LA "BEAVIS & BUTTHEAD ATTITUDE"

Publié le par Dr Floyd

beavis-butthead.gifAvec tout le buzz médiatique fait autour de Guitar hero III aux USA ces certains mois il fallait bien se douter que le jeu serait un gros succès. Activision vient justement d'annoncer que le jeu a déjà rapporté 115 millions de dollars depuis sa sortie US le 28 octobre !

Du coup Activision se la pête et joue le fameux coup marketing de la rupture de stock bidon si chère à Sony :

"Guitar Hero 3 est le jeu dont tout le monde parle. C'est le seul jeu vidéo à faire partie des listes ToysRUs Hot Toy pour 2007 et Toy Wishes' Hot Dozen 2007, qui annoncent la tendance pour les cadeaux les plus populaires de Noël. Bien que nous ayons fortement augmenté nos capacités de production pour les fêtes, nous pourrions être confrontés à des problèmes de stock pour satisfaire la demande sur toutes les plateformes" Activision

le jeu sort le 23 novembre en Europe (sur PS2, PS3, Wii et Xbox 360) et sera à coup sur un succès également vu la playlist de haute qualité ! Yeah ! Fuck ! Destroy !
 

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[RETROGAMING] DEATH WISH III / AMSTRAD CPC

Publié le par Dr Floyd

DEATH WISH III
Testé sur : Amstrad CPC
Existe également sur : Commodore C64, ZX Spectrum, MSX
Editeur : Gremlin Graphics
Année : 1987

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Death Wish 3, ou Le justicier de New-York en version française, est le troisième film de la série Dead Wish (Un Justicier dans la ville), un célèbre « nanar » mettant en scène le vieillissant Charles Bronson qui joue le rôle de Paul Kersey, un architecte dont la femme se fait assassiner dans le premier film. Devant l’insuffisance de la justice il décide de faire vengeance lui-même ! Et désormais VOUS êtes Bronson sur Amstrad CPC !

Death Wish III est un beat’em all en 2D vu de profil. Cependant le déroulement n’est pas classique car vous évoluez vraiment dans un espace en trois dimensions. Vous pouvez en effet vous déplacer dans chaque direction à 90° en dirigeant le joystick vers le haut ou vers le bas, les décors se redessinant instantanément. Cependant devant la répétition des graphismes on se perd assez facilement, le repérage est alors absolument indispensable. Celui ci se fait par l’intermédiaire de la map, sorte de GPS qui se situe sous l’écran principal. 

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Quatre armes sont à votre disposition : votre célèbre Wildey Magnum 475, un fusil à pompe, une mitraillette et même un très efficace lance-roquettes !  Une fenêtre vous indique l’état de votre gilet pare-balles : trop endommagé, ou trop de balles près du cœur et c’est le game-over. Cependant pas d’inquiétude, malgré le nombre impressionnant d’ennemis qui vous tirent dessus, le vieux Charles est d’une résistance à toute épreuve et encaisse des centaines de balles sans problème ! 

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Le jeu est de très mauvais goût et dégage une violence extrême. Pendant que les prostituées vous montrent leurs fesses vous réduisez en lambeaux les gangsters à coup de lance-roquettes ! Des infirmiers viennent alors débarrasser le trottoir des « restes » !  Même les pauvres mamies innocentes pourront être victimes de votre soif effrénée de vengeance ! 

La réalisation n’est pas exceptionnelle mais globalement satisfaisante. Les graphismes sont très répétitifs et pixelisés. A noter que le jeu mêle habillement 2 modes graphiques : 160x200 en 16 couleurs pour le jeu et 320x200 4 couleurs pour les infos en bas de l'écran. Les animations ne sont pas non plus fantastiques et manquent de décomposition. Le gameplay est ultra basic : pas de possibilité de sauter ou de s’abaisser, vous pouvez tout simplement aller à gauche ou a droite et tirer ! Tout est basé sur l’orientation, la recherche des armes et des gangs.

Death Wish 3 est un jeu culte malgré sa réalisation très moyenne et son gameplay répétitif. De part la liberté de déplacement du personnage qui ne suit pas un parcours pré-défini et de part son humour noir ce jeu est un "must-have" de l’Amstrad CPC, tout comme les versions Spectrum, Commodore 64 et MSX. Un GTA avant l’heure ?

SUPPOS : 3/6
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LA XBOX 360 DEVANT LA PS3 AU JAPON !!!

Publié le par Dr Floyd

On attend d'un instant à l'autre les chiffres mais attendez vous à une grosse surprise cette semaine dans le Top Japonais de vente de consoles : La Xbox 360 devant la Playstation 3 ! 

La raison ? la sortie de Ace Combat 6, très apprécié au Japon,  en explusivité sur Xbox 360 qui aurait bosté les ventes de la console next-gen de Microsoft. Qui a dit que les exclusivités font le succès d'une console ?

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Notre vendeur favori va t-il retrouver le sourire ?

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MARIO MAITRE DE LA GALAXIE MAIS PAS DE L'UNIVERS

Publié le par Dr Floyd

japon-6.jpgUn top japonais très très attendu cette semaine avec la sortie de Mario Galaxy et du dernier Ace Combat. Sans surprise c'est donc Super Mario Galaxy qui vire largement en tête avec 251 000 exemplaires, ce qui est pas mal mais loin d'être exceptionnel. Les Mario dans le passé ont fait beaucoup mieux, même Mario Sunshine sur Gamecube ! Ce qui confirme à nouveau le coup de mou de la Wii au japon depuis quelques semaines...

Ace Combat 6 s'est vendu à 77 000 exemplaire, mais c'est un très bon score vu le parc de Xbox 360 au japon ! Ca suffira à rendre jaloux la PS3 et son pauvre catalogue de jeux.


  Ventes jeux Japon - 29 oct au 4 nov 2007 Console Semaine

Total

1. Super Mario Galaxy Wii 251.000 251.000
2. Ace Combat 6 : Fires of Liberation X360 77.000 77.000
3. Final Fantasy Tactics Advance 2 DS 51.000 193.000
4. Super Robot Taisen Scramble Commander the 2nd PS2 21.000 21.000
5. DS Bungaku Zenshû DS 18.000 72.000
6. DS Nishimura Kyôtarô Suspense Shin Tantei Series DS 18.000 115.000
7. Wii Sports Wii 16.000 2.182.000
8. Gym des Yeux - Exercer et Relaxer vos yeux DS 15.000 676.000
9. World Soccer Winning Eleven DS 2 DS 15.000 44.000
10. Pokémon : Donjon Mystère Equipe d'Expédition Temps DS 14.000 552.000

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LE PROGRAMME D'ENTRAINEMENT BIDON DU DR SONIC

Publié le par Dr Floyd

SEGA vient de faire marcher son ceveau (tout arrive !) et nous sort un concept qui risque de révolutionner le jeu vidéo avec... Brain Assist sur Nintendo DS ! Le but serait d'entrainer son cerveau tout en s'amusant. Mais où vont-ils chercher tout çà !?

Sega, incapable de faire évoluer le gameplay de ses jeux (Virtua Tennis 3, Sega Rally), touche le fond en s'attaquant le secteur de "l'ultra-casual-gamer repompé"... navrant.


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MAGIQUE : ALLUMEZ VOTRE PS3 GRACE A VOTRE PSP

Publié le par Dr Floyd

PS3-patch.jpgAllez hop un nouveau firmware pour la PS3, celui-ci restera culte et collector puisque c'est le firmware 2.00 ! En attendant bien sûr le firmware 2.01 d'ici 3 ou 4 jours... Alors au programme des nouveautés :

- Choisir un thème et une couleur de fond d'écran (oui oui je parle de la PS3 et non de votre bureau PC),
- Une fonctionnalité pour lister les musiques et photos et regrouper les contenus...
- et le top du top : la possibilité d'allumer votre PS3 à distance à partir de la PSP ! Non non ce n'est pas une blague : "En ayant la possibilité d'allumer et d'éteindre votre PS3 via une connexion Wifi, vous pourrez dorénavant, ou que vous soyez dans le monde, écouter tous les morceaux de musique et regarder toutes les photos ou vidéos enregistrés sur le disque dur de votre PS3." On croit rêver !

Et sinon des jeux sont prévus pour la PS3 ? A priori c'est une console non ?
 

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LE TOP DES FROMAGES QUI PUENT

Publié le par Dr Floyd

francais-moyen.jpgVoici le top français des ventes de jeux vidéo, toujours à la traine et toujours aussi peu fiable... mais on fait avec ! 

FIFA 08 fait un carton (PES 2008 n'était pas encore sorti à la date du classement) avec en tête la version PS2 qui est pourtant catastrophique contrairement aux superbes versions Xbox 360 et PS3.

Vous remarquerez qu'il y a 17 jeux Nintendo + Electronic Art$ sur 20 dans ce classement ! Incroyable. Le marketing forçonné de ces deux boites est pleinement efficace en France.



Du 8 au 14 octobre 2007
01 (=) (PS2) FIFA 08 (EA)
02 (+) (PS3) FIFA 08 (EA)
03 (=) (NDS) MySims (EA)
04 (N) (360) Project Gotham Racing 4 (Microsoft)
05 (-) (360) Halo 3 (Microsoft)
06 (=) (PS2) Rugby 08 (EA)
07 (-) (360) FIFA 08 (EA)
08 (=) (NDS) Pokémon Diamant (Nintendo)
09 (+) (Wii) Wii Play (Nintendo)
10 (-) (NDS) Programme d'Entraînement Cérébral (Nintendo)
11 (-) (Wii) Mario Party 8 (Nintendo)
12 (+) (NDS) New Super Mario Bros. (Nintendo)
13 (-) (NDS) Prog. d'Ent. Cérébral Avancé (Nintendo)
14 (-) (Wii) Super Paper Mario (Nintendo)
15 (-) (Wii) MySims (EA)
16 (-) (PSP) FIFA 08 (EA)
17 (+) (NDS) Pokémon Perle (Nintendo)
18 (R) (NDS) Cérébrale Académie (Nintendo)
19 (=) (PS2) Juiced 2: Hot Import Nights (THQ)
20 (R) (NDS) Mario Kart DS (Nintendo)

Publié dans TOP DES VENTES

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ATARI C'EST (QUASI) FINI !

Publié le par Dr Floyd

atari-fini.jpg« Un doute quant à la capacité de continuer dans ces conditions » 
C'est ce que vient de déclarer Atari suite à la publications des derniers résultats. Le chiffre d'affaires déjà bien faible s'écroule (10.4 millions de dollars sur le premier trimestre contre 19.5 l'an passé). 

Les pertes s'accumulent et de plus Atari pourrait perdre la licence Dragon ball Z ! Bref, Atari ne passera certainement pas l'année 2008. Dead Again ?




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TEST RETRO : SILVER / DREAMCAST

Publié le par Usebu

Editeur : Infogrames
Année : 2000
Support : Dreamcast
Existe aussi sur : PC

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Sorti avec succès sur PC en 1999, Silver arrive sur Dreamcast l'année suivante. Ce RPG/action à la sauce européenne a-t-il sa place dans la ludothèque d'un gamopat sur une console qui compte des hits tels que Skies of Arcadia ou Grandia II ?

Vous incarnez David, apprenti chevalier habitant chez son grand-père avec sa femme Jennifer. Vous vivez dans le monde de Jarrah, composé de huit îles, dont les habitants sont sous le joug de l'empereur Silver, qui règne en maître sur l'île de Metalon avec son fils, le chevalier Fuge, et sa fille, la sorcière Glass. Le jeu commence alors que Fuge vient chercher dans votre île toutes les jeunes femmes afin que son père, Silver, puisse en choisir une pour épouse. Parmi ces femmes, Jennifer est également enlevée, et malgré votre tentative pour arrêter les gardes de l'empereur, vous assistez impuissant à son départ sur un gallion de la flotte de l'empereur Silver.

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Vous partez donc à la recherche de ces femmes (et surtout de la vôtre !) et êtes bien décidé à faire payer ça à l'infâme Silver ! Dans votre quête, vous découvrirez de nombreux lieux et personnages et serez amené à combattre des hordes d'ennemis. Les ambiances & décors changent bien évidemment selon l'île sur laquelle vous vous trouvez. Ainsi, vous traverserez des lieux aussi variés qu'un château dans la glace, un camp rebelle, un chateau fort, un port médiéval, une forêt hantée etc...

Le jeu se déroule dans une multitude d'écrans 2D où les personnages animés sont en 3D. Il en résulte des décors magnifiques et des personnages à la Final Fantasy 7, une 3D très cubique et à la Super Deformed ! Les temps de chargements entre chaque scène sont très rapides et ne gênent en rien le plaisir du jeu, ce qui n'est pas négligeable, surtout quand on a connu la version PC qui elle ne connaît bien évidemment pas de temps de chargement grâce au disque dur.

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David se manie très bien au pad et vous rentrerez rapidement en action. Un bouton pour des coups simples, un autre bouton doublé du stick analogique pour des coups un peu plus travaillés. Les combats se font en temps réel, ce qui amène beaucoup de dynamisme au jeu, même si parfois, quand il y a beaucoup d'ennemis et selon la scène dans laquelle cela se déroule, ça devient un peu brouillon. Mais ça change du combat tour par tour à la japonaise ! Les ennemis, eux, sont assez variés : gardes, squelettes, mais également abeilles tueuses ou dragon, sans oublier les "boss" tels que Fuge ou Glass, les enfants de l'ignoble Silver.
Vous apprendrez au fur et à mesure de votre avancement dans le jeu, de nouvelles bottes à l'épée et de nouveaux sorts de magie, vous rendant encore plus puissant. Et vous en aurez besoin, tant les combats seront nombreux tout au long de votre épopée. Vous trouverez également de nouvelles armes et boucliers qui vous rendront plus puissant et vous permettront de venir à bout d'ennemis de plus en plus coriaces.

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Enfin, de nouveaux aventuriers viendront vous rejoindre et vous dirigerez chaque personnage à son tour, selon les besoins du moment et leur principale qualité : force, magie etc... Vous découvrez, en effet, que vous n'êtes pas le seul à vous être rebellé contre Silver et ses troupes et vous intégrerez même un camp rebelle au cours de l'histoire.

Les graphismes sont de qualité. Facile me direz-vous : ils sont précalculés. Certes, mais Silver dégage quelque chose, une ambiance, qui change des RPG classiques, et c'est vraiment ce qui change des autres jeux du genre. L'ensemble est vraiment cohérent et le jeu a même un petit charme rétro.

Si l'histoire est des plus classiques il est vrai, l'ambiance du jeu et le gameplay font que même les joueurs d'habitude peu enclin à venir vers ce genre de jeu pourront y trouver leur compte. Je me répète, mais c'est peut être le fait que ce RPG soit européen, et non japonais ou américain : le jeu est plus en accord avec nos légendes et nos cultures peut être...

Mais outre les magnifiques décors, ce sont les musiques et bruitages qui impressionnent : voix en VF de qualité (même si le doublage fait parfois penser à du AB productions...), mais surtout une musique qui colle parfaitement au jeu et à chaque scène ! Tour à tour épique ou calme, on a l'impression d'être dans un film grâce à cette musique.

Alors oui, le scénario est d'un classicisme affligeant, mais il n'est néanmoins pas totalement linéaire. De nombreuses énigmes sont à résoudre tout au long du jeu, mais surtout, vous vous laisserez emporter dans ce jeu finalement plus orienté action/aventure que RPG. En effet, ici point de compétences à améliorer, point de levelling pendant des heures pour pouvoir battre le dragon "sacré"...

Au final, un jeu à posséder absolument sur Dreamcast. Une nouvelle fois, la Dreamcast accueille un petit bijou, exclusivement pour elle, ce qui enrichit encore sa ludothèque ! Les amoureux de jeu, qu'il soit d'aventure, action ou RPG y trouveront leur compte sans avoir besoin d'y passer 40 heures dessus !

Scénario :
Il est des plus classiques mais malgré tout, on se laisse prendre au jeu. La recette du chevalier allant sauver sa princesse des griffes du vilain magicien fonctionne toujours. Certes, il n'y a pas de rebondissements tordus ou de traîtrises en tout genre, mais l'histoire est agréable : que demander de plus ?

Graphismes :
Les décors en 2D sont magnifiques, très variés et immergent complètement le joueur dans l'histoire. Les personnages en 3D paraissent eux, par moment, un peu grossiers, mais restent agréables à regarder.

Sons :
Silver, c'est une bande son magnifique. Les musiques entraînent le joueur dans l'aventure, les bruitages sont de qualité, et surtout, chose rare dans un RPG, les personnages parlent vraiment et on n'a pas à se taper des lignes et des lignes de texte à lire !

Jouabilité :
David se manie facilement et les combinaisons à l'épée au stick sont bien pensées ! Du tout bon de ce côté là !

Durée de vie :
Entre quinze et vingt heures vous seront nécessaires pour venir à bout du jeu. Un temps de jeu ridicule comparé aux RPG actuels. Mais ici, point de levelling, on joue, on avance dans l'histoire, et c'est agréable de ne pas tourner en rond pendant des heures.

Note finale :
Il a certes des défauts, mais il propose une réelle alternative aux RPGs japonais et rien que pour ça, je lui donne cinq suppos.

SUPPOS : 5/6
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XBOX LIVE : LES 4 JOURS DU RADIN !

Publié le par Dr Floyd

xbox-live.jpgVous possédez une Xbox 360 mais ne voulez pas souscrire au Xbox Live Gold payant ? (60 € à l'année quand même !); Alors profitez bien des quatre jours suivants : du 23 novembre à midi au 26 novembre à midi. Parce que çà sera totalement gratuit durant cette période.

De quoi tester le jeu en ligne sur les derniers hits du moment comme Halo 3 ou Call of Duty 4, en espérant qu'il n'y aura pas trop d'encombrement sur le réseau ! Des compétitions on-line seront même organisées par Microsoft où vous pourrez peut-être jouer contre des développeurs de jeux ou des artistes et célébrités. Des célébrités qui ont du recevoir gratuitement une petite console collector en provenance de Seattle pour l'occasion... Mais nooon c'est pas le genre de la maison pfff...


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VOICI LA NOUVELLE PS2 QUI N'EXISTE PAS

Publié le par Dr Floyd

Nous annoncions hier la possibilité de voir débarquer un troisième modèle de PS2 début 2008, Sony a bien sûr démenti aussitôt (comme toujours) mais annonce aujourd'hui l'arrivée d'une PSTwo "Slimfast" au Japon dès le 22 novembre ! Sacrés déconneurs chez Sony !

Voici la nouvelle console :

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Je suppose que vous ne voyez pas de grande différence ! Mais en fait elle pèse 180 grammes de moins que la PSTwo et son alimentation est intégrée comme prévu. Plutôt sympa même si la console a maintenant... 7 ans !

Trois coloris sont prévus : Charcoal Black (noir), Ceramic White (blanc) et Satin Silver (argenté). On parle d'un prix de 16 000 yens au Japon et de 99 dollars aux USA... Comptez bien sûr 99€ le jour où elle sortira en France.

Sony va donc bientôt communiquer sur le choix idéal du gamer : une PS3 + une PS2 3e génération en rab pour garder la rétrocompatibilité... Il ne manque plus que la "PSMote" pour s'attaquer au marché de la Wii.

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ON S'ECLATE SUR LA XBOX LIVE ARCADE, YOUPI

Publié le par Dr Floyd

Deux méga-bombes sont disponibles dès aujourd'hui sur le Xbox-Live Arcade : Switchball où il vous faudra diriger une boule dans un labyrinthe et Word Puzzle un jeu de réflexion basé sur la composition de mots... Chacun pour seulement 800 MS Points ! Whaou...

Plus intéressant : Sensible Soccer, de Codemasters, célèbre jeu de football de l'époque ST/Amiga, devrait finalement finir par être disponible en téléchargement en fin de mois (après plusieurs reports).

Entre le Playstation Network et le Xbox Live Arcade le rétro-gamer hésite... et choisi Virtual Console.

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