[TEST] Shovel Knight / 3DS (version boite)

Publié le par Dr Floyd

Shovel Knight
Support : 3DS

Existe également en support physique sur Wii U, PSVita, PS4
Développeur : Yacht Club
Sortie : 30 octobre 2015 (en 2014 pour la version démat')

[TEST] Shovel Knight / 3DS (version boite)

Vous connaissez surement l'excellent jeu indépendant Shovel Knight sorti l'an passé sur PC, Wii U et 3DS... en démat. Le jeu ayant remporté des prix et s'étant bien vendu, voici que déboule une version physique ! Ô Miracle ! C'est tellement rare que je me devais, que nous nous devions tous, d'acheter cette nouvelle édition ! De préférence sur 3DS, le support idéal pour ce style de jeu.

Alors c'est exactement le même jeu qu'en démat... sauf que... il y a l'extension en rab, un nouveau mode challenge, et bien sûr une boite, une "cartouche" mais aussi une vraie notice comme à la grande époque !!! On ne se fout pas de notre gueule dans le jeu vidéo indépendant ! N'est ce pas les gros éditeurs avec leurs boites vides...

Si vous ne connaissez pas le jeu, je vous en fait une rapide présentation. Shovel Knight est un chevalier qui n'a pas d'épée mais une pelle pour se battre ! Bien sûr sa princesse est enlevée et il va falloir la sauver. Ca va j'ai bien résumé la situation ? C'est un jeu neo-retro de type Nes. Très classique : de la plateforme à scrolling façon Megaman pour l'action et Super Mario Bros 3 pour la carte du monde avec niveaux à débloquer.

Graphiquement c'est très sympa, on va dire que c'est du Nes amélioré, limite PC Engine. Alors bien sûr pas de défaut visuel sur 3DS, pas de sprites qui clignotent et des scrollings aux petits oignons. Les grincheux diront que le pixel-art n'est pas parfait (définition trop élevée). Esthétiquement il y a quand même quelques décors plus moches que les autres (le village n'est pas top top je trouve), certains boss pas terribles. Idem pour les musiques, de type 8bit, sympa mais pas non plus inoubliables (avis perso). Mais globalement l'effet est très réussi, on a vraiment la sensation de découvrir un nouveau jeu Nes, et c'est trop bon. A noter que l'effet relief est satisfaisant, mais on peut s'en passer car bon, il n'y avait pas ça sur Nes, et ça lisse encore plus les pixels.

[TEST] Shovel Knight / 3DS (version boite)[TEST] Shovel Knight / 3DS (version boite)
[TEST] Shovel Knight / 3DS (version boite)[TEST] Shovel Knight / 3DS (version boite)

I

Le gameplay reprend lui aussi les codes 8bit, avec 2 boutons : sauter et attaquer. Rien à redire c'est précis, et la maniabilité sur 3DS est bonne. Le jeu est assez varié avec des passages secrets, des reliques à trouver, des mini-jeux... mais aussi un aspect RPG-Aventure (optionnel) avec de l'argent à récupérer, une évolution de votre personnage, et plein de choses à faire au village. Bref, on ne s'ennuie pas.

La progression dans les niveaux nécessite un bon skill, si les phases plateforme sont assez faciles, ça devient chaud contre les boss dont il faut apprendre le comportement. C'est quand même moins dur que la série Megaman sur Nes, mais bon il faut s'accrocher sur certains passages. Les vies sont infinies, et quand vous mourrez vous retournez au checkpoint précédent. Mais il faut finir le niveau pour débloquer la suite. Si c'est trop dur, les potions et la magie vous aideront. Pffff vous êtes un hardcore gamer et ça ne vous plait pas ? Ok, il est tout à fait possible de jouer sans l'aspect RPG et de foncer dans le tas sans passer par le village, sans potions, sans magie... et vous pouvez même détruire les checkpoints ! Rassuré le kéké-hardcore gamer ? ;)

Shovel Knight est un jeu néo-rétro indispensable ! Ce n'est pas le meilleur jeu de plateforme 2D du monde MAIS il sort sur support physique et il ne se fout pas de notre tronche avec sa belle notice et ses rajouts ! Sur 3DS l'effet est magique, j'ai eu l'impression d'acheter un nouveau jeu Nes, de retourner en 1990 et de découvrir un chef d'oeuvre. Ce jeu serait réalisable sur Nes d'ailleurs (avec des graphismes un peu plus simples et moins de contenu). ACHETEZ-LE, oui achetez-le car à l'heure du démat', il faut soutenir ce genre d'initiative si vous voulez inciter d'autres éditeurs à faire pareil ! D'autant qu'il ne sort quasiment plus rien sur 3DS en support physique, même du côté de Nintendo, un comble.

SUPPOS : 6/6

 

LES GAMOPAT ET SUPPOS D'OR 2014 !

Publié dans TESTS, UNE

Commenter cet article

mimix 20/11/2015 16:56

Je viens de finir la première histoire et je commence la deuxième... la note est amplement méritée !!!

kiki 12/11/2015 00:00

Bon test ! ça donne envie d'y jouer.Si demain je le vois en rayon, il sera mien.

JackWa 08/11/2015 18:56

Pour ma Wii U, le support physique est a 25€.
Et en dématérialisée a 15€.
Une fois terminé, il n'est pas a refaire 36x je pense...
Alors le demat, me va quand même...
Sacrilège

TotO 10/11/2015 07:49

Perso, je préfère avoir le jeu pour 25€, plutôt qu'il me soit mis à disposition pour 15€. :)
Surtout que c'est le type de jeu qu'on aura envie de ressortir dans 10/20 ans pour y rejouer...

Sergent Tobogo 08/11/2015 15:49

je ne sais si c'est si bien que cela, mais en tout cas la lecture donne envie de tester :)

gazza8 10/11/2015 20:19

C'est vrai que le 6/6 est surement exagéré... Toutefois, avec de tels arguments :
"D'autant plus qu'il sort sur support physique et qu'il ne se fout pas de notre tronche avec sa belle notice et ses rajouts ! Sur 3DS l'effet est magique, j'ai eu l'impression d'acheter un nouveau jeu Nes, de retourner en 1990 et de découvrir un chef d'oeuvre"
=> C'est imparable. C'est exactement ce que je recherche depuis tant d'années... :-)