Donkey Kong 3 version XXL

Publié le par Dr Floyd

Avec l'IA ca va très vite, l'adaptation de Donkey Kong 3 sur Atari XL pouvait paraitre moyenne pour certains... et bien voici une nouvelle version quleques jours plus tard ! Et là ca déchire le slip !

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[SPECTRUM 128] ZXDoom !

Publié le par Dr Floyd

Allez, au tour du ZX Spectrum 128 d'avoir sa version de Doom "au Char" ! Basé sur la version Commodore 64 réalisée de cette façon.  Bah pourquoi pas : Ca reste marrant à découvrir. Mais moins marrant pour les fans du C64 de s'apercevoir que c'est un peu plus rapide sur le Spectrum !

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Defender Me!, bel hommage à l'arcade !

Publié le par Dr Floyd

Defender Me!, bel hommage à l'arcade !

Notre Gamopat fou Ericb59 a voulu rendre un bel hommgae à Defender, le célèbre jeu d'Arcade (Williams, 1981)  avec ce jeu Web (à jouer directement dans votre navigateur) : Defender me ! Un superbe jeu néorétro, un peu dans le style "Jeff Minter", réalisé sous sa supervisation avec ses amis Claude & Co. Mais franchement, le résultat est très très bon !

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[ATARI XL] Have you played Donkey Kong 3 today ?

Publié le par Dr Floyd

Le jeu d'arcade Donkey Kong 3 (1983) porté sur Atari XL... grâce encooore à l'IA.... Mais Robert Dupuy a quand même bien bossé pour arriver à ce résultat vraiment très bon et adapté au micro 8bit. Il dit avoir vraiment dirigé le projet avec des promps élaborés, des tests poussés comparatifs avec la version arcade, et une bande son ajustée manuellement. Il partage d'ailleurs son travail sur Github.

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Castlevania c'est plus fort que toi sur SMS ?

Publié le par Matari

Castlevania c'est plus fort que toi sur SMS ?

Encore un portage/adaptation qui mérite d’être suivi : Castlevania sur SEGA Master System. Ce nouveau WIP présente une version relativement bien avancée ! Xfixium vient de publier une nouvelle vidéo de son portage du classique de Konami, avec des graphismes impressionnants pour la 8-bit de Sega ! Les niveaux 2, 3 et 5 sont à l'honneur.


Le développement est toujours en cours, mais ça commence sérieusement à avoir de la gueule ! Une première ROM de démonstration est déjà disponible pour ceux qui veulent tester sur leur Master System.

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Le VIC 20 en mode Commando !

Publié le par Matari

Commando débarque sur VIC-20 ! Victragic vient de publier une conversion complète du classique de Capcom pour VIC-20 équipé de 35 Ko d'extension mémoire. Le jeu reprend les 4 zones de l'arcade, avec scrolling vertical, grenades et même une adaptation de la musique de Rob Hubbard.

J'en ai profité pour consacrer une nouvelle vidéo de Zone RetroGaming à ce Commando sur VIC-20 !


​​​​​​​Après plusieurs parties, je dois dire que je suis assez impressionné par le résultat. C'est fluide, nerveux, avec pas mal d'ennemis à l'écran et très peu de ralentissements. La difficulté est bien présente, mais la jouabilité est excellente et on a vraiment envie d'y revenir. Une jolie prouesse technique pour le VIC-20 !

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Retro Games annonce le The800XL !

Publié le par Dr Floyd

Retro Games annonce le The800XL !

Ce n'est pas réellement une surprise, on s'y attendait, mais quand ça arrive, ça fait quand même quelque chose ! Retro Game vient d'annoncer The800XL, le revival de l'Atari 800XL ! Taille réelle, vrai clavier, 25 jeux intégrés, une manette et ici avec un VRAI port cartouche, contrairement à TheC64.


Ok, ca ne sera pas du FPGA mais du RPi... Mais bon. Ca va faire drôle de le placer à côté de mon C64U, pour me croire complétement en 1983 ! Seule "mauvaise nouvelle", le prix... 219 boules. C'est un peu cher, malgré le port cartouche.

Les préco sont ouvertes sur le site officiel. Rien pour l'instant sur Amazon France, mais j'imagine que ça va vite arriver.

The800XL ?
Une fois le vote validé, il n'est plus modifiable.
25 Votants

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[GAMOPAT STUDIO] Bomb on Pixel City sur Atari XL !

Publié le par Dr Floyd

[GAMOPAT STUDIO] Bomb on Pixel City sur Atari XL !

Bomb on Pixel City, le célèbre (si si) jeu Gamopat Studio sorti il y a bien longtemps sur iPhone, puis sur PC et Atari 2600, fruit de la collabateur entre votre modeste serviteur, notre patient StaxX, et le Dieu Alain le Guirec, déboule sur... Atari XL !!! Et cette fois-ci l'adaptation est dirigée par StaxX, grand artiste et grand fan du micro 8bit, avec le support de son nouvel ami : Claude !


Bomb on Pixel City c'était à la base une tentative en 2011 de produire un jeu d'arcade rétro à très grooooos pixels sur iPhone, simple, et efficace. Suite à son succès mondial (oui oui) il est sorti en cartouche sur Atari 2600 (encore bravo Alain !), et il y a même eu une version PC de ma part (que je ne retrouve plus LOL). Le jeu est bien sur inspiré de deux légendes : Canyon Bomber de Atari en 1977 et le fameux Blitz de Commodore sur Vic 20 en 1981.

J'adore cette nouvelle version Atari XL ! Merci StaxX, merci Claude ! Et cette bande son, bordel ! Gamopat Studio vaincra, un jour. A télécharger sur itch.io.

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Daytona détonne sur 32X ?

Publié le par Dr Floyd

Daytona USA version Saturn (SEGA, 1995) porté sur... Megadrive avec module 32X ! Idée intéressante.... L'autour se basant sur la décompilation de Virtua Racing Deluxe 32X, le résultat est plutôt fluide mais que de bugs visuels ! (pour l'instant ?).

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Super Nes Mario 64

Publié le par Dr Floyd

Un projet un peu dingue : un demake de Super Mario 64 (Nintendo 64, 1996) sur... Snes avec puce Super FX2. Bah pourquoi pas ! Ok, c'est bluffant, mais c'est pas vraiment jouable ;)

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[AMSTRAD] Gold Mine Run!

Publié le par Dr Floyd

Un petit jeu sans prétention sur Amstrad CPC6128 avec ce Gold Mine Run! inspiré d'un jeu PC néorétro, il est cependant très bien réalisé, exploitant les 128ko de la machine. C'est pour l'instant une démo des 5 premiers stages. A télécharger sur itch.io.

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La guerre ST-Amiga continue sur le Forum !

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