[JEU DEVELOPPE] Episode 25, Optimisation et Performance

Publié le par Dr Floyd

[JEU DEVELOPPE] Episode 25, Optimisation et Performance

Ce n'est pas tout de pondre un jeu innovant au gameplay ancestral, encore faut-il l'optimiser pour ne pas rendre une copie indigne qu'un programmeur qui se respecte... C'est le sujet de cette nouvelle aventure de coding proposée par notre Michel Louvet préféré, le seul, l'unique, qui fait son grand retour dans cette rubrique, optimisé et performant, après une petite période de méditation.

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Publié dans FOCUS

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