460 articles avec retro news

Papi Commando jongle entre la SNes et la Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

Des nouvelles de notre programmeur fou Vetea, vous en voulez ? Sachez que Super Papi Commando, l'adaptation Super Nes du jeu phare de Vetea Studio, progresse bien et vite, avec le support de Alekmaul, autre célébrité du homebrew rétro. Super Mario peut se faire du souci.

Et en parallèle, Papi Commando Tennis sur Megadrive, le jeu qui va donner un coup de vieux à Final Match Tennis (tans pis pour la PC Engine) continue lui aussi son petit bonhomme de chemin. Laissez tomber Rolland Garros et suivez plutôt le dév' de ce jeu !

Deux vidéos de développement en cours pour vous prouver tout ça et les liens vers le forum des Docteurs en coding de Gamopat ! Vous pourrez y discuter avec Vetea mais aussi avec tous les autres dingues qui trainent dans ce couloir.

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2x plus de Knight'n More sur Coleco !

Publié le par Dr Floyd

2x plus de Knight'n More sur Coleco !

Je ne présente plus Michel Louvet, Bfg sur Gamopat, qui est désormais une star internationale. C'est aussi pour cela que je ne diffuse plus systématiquement toutes ses vidéos, il n'a plus besoin de moi ;) Mais là je suis obligé ! Car il nous présente en 2 vidéo le fameux jeu de JP Meola (Youki sur Gamopat) sur la Rolls Colecovision : Knight'n More, le remake de son propre jeu Ghosts'N Zombies, clone d'un célèbre jeu d'arcade que je n'ai plus besoin de vous présenter ;)

Et en 2017 sachez qu'un troisième Gamopat va tout déchirer sur Coleco avec un nouveau jeu qui fera beaucoup parler... certains sont déjà au courant, mais je laisse la surprise pour bientôt à ceux qui ne savent pas encore ;) La Colecovision n'est pas morte ! The Real Arcade Games c'est pour 2017 !

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Papi Commando bientôt sur Snes !

Publié le par Vetea

Papi Commando bientôt sur Snes !

Et voila, c'est dicté ! La version SNES de Papi Commando est en Marche ! C'est le fruit d'une collaboration entre votre serviteur et le talentueux et génial Alek Maul, après la parution de son portage de Defender of the Crown sur SNES et son Devkit. Je lui avais proposé si le portage de Papi Commando sur SNES l'intéresserait et il a répondu par l'affirmative :)

Concernant le projet, Alek Maul est au code et moi sur le reste ! Peut être aussi un peu de code ... On verra ! La version visée sera totalement différente de la version Megadrive, une suite en fin de compte, beaucoup plus riche et proche de la version PC ! Avec 16 palettes de 16 couleurs sur 32768 disponibles, cela laisse un peu plus de marges. On va voir ce que la SNES a dans le ventre ...

Etant donné que nous avons nos projets communs, cela prendra du temps et à nos ages, on va y aller tranquille sans se prendre la tête. C'est avant tout du plaisir. On vous dévoilera tout ça au fur et à mesure du développement. Un premier petit aperçu en vidéo pour vous prouver que le dév' a commencé. A bientôt pour d'autres nouvelles !

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Limbo, de l'art sur C64 !

Publié le par Dr Floyd

Limbo, de l'art sur C64 !

Amusant, et surprenant : une tentative d'adaptation homebrew de Limbo sur C64 (en work in progress). C'est super bien fait et ça fait penser qu'on peut très bien faire du concept artistique moderne sur une machine rétro 8bit, le rendu de ce "proto" est subliminal !

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Nemesis se refait un lifting sur MSX 2 !

Publié le par Dr Floyd

Nemesis se refait un lifting sur MSX 2 !

Allez hop, une version améliorée de Nemesis (Gradius) pour votre MSX 2 signée par un certain Victor Martinez. Superbe version, on se croirait vraiment sur la borne d'arcade ! A télécharger sur MSX.ORG. Y a rien à rajouter, le MSX est vraiment le standard informatique de l'avenir !

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Deux perles à venir sur micro 8bit

Publié le par Dr Floyd

Il se "fabrique" tellement de homebrew sur micro 8bit C64, Spectrum ou CPC chaque mois que finalement j'en zappe beaucoup volontairement... honte à moi ! Mais aujourd'hui je suis obliger d'en causer car je découvre deux petites perles :

Soulless 2 sur C64, la suite du jeu d'action-aventure homebrew de Psytronik (2012), à priori par le même programmeur fou, Trevor Storey. Un jeu magnifique qui exploite à fond la Rolls 8bit, et c'est en cours de développement.

Pentomino sur Amstrad CPC, un puzzle game inspiré de Tetris, super fignolé, en cours de développement également, par un certain Shining, avec une bande sonore de haute qualité !

L'avenir du jeu vidéo passe par la micro 8bit !!!

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Gyruss enfin sur MSX !

Publié le par Dr Floyd

Gyruss enfin sur MSX !

Notre Gamopat Fou Ericb59 (Eric Boez) a encore frappé ! Spécialisé dans la distribution de jeux Homebrew sur MSX en cartouche, il nous propose aujourd'hui Gyruss, le jeu d'arcade de Konami, jamais sorti sur le support MSX. Un shoot'em up simple et efficace ! Même si ma préférence chez Konami va à Juno First...

Cette version serait basée sur la version Colecovision, avec une partie sonore améliorée. Le mode précommandes est activé, à 34€ le jeu (+ le port), pour une sortie prévue fin avril. Attention, c'est une sortie en quantité très limitées, ne trainez pas les fans ! Il faut contacter Erib59 en direct sur le forum ou sur son site pour précommander.

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Defender of the Crown en cours d'adaptation sur Snes !

Publié le par Dr Floyd

Defender of the Crown en cours d'adaptation sur Snes !

Les plus gâteux anciens d'entre nous se souviennent du choc Defender of the Crown en 1986 sur Amiga... à une époque où cet ordinateur était encore inaccessible, sauf si votre père était Directeur à l'EDF. Il y a eu de nombreuses adaptations par la suite... mais par de version Snes !

Et bien voilà, c'est Alekmaul, membre imminent du forum, qui vient de balancer aujourd'hui le scoop : il bosse sur l'adaptation du jeu sur la 16/32bit de Nintendo ! Lui qui venait de participer à l'adaptation de Rick Dangerous sur Coleco (dont nous reparlerons cette année).

Voici déjà une première vidéo de Work in Progress (15%) pour vous mettre en haleine ! Un projet à suivre sur Gamopat bien sûr, où vous pourrez encourager et discuter avec le développeur ! Cette adaptation va faire parler d'elle !

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Project Y, heu pardon, Paprium, passe en mode préco !

Publié le par Dr Floyd

Project Y, heu pardon, Paprium, passe en mode préco !

Chez WaterMelon on prend tout son temps, mais on peut avoir le melon. 7 ans après Pier Solar (et oui déjà, il est sorti en 2010 sur Megadrive !), et 5 ans après l'annonce du fameux beat'em up "Project Y", toujours sur Megadrive, voici que Paprium (le nom officiel du jeu) passe en mode Précommande ! Allez hop bande-annonce (qui respire l'époque Megadrive début des 90') :

Un jeu dont les caractéristiques déchirent le slip : cartouche de 80mb, 24 niveaux, 5 personnages, des sprites énormes, une réalisation de dingue... Je crois que ça se voit sur la vidéo !

Alors le jeu est prévu pour le 16 septembre en 2 éditions :
- Edition classique à $69
- Edition limitée, numérotée, dédicacée à $89 (dispo en version JAP, US, et EU)

Et un stick arcade est vendu pour l'occasion : le GRANSTICK III pour $150... A réserver aux fous furieux à ce prix ! Précommandes sur le site officiel.

Project Y, heu pardon, Paprium, passe en mode préco !Project Y, heu pardon, Paprium, passe en mode préco !Project Y, heu pardon, Paprium, passe en mode préco !
Project Y, heu pardon, Paprium, passe en mode préco !

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F.L, le programmeur absolu !?

Publié le par Dr Floyd

F.L, le programmeur absolu !?

Voilà, c'est fait ! Notre programmeur fou, F.L, vient de terminer son adaptation de Barbarian sur PC Engine ! Enfin, ses adaptations, car il en a fait 7 (chacune "émulant" un support micro de l'époque). Sa préférée ? La version PC Engine/Amstrad CPC qu'il nous fait découvrir en vidéo :

La ROM est téléchargeable (lien sur le topic officiel). FL. est réellement fou, rendez-vous compte : en seulement 3 mois il a appris le C, découvert la PC Engine, et développé 7 fois le jeu !!! Je ne sais pas ce qu'il nous prépare pour l'avenir, mais ça promet !

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