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Warcraft Adventures enfin jouable 18 ans après

Publié le par Barbarian Bros

Warcraft Adventures, ça vous parle ? C'était un jeu d'aventure point&click avec des cinématiques dignes d'un dessin animé, où l'on jouait l'orc Thrall dans sa tentative d'unification de tous les clans orcs. En 1998, après plusieurs reports, Blizzard décide d'annuler le jeu, alors qu'il était presque terminé. En effet, devant le nouveau moteur 3D de LucasArts utilisé dans Grim Fandango et dans le futur Monkey Island 4, les responsables de Blizzard estiment que le jeu d'aventure en 2D est dépassé et qu'ils ne peuvent pas sortir un jeu qui "aurait été excellent il y a 3 ans".

L'arwork officiel de la boite de jeu qui n'a jamais vu le jour

L'arwork officiel de la boite de jeu qui n'a jamais vu le jour

Depuis on a bien eu droit à des vidéos leakées sur Youtube par des membres du studio russe Animation Magic qui se chargeait des cinématiques (dont un longplay complet joué dans l'interpréteur de développement), mais c'est tout. Jusqu'à hier, où un membre du forum Scrolls of Lore dédié aux univers des jeux Blizzard a posté un lien Mediafire vers une version fonctionnelle complète du jeu.

L'inventaire classique des point&click

L'inventaire classique des point&click

After 18 years of waiting, project Warcraft Adventures cancelled Blizzard in 1998 year, finally released ! This is full pre-released version witn in-game cinematics + interest txt docs. This is my gift for all Blizzard fans, old and new.

Reidor

Il s'agit d'une version de 'pre-release', le jeu ayant été annulé peu avant de passer en version 'gold'. Le lien Mediafire direct :
http://www.mediafire.com/download/gfdan9gqz5xfyg8/Warcraft+Adventures+-+Lord+of+the+CLans.rar

Cinématique en dessin-animé

Cinématique en dessin-animé

Interface oeil/main/bouche, un classique depuis Full Throttle

Interface oeil/main/bouche, un classique depuis Full Throttle

Attention ça reste une version non finalisée, certains doublages sont décalés ou manquants dans les cinématiques, et il faudra modifier manuellement le chemin pour les sauvegardes dans les fichiers Book.ini et Debug.ini (par défaut c'est le chemin : D:\Warcraft Adventures - Lord of the CLans\W4\_SAVES ), il peut aussi y avoir des défauts d'affichage, et le jeu plante si on essaye d'utiliser un logiciel de capture de screenshots (mais on peut les capturer ingame avec la touche F12).

A noter qu'il y a deux intros différentes, l'une au lancement d'une nouvelle partie (ou lors du premier lancement) et une autre depuis le menu du jeu (au lancement si on a déjà une sauvegarde).

Il y a fort à parier que Blizzard va rapidement réagir pour faire retirer les liens, mais en attendant vous pouvez tester ce que ça aurait donné si Blizzard s'était vraiment lancé dans un nouveau genre de jeu il y a 18 ans !

MAJ : Ca y est, Activision a demandé à Mediafire de retirer le lien... Dommage pour ceux qui n'ont pas pu être mis au courant dans le weekend :( Mais il y a surement moyen de le trouver via une autre voie ;)

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Papi Commando fait sa p'tain d'guerre sur Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

Papi Commando fait sa p'tain d'guerre sur Megadrive !

Mais qui peut stopper Vetea, alias Alain Prud'homme ? Qui ?! Après Bomb on Basic City en édition physique sur Megadrive chez Second Dimension, voici au tour de Papi Commando de débouler en édition physique, toujours sur Megadrive, chez WaterMelon. $29 en loose avec le manuel, ou $49 en boite avec goodies.

Sacré Papi Commando, on en aura bien parlé sur le forum de Gamopat, prévu au départ pour être une sorte d'hommage à Who Dares Wins II (les anciens comprendront !). Voilà, un jeu Megadrive de plus... Et ce n'est pas fini !!!

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Bomb on Basic City, je l'ai touché en vrai !

Publié le par Dr Floyd

Rhaaaaa que c'est bon ! J'ai reçu mon exemplaire de Bomb on Basic City sur Megadrive ! Jeu iOS de Gamopat Studio (Bomb on Pixel City), qui s'est transformé en jeu PC, puis Atari 2600, puis PICO 8, et désormais ce remake plus fort que toi sur la 16/32 bit de SEGA.

Il est dédicacé par Vetea de plus. Et il y a le logo Gamopat sur la boite. J'ai le pixel qui frise ! Photo du jeu :

Bomb on Basic City, je l'ai touché en vrai !

A noter que Bomb on Basic City, en plus d'être en vente sur le site de l'éditeur, est désormais également proposé sur Ebay. Les liens ci-dessous ! Bon, il faut que je ressorte la Megadrive pour le tester (car c'est le bordel chez moi, je suis en travaux). J'ai hâte !

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Defender of the Crown... sur ZX Spectrum !

Publié le par Dr Floyd

Defender of the Crown... sur ZX Spectrum !

Tout bon Gamopat barbu qui se respecte se souvient de Defender of the Crown... une claque visuelle absolue en 1986 sur Amiga (et un fabuleux jeu de stratégie-action) ! Il y a eu nombreuses adaptations par la suite sur les autres micros, et même sur NES. Mais jamais sur le ZX Spectrum de notre Lord Clive Sinclair préféré...

Et bien c'est chose réparée, et pas par un fan en homebrew, par Cinemaware carrément (sous la marque "Cinemaware Retro") ! Le jeu sortira en octobre prochain pour environ $23.

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Bomb on Basic City, les cartouches déboulent en France !

Publié le par Dr Floyd

Voilà, les premiers exemplaires de Bomb on Basic City arrivent en France. Vetea, l'auteur du jeu, nous montre ainsi l'exemplaire qu'il a reçu de son éditeur Second Dimension :

Bomb on Basic City, les cartouches déboulent en France !

Bordel, si on m'avait dit en 2011, quand est sorti le tout premier jeu Gamopat, Bomb on Pixel City sur iPhone, qu'un remake sortirait sur Atari 2600, puis sur SEGA Megadrive, le tout en support physique, franchement, je ne l'aurait jamais cru !

Pour rappel le jeu est vendu via les USA à $49,99 (+quelques $ de port).

Et ce n'est pas fini... d'autres jeux de Vetea "nés" sur le forum de Gamopat sont en cours de préparation ! Si vous êtes vous aussi développeur homebrew venez nous rejoindre dans la rubrique Coding du forum, plus on est de fous, plus on code !

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L'Atari STE plus fort que l'Amiga 500 ?

Publié le par Dr Floyd

L'Atari STE plus fort que l'Amiga 500 ?

Coup de massue sur la tête des pro-Amiga, voici ce qu'est capable de faire un Atari STE :

Ca déchire le slip bordel de sprites ! Vague de dépressions chez les amigalistes !? Cette démo technique est l'oeuvre d'un certain Douglas Little qui est en train de coder un moteur de jeu pour Atari STE, avec scrollings multidirectionnels fluides et multicolores ! On se rend compte alors que le STE n'a jamais été exploité à l'époque... il aurait peut-être dû sortir un peu plus tôt et être vendu un peu moins cher (3290F en 1990 alors que le STF ne coutait que 2990F en 1987).

Vous pouvez même télécharger la démo. Atari a définitivement battu Commodore ? Venez en débattre sur le fofo ;)

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On a (hélas) retrouvé GoldenEye version Xbox 360 !

Publié le par Dr Floyd

On a (hélas) retrouvé GoldenEye version Xbox 360 !

Le rachat de Rare (alors considéré comme l'un des meilleurs studios au monde) par Microsoft restera comme un énorme fiasco, un gâchis sans précédant... Et on apprend avec surprise qu'une réédition de GoldenEye 007 (le jeu culte de la Nintendo 64) aurait dû sortir sur Xbox 360 ! Mais malgré le rachat de Rare il y a eu conflit avec Activision (alors détenteur de la licence James Bond) et Nintendo (l'éditeur original). Comme quoi Microsoft ne réfléchissait vraiment à rien...

Du coup le jeu a été annulé, et c'est la Wii qui a eu droit au remake en 2010 ! Mais rassurez-vous, vous n'avez rien loupé... car on a une vidéo de ce remaster ! Un remaster de la honte qui se contentent de lisser les graphismes et polygones de la version Nintendo 64 ! Même la version Wii de 2010 (un vrai remake) est 100x meilleure ! Régalez-vous en vidéo :

L'indicateur en haut à gauche précise que ça tourne en 60FPS, whaouuu... Et vers 1m35 l'auteur de la vidéo bascule en mode N64 afin de bien préciser qu'il ne joue pas à la version Nintendo 64... Enorme.

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Knight'n More sur Coleco, certifié 100% fromage qui pue !

Publié le par Dr Floyd

Knight'n More sur Coleco, certifié 100% fromage qui pue !

Youki (alias JP Méola) is back ! Et ça va chier du sprite ! En 2009 notre Gamopat fou sortait Ghost'n Zombies sur Colecovision de l'autre côté de l'Atlantique. En 2016 le jeu revient dans un reboot 100% français nommé Knight'n More ! (jeu retravaillé à 90% avec des surprises).

C'est Côté Gamer qui publie le jeu, un éditeur français, OUI MONSIEUR, et ça fait du bien. Youki avait même proposé de mettre un vieux morceau de camembert dans les boites pour que ça sente bon la France quand on ouvre la boite... mais l'éditeur aurait refusé.

Les 'ricains sont sidérés ! Les précommandes sont ouvertes demain, 21 aout, sur le site de l'éditeur !

MAJ du 21/08/2016 : Voilà, comme prévu le jeu est en vente, au prix de 42€+port.

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Sector 88 sur MSX2, ça manque de pêche !

Publié le par Dr Floyd

Sector 88 sur MSX2, ça manque de pêche !

Voici Sector 88, un shoot'em up MSX 2 (Turbo-R), qui ressemble plus pour l'instant à une petite démo technique (de scrolling fin et de dessins au pixel près) qu'a un vrai jeu... Car ça semble plus que chiant, mou et vide ! Espérons une version finale dans quelques semaines plus travaillée même si le jeu est déjà en précommande (42€ en cartouche+port).

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Bomb on Basic City en vente sur Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

Bomb on Basic City en vente sur Megadrive !

Voilà, c'est fait. Bomb on Basic City (reboot de Bomb on Pixel City) est enfin disponible à la vente sur Megadrive ! Via les USA hélas, mais c'est comme ça. Il est vendu $54,99 en boite + manuel. Le port est de $10. A savoir que 200 exemplaires ont été produits pour l'instant.

Bravo et merci à Vetea d'avoir produit un "remake" du tout premier jeu créé par Gamopat Studio. C'est une vraie réussite ! Il peut être fier de lui le Vetea, et je pense qu'il a réalisé un rêve de gamin : pondre soit même un jeu vidéo édité en cartouche... sur une console SEGA en plus ! Vetea, c'est plus fort que toi !? En attendant maintenant Papi Commando... qui pourrait sortir en septembre !

Bomb on Basic City en vente sur Megadrive !Bomb on Basic City en vente sur Megadrive !

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