466 articles avec retro news

Nemesis se refait un lifting sur MSX 2 !

Publié le par Dr Floyd

Nemesis se refait un lifting sur MSX 2 !

Allez hop, une version améliorée de Nemesis (Gradius) pour votre MSX 2 signée par un certain Victor Martinez. Superbe version, on se croirait vraiment sur la borne d'arcade ! A télécharger sur MSX.ORG. Y a rien à rajouter, le MSX est vraiment le standard informatique de l'avenir !

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Deux perles à venir sur micro 8bit

Publié le par Dr Floyd

Il se "fabrique" tellement de homebrew sur micro 8bit C64, Spectrum ou CPC chaque mois que finalement j'en zappe beaucoup volontairement... honte à moi ! Mais aujourd'hui je suis obliger d'en causer car je découvre deux petites perles :

Soulless 2 sur C64, la suite du jeu d'action-aventure homebrew de Psytronik (2012), à priori par le même programmeur fou, Trevor Storey. Un jeu magnifique qui exploite à fond la Rolls 8bit, et c'est en cours de développement.

Pentomino sur Amstrad CPC, un puzzle game inspiré de Tetris, super fignolé, en cours de développement également, par un certain Shining, avec une bande sonore de haute qualité !

L'avenir du jeu vidéo passe par la micro 8bit !!!

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Gyruss enfin sur MSX !

Publié le par Dr Floyd

Gyruss enfin sur MSX !

Notre Gamopat Fou Ericb59 (Eric Boez) a encore frappé ! Spécialisé dans la distribution de jeux Homebrew sur MSX en cartouche, il nous propose aujourd'hui Gyruss, le jeu d'arcade de Konami, jamais sorti sur le support MSX. Un shoot'em up simple et efficace ! Même si ma préférence chez Konami va à Juno First...

Cette version serait basée sur la version Colecovision, avec une partie sonore améliorée. Le mode précommandes est activé, à 34€ le jeu (+ le port), pour une sortie prévue fin avril. Attention, c'est une sortie en quantité très limitées, ne trainez pas les fans ! Il faut contacter Erib59 en direct sur le forum ou sur son site pour précommander.

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Defender of the Crown en cours d'adaptation sur Snes !

Publié le par Dr Floyd

Defender of the Crown en cours d'adaptation sur Snes !

Les plus gâteux anciens d'entre nous se souviennent du choc Defender of the Crown en 1986 sur Amiga... à une époque où cet ordinateur était encore inaccessible, sauf si votre père était Directeur à l'EDF. Il y a eu de nombreuses adaptations par la suite... mais par de version Snes !

Et bien voilà, c'est Alekmaul, membre imminent du forum, qui vient de balancer aujourd'hui le scoop : il bosse sur l'adaptation du jeu sur la 16/32bit de Nintendo ! Lui qui venait de participer à l'adaptation de Rick Dangerous sur Coleco (dont nous reparlerons cette année).

Voici déjà une première vidéo de Work in Progress (15%) pour vous mettre en haleine ! Un projet à suivre sur Gamopat bien sûr, où vous pourrez encourager et discuter avec le développeur ! Cette adaptation va faire parler d'elle !

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Project Y, heu pardon, Paprium, passe en mode préco !

Publié le par Dr Floyd

Project Y, heu pardon, Paprium, passe en mode préco !

Chez WaterMelon on prend tout son temps, mais on peut avoir le melon. 7 ans après Pier Solar (et oui déjà, il est sorti en 2010 sur Megadrive !), et 5 ans après l'annonce du fameux beat'em up "Project Y", toujours sur Megadrive, voici que Paprium (le nom officiel du jeu) passe en mode Précommande ! Allez hop bande-annonce (qui respire l'époque Megadrive début des 90') :

Un jeu dont les caractéristiques déchirent le slip : cartouche de 80mb, 24 niveaux, 5 personnages, des sprites énormes, une réalisation de dingue... Je crois que ça se voit sur la vidéo !

Alors le jeu est prévu pour le 16 septembre en 2 éditions :
- Edition classique à $69
- Edition limitée, numérotée, dédicacée à $89 (dispo en version JAP, US, et EU)

Et un stick arcade est vendu pour l'occasion : le GRANSTICK III pour $150... A réserver aux fous furieux à ce prix ! Précommandes sur le site officiel.

Project Y, heu pardon, Paprium, passe en mode préco !Project Y, heu pardon, Paprium, passe en mode préco !Project Y, heu pardon, Paprium, passe en mode préco !
Project Y, heu pardon, Paprium, passe en mode préco !

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F.L, le programmeur absolu !?

Publié le par Dr Floyd

F.L, le programmeur absolu !?

Voilà, c'est fait ! Notre programmeur fou, F.L, vient de terminer son adaptation de Barbarian sur PC Engine ! Enfin, ses adaptations, car il en a fait 7 (chacune "émulant" un support micro de l'époque). Sa préférée ? La version PC Engine/Amstrad CPC qu'il nous fait découvrir en vidéo :

La ROM est téléchargeable (lien sur le topic officiel). FL. est réellement fou, rendez-vous compte : en seulement 3 mois il a appris le C, découvert la PC Engine, et développé 7 fois le jeu !!! Je ne sais pas ce qu'il nous prépare pour l'avenir, mais ça promet !

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Xevious revient sur MSX

Publié le par Dr Floyd

Xevious revient sur MSX

Le genre shoot'em up est surement mon style de jeu préféré, quand il est bien conçu, et comme c'est de plus en plus rare de nos jours, on en revient toujours aux jeux des années 80-90 ou aux homebrews. En 1982, Namco révolutionne le jeu vidéo et définira les règles du shoot'em up "classique" avec Xevious, scrolling, ennemis au sol et dans les airs, tir et missile, c'est un jeu que j'adore toujours 35 ans après, malgré sa simplicité. C'est un jeu de pur réflexes et concentration.

Et voici une nouvelle tentative (beta) d'adaptation du jeu sur MSX1 par un certain Zevimodoki ! Il en existe d'autres, une version plein écran assez moche, une fabuleuse version MSX2 (vous les trouverez sur Youtube). Celle ci est encore différente et mérite votre attention si vous êtes un MSX Addict qui pense toujours que le standard MSX vaincra ;)

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Un jeu qui ne sera pas fantomatique sur MSX !

Publié le par Dr Floyd

Voici un nouveau jeu MSX 1 en cours de développement qui a retenu mon attention : Ghost de
Francisco Tellez de Meneses (qui a déjà réalisé ce jeu sur Steam). Même si ça semble classique (genre "Metroidvania"), la réalisation est vraiment très très propre et fait penser à un peu haut de gamme de la grande époque Konami ! On attend la version finale pour cet été, une version cartouche semble prévue.

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Le standard MSX n'est pas du tout à l'Agony !

Publié le par Dr Floyd

Le standard MSX n'est pas du tout à l'Agony !

Le célèbre jeu Agony de l'Amiga porté sur le micro-ordinateur MSX ? Impossible, sauf à en faire un jeu totalement différent. Détrompez-vous et matez cette vidéo incroyable !

Bon, il y a certes des choses à préciser. Ce remake ne tourne bien sûr pas sur un MSX de base de 1983, mais sur le top du top des MSX : le MSX Turbo R sorti en 1990, dopé par une carte d'extension GFX9000. Et là on peut regretter que le standard MSX ait échoué !

Cela dit, ce jeu ne doit pas être bien fun à jouer.... à l'image des jeux-démo techniques de l'Amiga. Mais c'est un autre sujet ;) Et ca reste un proto pour l'instant.

Si vous ne connaissez pas le MSX Turbo R, Gamopat vous explique :
http://gamopat.com/article-micro-16bit-msx-turbo-r-le-msx-ultime-117725791.html

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Ca y est, Monaco GP est reconstitué !

Publié le par Dr Floyd

En novembre dernier, notre patient fou Erikrom2, décidait de construire un clone de la borne de ses rêves, celle qui a bercé son enfance : Monaco GP de SEGA, sortie en 1979 ! Une tuerie à l'époque ! C'est la dernière borne d'arcade de SEGA sans CPU (si si c'est possible!), basée sur des circuits logiques.

Le test du jeu sur Gamopat :
http://gamopat.com/article-25459928.html

Ca y est, Monaco GP est reconstitué !

Je me demandais si il irait au bout de son projet dingue et combien d'années ça lui prendrait.... A peine 4 mois plus tard la borne est quasi terminée ! Totalement impressionnant ! La preuve en vidéo !

Pour info sachez que la borne sera exposée au salon Retro Game Alpes de Grenoble le Fontanil du 26 au 28 mai prochains.

Et si vous voulez suivre la toute fin du projet et discuter avec le demi-Dieu Erikrom2, voici le lien vers le forum :

http://www.gamopat-forum.com/t90182p60-sim-racing-pc-dans-une-borne-monaco-gp-reconstituee

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