1189 articles avec retro news

Une borne d'arcade Midway dans votre Xbox 360 ou PS3

Publié le par Dr Floyd

Midway Arcade Origins, vous l'aurez compris c'est une compilation des vieux jeux d'arcade de Midway prévue sur PS3 et Xbox 360 en fin d'année. C'est sympa mais c'est un peu réchauffé, les compils existant déjà sur 128 bits et PSP. Mais cela reste sympa pour ceux qui débutent en retrogaming car il y a quand même du lourd parmi les 30 titres avec par exemple Gauntlet, Defender, Joust, Rampage, Marble Madness, Super Sprint... de gros classiques des années 80.



Et une compil rétro en boite à 29€ (prix supposé), c'est toujours mieux que des jeux démat' vendus plusieurs Euros pièce... Ils auraient pu quand même montrer de vraies images des jeux plutôt que cette reconstitution 3D... peut-être une tactique commerciale pour faire croire aux bytos que les jeux sont visuellement comme ça ?

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[HOMEBREW] Transylvania, un nouveau jeu pour... Exelvision !

Publié le par Dr Floyd

Dieu du pixel ai-je des Exelvisions ?! Transylvania ?! Un nouveau homebrew pour le micro-ordinateur Exelvision !?

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Transylvania est à la base un jeu d'aventure graphique sorti sur Apple 2 puis adapté sur d'autres supports (C64, Atari XL, ST...). Et c'est notre patient 6502man (avec l'aide de Jester) qui a lancé le projet fou d'adapter ce jeu sur Exelvision ! L'auteur annonce des voix digitalisées et plein de surprises !

Vous trouverez le jeu en téléchargement sur le site de l'auteur. Pas de version boite hélas mais vous pouvez aussi télécharger la notice et la jaquette !


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Nave, de la boulette en noir et blanc !

Publié le par Ouais_Supère

Connaissiez-vous Nave ?

Moi non plus, jusqu'à ces quelques dernières minutes. Il faut dire qu'il est extrêmement compliqué de trouver des informations sur ce shoot'em up indépendant, dont les auteurs, le studio Videogamo, sont basés en Argentine, pour l'anecdote.

Du coup, pas de date de parution officielle à ma connaissance, mais deux making of très intrigants de la mini-borne d'arcade du jeu, et surtout ce teaser prometteur sur fond de Stress, par Justice :



Je ne sais pas exactement à quoi sert cette barre d'énergie qui semble fondre comme neige au soleil, mais il semblerait qu'il s'agisse d'une barre de vie à recharger en permanence sous peine de... mort.

Le but serait donc de foncer, aidé d'une fonction turbo, de ligne ennemie en ligne ennemie pour perpétrer un massacre afin de recharger son énergie.

Le graphisme résolument retro est en tout cas fort sympathique, et les phases où notre appareil atteint une taille déraisonnable sont intrigantes.

http://www.facebook.com/VIDEOGAMO
http://www.videogamo.com/

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Cypher, le grand retour du jeu d'aventure textuel ?!

Publié le par Gluttony / Dr Floyd

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Je viens de découvrir un ovni vidéoludique récemment, Cypher, de Cabrela Borthers. Un jeu d'aventure textuel, tout comme ceux du début des années 80 (seuls les vieux barbus connaissent !) dans un univers futuriste cyberpunk.

Et le plus surprenant en découvrant le site officiel c'est de s'apercevoir que l'univers semble avoir été très travaillé, avec un packaging étonnant ! Et on se rend compte alors que c'est un jeu commercial vendu 25$ (en edition deluxe) quasiment présenté comme un blockbuster !

Figurez vous qu'il y a même un trailer ! Oui un trailer pour un jeu textuel, étonnant non ?! Le retour des jeux d'aventures textuels 30 ans après ?


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Les 2 bibles du gamer PC Engine !

Publié le par Warhol / Dr Floyd

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Si comme moi vous aviez raté la parution en 2009 de la géniale "bible PC Engine Vol.1" des editions Pix n'Love (consacrée aux hucards), sachez que cette dernière sera rééditée à l'occasion de la sortie du Volume 2 (sur les jeux CD-Rom), prévu pour fin octobre (selon Pix N'Love). Chaque volume est vendu 20€ (+ le port chez Pix'n Love) ou curieusement moins cher sur Amazon.

La Bible PC Engine - les Hucards 19€ port compris chez Amazon.

 

La Bible PC Engine - Tome 2 - les CD-ROM 19€  port compris chez Amazon.

 

Franchement, il ne faut pas traîner pour les réserver, la rupture de stock va être comme toujours très rapide.

Et pour l'occasion l'éditeur nous a même concocté une édition spéciale (reprenant le design de l'Interface Unit), déjà disponible en pré-commande chez Pix'n Love ici, réunissant les 2 volumes pour la somme de 44,99 € (+ 8,20 € de fdp).

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Out Run, reprogrammé en mieux... et en basic !

Publié le par Dr Floyd

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Barbarian1987, notre programmeur fou qui tente de reproduire les jeux du passé en pur langage basic bien rétro (le Quick Basic 64), a déjà développé, vous le savez déjà si vous suivez l'actu Gamopat (ici), un revival de Barbarian quasi identique à l'original, puis un revival de Crazy Cars (là) ! Aujourd'hui il s'attaque à un autre mythe : Out Run !


Très déçu par l'adaptation du jeu à l'époque (et on le comprend) il a décidé de le reprogrammer avec le look et la définition graphique de l'Amstrad CPC (en se basant sur l'écran titre du jeu), et bien sûr toujours en langage basic !!! Le projet est en cours mais il nous livre déjà une petite démo de son moteur graphique à télécharger sur son site.

Un nouveau sport vidéoludique est né : la reprogrammation des hits du passé en basic !

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World Heroes 2, la trouvaille du siècle sur Nes !

Publié le par Dr Floyd

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En voilà une drôle de trouvaille du site Kotaku : World Heroes 2 sur Famicom ! Une adaptation oubliée de SNK sur la console de Nintendo ?

Non, rien à voir, c'est un jeu de baston pirate de 1994 signé Cony Soft (Hong Kong) qui met en scène les plus grandes stars du jeu vidéo du début des années 90 (Mario, Sonic, Ryu, Leonardo, etc...). Le jeu à l'air de proposer un gameplay plutôt raté mais c'est assez hallucinant : Ruy contre Sonic, Mario contre Leonardo, etc... Le Smash Bros de la Nes !

 



A priori Mario a un peu trop mangé de pizzas dans ce jeu !

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Une anthologie sur le mauvais support...

Publié le par Dr Floyd

Pour votre information sachez que la fameuse compilation rétro Activision Anthology vient de sortir sur iOS et Android... Si l'application est gratuite elle n'est livrée qu'avec un seul jeu (Kaboom), et il faudra débourser 2.39€ pour obtenir des packs de jeux, ou 5.49€ pour la totalité (environ 40 jeux).

Ces jeux ont beau être mythiques et avoir façonné l'industrie du jeu vidéo au tout début des années 80 sur Atari 2600, y jouer sur écran tactile est totalement absurde ! Je vous conseille donc de trouver cette compilation sur support physique (PS2 ou PSP), et d'y jouer à la croix directionnelle !

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StarCom sur Coleco : la boite !

Publié le par Dr Floyd

Michel Louvet, le serial programmeur sur Colecovision, vient de dévoiler le packaging de son nouveau jeu, StarCom (réalisé par son compère Crapahute), un clone du jeu d'arcade Bosconian. Vous pourrez même découvrir des extraits du manuel sur son blog. Un jeu qui sera produit à priori par le site CollectorVision comme les autres jeux du Michel.

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20 ans de Mario Kart !

Publié le par Dr Floyd

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Je n'ai pas l'habitude de fêter l'anniversaire de jeux rétro ou de licences, mais là il s'agit de l'anniversaire d'un monstre vidéo-ludique : Super Mario Kart a en effet aujourd'hui 20 ans, le jeu étant sorti au Japon le 27 août 1992.


Super Mario Kart a créé un genre à lui tout seul et la licence reste encore inégalée 20 ans après. Génial jeu de course fun avec une bonne part d'aléatoire (ce qui fait parti du charme du jeu), c'est aussi un énorme jeu de scoring-temps, sûrement la licence qui a déchaîné le plus de passion dans le monde auprès des "scoreurs" pour gagner des millièmes de secondes !

Six autres Mario Kart ont suivi le chef d'oeuvre de la Snes, l'occasion de faire un point rapide pour le plaisir :


SUPER MARIO KART (1992)
Cultissime bien sûr, l'un des jeux les plus addictifs de la Super Nes. 20 ans après certains y jouent encore, et les records mondiaux de temps ont progressé durant toute cette période ! Cependant tout n'est pas parfait : le gameplay n'est pas encore totalement au point, et les possibilités sont réduites du fait de l'absence de 3D, le mode 7 faisant ce qu'il peut. Personne ne sait alors si ce jeu aura un jour une suite...

SUPER MARIO 64 (1997)
Et oui il y aura une suite ! Les consoles passent à la 3D et l'apport est énorme sur ce second opus. On découvre des niveaux variés par thème, avec des passages secrets, des pièges, des "ennemis" à éviter, des sauts, des précipices, des montées et des descentes, voire de la circulation... c'est un tout autre jeu ! Hélas la Nintendo 64 est un peu poussive en 3D et rend le jeu un peu trop mou. On a découvert cependant un potentiel énorme pour cette licence, et plus personne ne doute de futures suites !

MARIO KART SUPER CIRCUIT (2001)
L'épisode le moins sympa selon moi. Les désavantages graphiques de la version Snes (les graphismes ont pris un coup de vieux), un gameplay qui semble retro après la version N64, et une prise en main pas simple du tout sur GBA ou GBA SP. Cependant tous les ingrédients de la version Snes sont là, et sont même améliorés, c'est donc un bon revival sur portable.

MARIO KART DOUBLE DASH (2003)
Réalisation fantastique en 60 images secondes avec de sublimes graphismes, c'est un régal visuel comme pour beaucoup de jeux Gamecube ! Bref, une version Nintendo 64 surboostée comme on en rêvait ! On regrette juste les deux personnages par Kart qui franchement ne servent à rien et dénaturent un peu le concept.

MARIO KART DS (2005)
Fabuleux épisode qui est en même temps une belle compilation avec la reprise de certains niveaux du passé en bonus. Et grosse nouveauté : l'arrivée du jeu online ! Une petite cartouche ENORME ! Seul défaut, la prise en main, ardue... mais le défaut est imputable à la console.

MARIO KART Wii (2008)
Cet épisode aurait pu être culte, une version Gamecube améliorée, mais il y a deux énormes défauts majeurs : L'apparition des motos (sûrement l'idée la plus stupide en 20 ans de Mario Kart), et les contrôles du jeu, trop variés, et trop casuals, ne mettant pas tout le monde sur un pied d'égalité. Seul avantage : le online pour le multijoueur et le scoring temps. Bref, une version très frustrante pour le gamer, amusante pour la casual.

MARIO KART 7 (2011)
Retro Studios s'y mêle et le résultat est prodigieux : on retrouve la beauté et la fluidité de la version Gamecube et le contenu énorme de la version DS. Mario Kart dans son lit contre le monde entier c'est devenu possible ! Sans compter le scoring temps qui rend la durée de vie infinie (seul bémol : il n'y a pas un réel classement mondial mais juste une représentation graphique de votre place, dommage). J'oubliais la disparition du "snaking", un défaut (selon moi) qui permettait de "tricher" (en étant cependant hyper doué) en utilisant une faille dans les dérapages. Le seul réel défaut de ce 7ème opus : il est aussi lié à la console avec une prise en main difficile, les crampes surviennent très vite !

Mon épisode préféré ? Le dernier, Mario Kart 7 sur 3DS, Retro Studios ayant fait un boulot prodigieux. Et vous, quel est votre Mario Kart préféré ?

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Un remake de Crazy Cars en langage basic !

Publié le par Dr Floyd

Après son incroyable remake de Barbarian version CPC 100% en basic (Quick Basic 64), notre patient fou Barbarian1987 vient d'adapter le fameux Crazy Cars de l'Amstrad CPC, toujours en basic ! Il prouve ainsi que ce basic (gratuit) est vraiment génial et qu'aujourd'hui il est possible de reproduire les anciens jeux des années 80 sans faire appel au langage C ou à l'assembleur !

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A gauche le jeu original de Titus sur CPC, à droite le remake en basic !

[Le site du programmeur]
[Le topic de discussion sur le forum]

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Raiden revient... mais pas sur le bon support !

Publié le par Dr Floyd

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Si la compilation Raiden n'est jamais sortie en France, elle va finalement débouler cet automne... mais hélas pas sur Xbox 360 en boite, mais sur... iOS et Android distribuée par DotEmu ! Arf ! Bon c'est déjà mieux que rien... quoi que.


Raiden Legacy est une compilation qui regroupera Raiden, le meilleur shoot vertical rétro de tous les temps (avis perso), et ses trois suites : Raiden Fighters, Raiden Fighters II et Raiden Fighters Jet. Bon ça risque d'être "assez jouable" quand on voit que les jeux de Cave sur iOS s'en sortent correctement pour du tactile, mais bon franchement, quelle déception que Raiden Fighters Aces ne soit jamais sorti en PAL sur Xbox 360.

 

Mais pourquoi faire du rétro cultissime sur des tablettes de geek alors que vous avons des supports adaptés, même en démat', avec la Xbox 360, la PS3, la 3DS et la PSVita ! Pourquoi bordel de sprite !

 [Raiden Games, la page Face de Livre]

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