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Publié le par Dr Floyd

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Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[TEST] FINAL FANTASY III / NINTENDO DS

Publié le par Dr Floyd

FINAL FANTASY III
Editeur : Square Enix
Support : Nintendo DS
Année : 2006, 2007 (en Europe)





Les fans auront du patienter sept mois pour voir enfin débarquer Final Fantasy sur la Nintendo DS, un remake du troisième épisode sorti en 1990 sur Nintendo Famicom... Les non-fans de RPG Japonais (qui a dit Gamopat ???!!!) ne l'attendaient pas vraiment... Quoi qu'il a l'air bien rétro avec une ambiance "heroic fantasy", et tout çà au stylet et sur un support "cartouche"... Hmmm... On va l'essayer quand même hein !!!

BORDEL DE SPRITE QUELLE INTRO !

Comme dirait mon neveu "çà déchire" ! Le gamopat a du mal à accepter le fait qu'une console de poche puisse afficher des images de synthèse de cette qualité sur une si petite cartouche... Le Gamopat est encore dans le trip des énormes cartouches 4ko de l'époque Atari 2600... et même sur Gamegear on a jamais vu si belle intro ;-) Bref, superbe intro. Mais où est l'UMD caché ???


Vous démarrez la partie seul au monde au fond d'un trou... Bref, tel Sarkozy, il faudra grimper les échelons tout seul... Mais rassurez vous très vite vous serez accompagné de 3 camarades dans votre quête. Votre mission ? Sauver le monde des ténèbres. C'est simple non ?! Çà à le mérite d'être clair en tout cas. Certes le scénario n'est pas très élaboré, mais on est là pour jouer, pas pour écouter du blabla à la japonaise (hein Snake !).

REALISATION DE QUALITE

La réalisation est vraiment excellente. la DS s'est sort vraiment bien avec des graphismes et animations 3D dignes de la PS1. Il est même possible de zoomer et dezoomer sur l'aire de jeu. La réalisation globale (map, visite des lieux en 3D façon fausse 2D, combats, gestion des personnages) est vraiment très soignée. De plus accéder à tout çà sans le moindre chargement est un pur bonheur. L'ambiance musicale du jeu est également de grande qualité, les musiques originales ont été reprises et retravaillées.


BON ALLEZ ON JOUE !

Le gameplay est classique : déplacements sur la map avec combats aléatoires plus ou moins dangereux en fonction de votre position et exploration des différents lieux avec toujours des combats aléatoires (les ennemis n'apparaissant à l'écran que pour le combat)... Seuls les villages vous permettront de respirer un peu et de recharger vos batteries.

Alors bien sur il faut aimer le genre : c'est très répétitif. Il ne faut pas hésiter à tourner en rond quelques temps afin de déclencher des combats afin de faire monter les compétences de vos personnages. Vous avez en bouffer des combats suivis de sauvegardes... Les combats sont classiques : vous choisissez l'action de chaque membre (attaque, défense, sorts, objets...) et il ne vous reste plus qu'à prier.


Au bout de deux heures de jeu vous pourrez avoir accès aux "jobs". Drôle de terme pour ce qui est en fait les classes (guerrier, magicien, voleur, etc...). A vous d'attribuer le bon "métier" à chaque personnage pour qu'il soit performant. Vous pouvez même les faire changer de métier en cours de route, mais il faudra alors attendre un moment avant d'être efficace. Cette fonctionnalité donne un coté stratégique supplémentaire très intéressant.

TRES AGREABLE AU STYLET

Vous pouvez jouer à 100% au stylet ou avec les boutons., tous deux sont agréables, mais je préfère largement le stylet qui donne l'impression de jouer aux anciens jeux de rôle sur PC ou Atari ST à la souris ! Très agréable et reposant. Et puis nous n'avons pas ici toute la lourdeur des versions PS1/PS2 de Final Fantasy avec ces chargements permanents entre zones de jeux et écrans de jeu... Vive le support cartouche !

DU BON VIEUX JEU DE ROLE

Le jeu va a l'essentiel : l'aventure et pas trop de blabla. Le fan de jeux façon Ultima que je suis apprécie. Combats, grottes, villages, armement, sorts, exploration, air, terre, mers... Il se dégage vraiment quelque chose d'épique malgré le look enfantin du jeu et ses personnages "gaga" à la japonaise.

Vous n'êtes pas totalement guidé, vous pouvez revenir en arrière dans les villages ou dans les anciennes grottes pour découvrir des secrets ou faire progresser vos personnages. Ici pas de tomates, de cactus ou de boules bleus à tuer mais plutôt des loup garous, ours, squelettes, insectes géants, etc... Bref, détestant Final Fantasy 7 à 12, je me suis laissé imprégner par celui ci.

Un scénario simple qui va à l'essentiel, une bonne impression de liberté malgré l'histoire toute tracée, un coté stratégique dans la gestion de votre équipe, une réalisation de qualité : que du bonheur sur DS ! Même le réfractaire à la série que je suis s'est laissé séduire par ce "petit" jeu au bon goût rétro. En fait FF III est un passe temps plutôt qu'un jeu : Vous avez quelques minutes devant vous ? Allez hop on va se taper quelques monstres pour faire monter les compétences ! Parfait pour la DS.

SUPPOS : 5/6

 






Publié dans TESTS

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HALO 3 : LA DATE !!!

Publié le par Dr Floyd



C'est maintenant officiel, on connait désormais les dates de sortie du futur jeu le plus vendu de la Xbox 360 (qu'il soit bon ou pas), j'ai nommé Halo 3 :

- Le 25 septembre aux USA,
- Le 26 septembre en Europe (quoi, un jour de retard !!!!),
- Inconnue pour le reste du monde.

C'est quand même assez proche, dans 4 mois, quelques jours avant la sortie d'une autre "bombe' : GTA IV. Alors le jeu a t-il été baclé pour sortir le plus vite possible avant la déferlante des nouveautés de fin d'année ?

Un jeu que vous pourrez difficilement éviter en tout cas.

Publié dans NEWS

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PRINCE OF PERSIA SUR XBOX 360 !

Publié le par Dr Floyd



Prince of Persia Classic... bientôt en téléchargement sur le Xbox Live. Un des grands classique du jeu vidéo "remastérisé" pour la Xbox 360 ! Oui oui le vrai jeu original des années 80 de Jordan Mechner...

Gameloft, le studio développeur, à repris le level design du jeu original, et c'est tout de même bien joli non ?

Vous pouvez toujours comparer avec la version originale PC en téléchargement sur Gamopat (tout à fait légalement car le jeu est tombé dans "l'abandonware" :

http://www.gamopat.com/article-353949.html

Publié dans NEWS

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DU ROSBEEF HELAS PAS DANS LE FILET

Publié le par Dr Floyd

Voici le dernier top des ventes de jeux vidéo chez nos amis les rosbeefs... La bouse Spiderman 3 est bien sur en tête des ventes comme prévu, Activision s'étant bien gardé de montrer le jeu final à la presse avant sa sortie, les joueurs se sont ainsi jeté dessus sans savoir.

Le Rosbeef a vraiment mauvais gout, il a deja renvoyé God of War 2 à la 11e place... Ca fait peur quand on voit FIFA 2007 5e !


Classement UK du 6 au 12 mai 2007
1. Spider-Man 3 (Activision)
2. Command & Conquer : Tiberium Wars (Electronic Arts)
3. Wii Play (Nintendo)
4. Pro Evolution Soccer 6 (Konami)
5. FIFA 07 (Electronic Arts)
6. Cooking Mama (Nintendo)
7. Final Fantasy III (Square Enix)
8. Singstar Pop (Sony)
9. The Elder Scrolls IV : Oblivion (Ubisoft)
10. Tiger Woods PGA Tour 07 (Electronic Arts)
11. God of War II : Divine Retribution (Sony)
12. Buzz ! Le Grand Quiz (Sony)
13. UEFA Champions League 2006 - 2007 (Electronic Arts)
14. Virtua Tennis 3 (Sega)
15. Harvest Moon : Colobockle Station (Natsume)
16. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo)
17. Grand Theft Auto : Vice City Stories (Take 2)
18. Les Sims 2 (Electronic Arts)
19. Crackdown (Microsoft)
20. LEGO Star Wars 2 (LucasArt)

Publié dans TOP DES VENTES

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GTA IV : QUELQUES INFOS

Publié le par Dr Floyd

On trouve ici et là quelques petites infos sur le futur GTA IV de la Xbox 360/PS3. Allez en vrac :

- Le jeu serait terminé à presque 70% (va pas falloir trainer les gars),
- Le système de visée pourrait être désormais manuel,
- Le système de combat au poings serait entièrement revu,
- Il serait possible de grimper dans les builings,
- Même si la map sera plus petite qu'auparavant la ville sera bien plus grande qu'une simple ville des GTA précedents,
- Central Park sera modélisé dans le jeu.

Bon ok, et le mode hot coffee il sera caché où ???!! Ca manque de croustillant tout çà !

Publié dans NEWS

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TONY A LA PRESSION

Publié le par Dr Floyd

Quelle surprise ! Neversoft serait en train de bosser sur un nouveau... Tony hawk ! Si, je vous jure ! C'est seulement le 9eme...

Après être devenue ridicule la série semble avoir regagné quelques galons avec un Project 8 on va dire acceptable sur Xbox 360... Mais il va falloir vraiment faire des efforts cette année pour continuer à convaincre un public blasé des exploits surréalistes du très vieillissant Tony... D'autant que EA sort également son jeu de skate cette année en misant sur un critère important : le réalisme.

De la concurrence pour Tony, le gars n'est pas habitué après 8 ans sans challenger ! Il arretera peut-être de faire des poses débiles pour se la jouer "cool".... Enfin tout çà est bon pour le gamer : les 2 concurrents vont devoir se bouger le postérieur pour être le meilleur.

Au fait le jeu va s'appeler Tony hawk's Proving Groung, offrira de nouveaux modes de jeux, un multijoueur repensé et un éditeur de vidéo...  C'est prévu sur PS3 et Xbox 360 en fin d'année.

Tony faut arreter la planche à roulettes, c'est plus de ton age.

Publié dans NEWS

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WORLD OF SIMPSONS

Publié le par Dr Floyd

Les Simpsons étaient jaloux de South Park ! Eux aussi voulaient leur épisode consacré à World of Warcraft. Voilà c'est chose faite :

Publié dans HUMOUR

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HORIZON LOINTAIN...

Publié le par Dr Floyd

Concernant les faibles ventes de Playstation 3 aux USA le patron répond :

"Nous ne nous sommes pas investis dans la PS3 pour les six premiers mois de 2007, mais bien sur la durée, avec un horizon de 10 ans et plus" Jack Tretton/ Sony USA



Ok on va l'acheter en 2017 alors.


Publié dans EXTRAITS

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DU SOLIDE EN 2008 SUR PS3 !

Publié le par Dr Floyd

Metal Gear Solid 4 Guns of patriots vient d'être repoussé au 1er mars 2008. Arretez de raler et retournez jouer à Motorstorm ! Voire au brillantissime Metal Gear Special Ops...

Heureusement que la Playstation 3 n'attend pas après de gros titres sinon on se poserait des questions...

 

Publié dans NEWS

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TEST : CONSPIRACY / XBOX

Publié le par Arkanum

Editeur : Oxygen Interactive
Développeur : Kuju
Support : Xbox
Existe aussi sur : Playstation 2, PC
Année : 2005



Vous êtes Cole Justice, agent des services secrets à la retraite. Vous êtes rappelé pour une ultime mission, couper la tête de l'Hydra, une agence gouvernementale underground devenue incontrôlable. Son chef, Damien Powers (admirez le surréalisme des blases choisis par les scénaristes), menace le monde avec d'infâmes armes biologiques et doit donc être stoppé à tout prix...

Ca saute aux yeux dès les premières secondes, la réalisation de Conspiracy est une horreur sans nom. Les décors, qui rappellent Far Cry mais sans textures ni détails, sont littéralement hideux. L'animation n'est pas fluide et les ennemis sont piètrement modélisés.


Voici la luxuriante jungle de Far Cry revisitée par Kuju, admirez donc le soin et l'esthétique apportés au jeu ...

Le jeu de Kuju a plusieurs wagons de retard et il ne se rattrape malheureusement pas sur la maniabilité ou le contenu. Les armes, peu nombreuses et très classiques, ne font preuve d'aucune originalité et l'intelligence artificielle brille par son absence. Les ennemis vous détectent immédiatement à deux bornes, sauf si vous êtes accroupi, et leur comportement se résume à tirer ou pas. La localisation des dégâts est inexistante et voir un soldat touché à la tête s'effondrer en se tenant la jambe ou le ventre fait rire ou pleurer, c'est selon.

Ajoutons à cela une durée de vie famélique (environ cinq niveaux et moins de trois heures de durée de vie) et l'on obtient le pire Doom-like à avoir jamais vu le jour sur la Xbox ... un jeu à fuir comme la peste ...


Conspiracy est une honte totale. Le jeu transpire le manque de moyens et on a vraiment de la peine pour les développeurs du jeu. L'un des pires jeux jamais sortis sur Xbox ...

SCENARIO : votre but : sauver le monde ... du déjà vu ailleurs X fois ... originalité quand tu nous tient ...

GRAPHISMES : le jeu a deux ou trois générations de retard, rame et souffre de bugs divers. C'est presque choquant à ce niveau ...

SONS : pas de musique, pas de bruitages autres que les coups de feu ... Idéal pour ne pas gêner la maisonnée.

JOUABILITE : zéro subtilité, une IA misérable et des trucs qu'on croyait disparus à jamais depuis dix ans. C'est fort, très fort.

DUREE DE VIE : trois heures pour les fous, un record. Cinquante secondes suffisent cependant pour jauger la bête et l'éviter soigneusement.

SUPPOS : 0/6 (testé par Arkanum)

Publié dans TESTS

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CLOVER STUDIO A LA HAINE

Publié le par Dr Floyd

Clover Studio (RIP) est un peu dégouté :

"Je pense que c'est devenu impossible pour un jeu original de connaitre un succès financier. On ne peut en vouloir à personne, mais c'est juste la constatation qu'un jeu original n'attire pas les joueurs"

Alors certes Okami sur PS2 était un jeu original, qui a séduit plus d'un Gamopat (
voir le test), mais l'originalité ne doit pas pas se faire uniquement dans l'aspect artistique. L'architecture et le gameplay de Okami sont très ordinaires : c'est du level-design façon années 90 à la Zelda.

Publié dans EXTRAITS

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