Les maîtres du code bossent comme des malades
Codemasters, les maîtres du code, font leur petit bonhomme de chemin, avec de bonnes licences, sans tomber dans le casual et le
ridicule depuis comme l'a fait Ubisoft. James MacDonald, grand maître du code, nous confirme qu'après l'arrivée de la F1 (pour les fans du genre) et du très attendu FPS
Bodycount, les grosses licences vont ressurgir :
"Nous avons un lancement majeur avec F1 qui arrivera en septembre et qui est développé dans notre studio de Birmingham, et nous
espérons y établir de nouvelles licences. Notre studio de Guildford est en train de travailler dur sur Bodycount, et nous cherchons à pousser cette licence de plus en plus avec l'addition de plus
de licences. A Southam ça avance à pleine vapeur avec la prochaine itération de notre série Flashpoint, tout comme les prochains Dirt et Grid. Ce sera intéressant de voir comment tout va se
goupiller."
Un nouveau Grid (pourquoi pas), un nouveau Dirt (après un fabuleux Dirt 2) mais aussi un nouveau Flashpoint, et là ce
n'était pas gagné car c'est un jeu peu reconnu par le grand public et dont la dernière version a été assez critiqué par les fans de la licence sur PC (même si chez Gamopat on adore)
F1, BodyCount, Grid 2, Dirt 3, nouveau FlashPoint... Ça bosse dur chez Codemasters.
Les maîtres du code en 1985, quand CodeMasters fut créé par deux bytos imberbes (David et Richard Darling) qui programmaient des
jeux pour ZX Spectrum... dans leur chambre ! Vraiment une autre époque !