466 articles avec retro news

Psytronik se met enfin au ZX Spectrum !

Publié le par Dr Floyd

Psytronik se met enfin au ZX Spectrum !

Psytronik, le spécialiste du jeu vidéo retro sur micro 8bit, fête les 35 ans du ZX Spectrum de belle manière : vie un jeu cassette en boite ! Il s'appelle Robot 1 in the Ship of Doom, un jeu de plateforme bien dans le style des jeux Spectrum de l'époque. C'est leur première réalisation sur ce support, eux qui sont plus habitués à sortir des jeux C64. Le jeu coûte seulement £6,99 (+ le port), et il est sinon gratos en téléchargement.

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Papi Commando se refait une beauté sur Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

Papi Commando se refait une beauté sur Megadrive !

Vetea nous cachait le projet depuis quelques temps, le coquin, mais il bossait en secret sur Papi Commando Reload pour SEGA Megadrive !! Ce n'est pas vraiment une suite mais une version "Remaster" en quelque sorte avec plein d'améliorations.

Le scénario restera le même : Papi devra récupérer son Commostrad volé par les vils CePlusPlus !


Toujours les même qui volent .. Bande de jaloux !!

Les zones de jeux seront plus grandes, les graphismes plus colorés et détaillés, avec de nouveaux objectifs, le moteur de jeu sera optimisé, et il y aura de belles surprises...


Faut pas emmerder Papi quand il code !! Pas vrai Maman ?

Un développement à suivre sur le topic officiel du forum :

http://www.gamopat-forum.com/t93965-papi-commando-reload-sgdk-megadrive#2608350

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Athanor 2 s'illustre via sa BigBox !

Publié le par Dr Floyd

Dans la série "Slip Tendu", après la sortie de Zelda sur Switch et l'annonce (enfin) officielle du développement de Beyond Good & Evil 2, voici quelques nouvelles du développement d'Athanor 2 - La légende des hommes-oiseaux par Eric Safar (un ancien de chez Cryo Interactive) en exclusivité mondiale sur Gamopat !

Et ça sera avec l'illustration de la jaquette ! Angel, illustrateur et ami d'Eric depuis leur rencontre sur divers projets chez Cryo est l'auteur de toutes les illustrations du jeu mais également de la jaquette que voici ! Deux mois d'échanges intenses ont été nécessaire pour aboutir.

Athanor 2 s'illustre via sa BigBox !

L'idée était de donner un avant-gout de l'univers tout en restant dans le style et les codes de l'époque bénie des années 80-90.

La production de la boite devrait commencer prochainement maintenant mais quelques négociations sont encore en cours avec divers imprimeurs. Je vous rappelle que le packaging retenu pour Athanor 2 est la "bonne vieille" BigBox. Deux options sont à l'étude !

Le jeu est lui quasi terminé et entre en phase de tests sur Amstrad CPC :-) Gamopat vous tiendra au courant !

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Who Dares Wins déboule sur MSX 2 !

Publié le par Dr Floyd

Who Dares Wins déboule sur MSX 2 !

Who Dares Wins fût l'un de mes jeux préférés sur micro 8bit au milieu des années 80. Et voici que je découvre avec bonheur (32 ans plus tard) un portage en cours du jeu sur MSX 2 en version cartouche ! Réalisé par RetroForce, Il semble terminé et devrait être vendu au 51st Barcelona MSX meeting du week-end prochain. Une version améliorée (jouable à 2) qui semble fantastique ! En attendant un lien pour pouvoir l'acheter sur internet...

Who Dares Wins déboule sur MSX 2 !Who Dares Wins déboule sur MSX 2 !

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Les insectes de l'espace de retour sur C64

Publié le par Dr Floyd

Les insectes de l'espace de retour sur C64

Galencia est un remake Commodore 64 "work in progress" du fabuleux jeu d'arcade Galaga. Le jeu est développé par un certain Jay Aldred, et serait terminé à 30%. Le truc sympa c'est que cette version ne cherche pas à imiter totalement le jeu original mais s'adapte au C64 (écran large, musique typée C64). Du beau travail !

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Flop, un nouveau clone de Nes Mini Classic

Publié le par Dr Floyd

Flop, un nouveau clone de Nes Mini Classic

Le succès dingue de la Nes Mini Classic a rendu fou les fabricants d'électronique ! Voici désormais la RES Plus de Retro-Bit ! Un nouveau clone de la Nes (pour faire chier Hyperkin ?). Au programme HDMI 720p (même si ce terme fait rire pour des jeux Nes), la possibilité de brancher une manette Nes d'origine, et surtout... un port cartouche pour insérer vos vieilles cartouches ! Pas de date de sortie ni de prix pour l'instant.

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Papi Commando jongle entre la SNes et la Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

Des nouvelles de notre programmeur fou Vetea, vous en voulez ? Sachez que Super Papi Commando, l'adaptation Super Nes du jeu phare de Vetea Studio, progresse bien et vite, avec le support de Alekmaul, autre célébrité du homebrew rétro. Super Mario peut se faire du souci.

Et en parallèle, Papi Commando Tennis sur Megadrive, le jeu qui va donner un coup de vieux à Final Match Tennis (tans pis pour la PC Engine) continue lui aussi son petit bonhomme de chemin. Laissez tomber Rolland Garros et suivez plutôt le dév' de ce jeu !

Deux vidéos de développement en cours pour vous prouver tout ça et les liens vers le forum des Docteurs en coding de Gamopat ! Vous pourrez y discuter avec Vetea mais aussi avec tous les autres dingues qui trainent dans ce couloir.

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2x plus de Knight'n More sur Coleco !

Publié le par Dr Floyd

2x plus de Knight'n More sur Coleco !

Je ne présente plus Michel Louvet, Bfg sur Gamopat, qui est désormais une star internationale. C'est aussi pour cela que je ne diffuse plus systématiquement toutes ses vidéos, il n'a plus besoin de moi ;) Mais là je suis obligé ! Car il nous présente en 2 vidéo le fameux jeu de JP Meola (Youki sur Gamopat) sur la Rolls Colecovision : Knight'n More, le remake de son propre jeu Ghosts'N Zombies, clone d'un célèbre jeu d'arcade que je n'ai plus besoin de vous présenter ;)

Et en 2017 sachez qu'un troisième Gamopat va tout déchirer sur Coleco avec un nouveau jeu qui fera beaucoup parler... certains sont déjà au courant, mais je laisse la surprise pour bientôt à ceux qui ne savent pas encore ;) La Colecovision n'est pas morte ! The Real Arcade Games c'est pour 2017 !

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Papi Commando bientôt sur Snes !

Publié le par Vetea

Papi Commando bientôt sur Snes !

Et voila, c'est dicté ! La version SNES de Papi Commando est en Marche ! C'est le fruit d'une collaboration entre votre serviteur et le talentueux et génial Alek Maul, après la parution de son portage de Defender of the Crown sur SNES et son Devkit. Je lui avais proposé si le portage de Papi Commando sur SNES l'intéresserait et il a répondu par l'affirmative :)

Concernant le projet, Alek Maul est au code et moi sur le reste ! Peut être aussi un peu de code ... On verra ! La version visée sera totalement différente de la version Megadrive, une suite en fin de compte, beaucoup plus riche et proche de la version PC ! Avec 16 palettes de 16 couleurs sur 32768 disponibles, cela laisse un peu plus de marges. On va voir ce que la SNES a dans le ventre ...

Etant donné que nous avons nos projets communs, cela prendra du temps et à nos ages, on va y aller tranquille sans se prendre la tête. C'est avant tout du plaisir. On vous dévoilera tout ça au fur et à mesure du développement. Un premier petit aperçu en vidéo pour vous prouver que le dév' a commencé. A bientôt pour d'autres nouvelles !

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Limbo, de l'art sur C64 !

Publié le par Dr Floyd

Limbo, de l'art sur C64 !

Amusant, et surprenant : une tentative d'adaptation homebrew de Limbo sur C64 (en work in progress). C'est super bien fait et ça fait penser qu'on peut très bien faire du concept artistique moderne sur une machine rétro 8bit, le rendu de ce "proto" est subliminal !

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