ASSASSIN'S CREED : "ACCLAME PAR LA CRITIQUE !"

Publié le par Dr Floyd

clown-famitsu.jpgLe clown Famitsu a parlé et vient de délivrer son verdict :

Super Mario Galaxy se paye un magnifique 38/40 assez attendu,
et Assassin's Creed un bon 37/40 !

37/40 c'est un score identique à Halo 3 au Japon (Tiens, Ubisoft a offert des statuettes ?). C'est un excellent score pour le jeu de UbiSoft qui va pouvoir coller des étiquettes partout sur son jeu "acclamé par la critique !".

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DRAGON BALL : UN POSTER POUR TA CHAMBRE GAMIN !

Publié le par Dr Floyd

Dragon Ball Z Tenkaichi 3 est toujours prévu pour sortir le 9 novembre sur PS2 (et début 2008 sur Wii) et une Edition Collector sera même disponible. Dans la boite un poster avec tous les personnages de la série pour accrocher dans ta chambre et un "art book" qui nous dit tout sur le jeu !

Un poster ouais génial ! Heu... mais ce n'est plus de mon age çà pourtant ?! Mais cela veut dire qu'il y a des ados qui jouent au jeu vidéo ???!!!


DBZ-3-poster.jpg DBZ-3-artbook.jpg

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VIRTUAL CONSOLE : PAS DE JEUX "MAISON"

Publié le par Dr Floyd

"On est jamais mieux servi que par les autres" semble vouloir dire Nintendo cette semaine avec en téléchargement sur Virtual Console : 2 jeux Megadrive, 1 jeu Pc Engine et 1 jeu NeoGeo !

ALIEN SOLDIER (Megadrive, 1994) 8€
alien-soldier.png
Un jeu signé Treasure c'est toujours une curiosité à ne pas louper ! Ici c'est un jeu de shoot/run à scrolling horizontal. Les niveaux sont très courts et assez faciles mais le jeu est très complet : 25 niveaux et 31 boss !

SONIC 3D (Megadrive, 1996) 8€
sonic-3D.jpg
Le dernier Sonic sur Megadrive. Ouf ! D'autant plus qu'il est complétement raté avec sa 3D isométrique rendant le gameplay totalement approximatif ! A moins d'être fan hard-core du hérisson bleu...

SAMURAI GHOST (Pc Engine, 1992) 6€
samurai-ghost.gif
Encore un jeu de plateforme avec un Samurai sur Pc Engine... Et comme celui ci est très moche et sans intérêt : allez hop on oublie directement !

ART OF FIGHTING (NeoGeo, 1993) 9€
art-of-fighting.png
Tiens, un jeu de combat sur NeoGeo !? Comme c'est original ! Encore un clone de Street Fighter 2, plutôt raté... Sa particularité : il utilise pour la première fois dans un jeu de combat un système de zoom 2D sur les combattants quand ils sont proches, les sprites sont vraiment énormes : impréssionnant à l'époque ! Attendez plutôt Samurai Spirit ou King of Fighter sur Virtual Console NeoGeo qui sont des jeux de combat d'un autre standing !


A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles !


> Liste des jeux Virtual Console

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PES 2008 SUR LE PSN : KONAMI INCONSCIENT ?

Publié le par Dr Floyd

shopping.JPGComme chaque semaine allons faire un peu de shopping sur le charismatique Playstation Store de la Playstation 3 :

- Tori Emaki et Mesmerize, deux jeux compatibles Playstation Eye à 2,99€ l'unité,
- Feel Ski a 'seulement" 7,99€,
- la démo de Juiced 2 et de PES 2008 (pour vous convaincre de ne pas les acheter ?)
- des vidéos de différents jeux sans intérêt,
- et le top du top : le fond d'écran d'Uncharted ! Là çà fait mal...

Konami a donc osé balancer la démo de PES 2008 aux Européens ? Pour faire vendre plus de FIFA 08 ? A noter quand même qu'ils ne sont pas si inconscients que cela : ils balancent la démo quelques jours après la sortie du jeu, une fois que les fanatiques de la série se sont fait avoir !

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HALO 3 : LES POTS-DE-VIN !!!

Publié le par Dr Floyd

corruption.jpgHalo 3 a bénéficié d'un plan marketing fabuleux mais aussi des généreuses notes données par la presse spécialisée assurant au jeu des ventes records ! Des notes assez étonnantes quand on sait que Halo 3 n'est qu'un "Halo 2 HD" sans innovation.

Il y aurait une explication à ce mystère... Des langues commencent à se délier : Les principaux journalistes de la presse spécialisée auraient reçu quelques jours avant la sortie du jeu quelques "cadeaux"... un gros colis à leur nom en provenance de Seattle avec des choses très très intéressantes à l'intérieur :

- La version collector légendaire de Halo 3,
- Un abonnement Xbox Live,
- un casque, des manettes,
- quelques goodies,
- et... une Xbox 360 collector "Halo 3" !

On parle d'une valeur marchande autour de 800 euros !

Quelques journalistes non spécialisés consoles (de la presse généraliste) commencent à dénoncer le scandale et parlent de pots-de-vin déguisés.
 Libération parle même d'insulte de la part de Microsoft envers la presse. Curieusement la plupart des sites de jeux vidéo à forte audience n'en parlent pas !!!

J'aurai aimé pouvoir dire du bien de Halo 3 tous les jours et lui mettre 6 suppos lors du test... Mais je n'ai toujours pas reçu de colis de Seattle bordel de sprite !


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KRATOS FAIT UN BIDE AU JAPON !

Publié le par Dr Floyd

japon-4.jpgC'est le bide pour God of War 2 qui vient de sortir au japon ! Le gamer japonais est vraiment très dfférent du gamer occidental pour ceux qui en doutaient encore ! Il fallait remplacer Kratos par un samouraï pour espérer en vendre quelques uns ! Le japonais lui s'extasie quand il voit "Final Fantasy" dans le titre d'un jeu : gros carton pour FF Tactics Advance 2 sur DS comme prévu.

A la semaine prochaine pour la sortie de... Super Mario Galaxy ! (Il se serait vendu à 130 000 exemplaires hier) et de Ace Combat 6. Cà va enfin bouger !


  Vente de jeux Japon - 22 au 28 octobre 2007 Console Semaine

Total

1. Final Fantasy Tactics Advance 2 DS 142.000 142.000
2. Ar tonelico II PS2 72.000 72.000
3. World Soccer Winning Eleven DS 2 DS 29.000 29.000
4. Imabi Kisô PS3 23.000 23.000
5. DS Bungaku Zenshû DS 21.000 54.000
6. Code Geass : Lelouch of the Rebellion DS 20.000 20.000
7. Ghost Squad Wii 20.000 20.000
8. God of War II PS2 17.000 17.000
9. DS Nishimura Kyôtarô Suspense Shin Tantei Series DS 17.000 98.000
10. Pokémon : Donjon Mystère Equipe d'Expédition Temps DS 16.000 537.000

Publié dans TOP DES VENTES

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STATUS QUO AU JAPON

Publié le par Dr Floyd

japon-6.jpgStatus quo au Japon en terme de ventes de consoles de jeux : Les portables devant, et l'écart entre la Wii et la PS3 qui se réduit... Il va être intéressant de voir si Mario Galaxy relance la Wii au Japon, cette dernière s'essouflant de plus en plus devant l'absence totale de jeux de qualité.


  Top Japon - 22 au 28 octobre 2007 Semaine

2007

Total

1. Nintendo DS 76.273 5.803.618 19.809.297
2. PSP 59.792 2.126.260 6.658.389
3. Wii 27.502 2.788.267 3.707.913
4. PlayStation 3 18.785 771.210 1.228.768
5. PlayStation 2 11.698 639.521 20.794.380
6. Xbox 360 3.718 165.226 429.928
7. Game Boy Advance 105 48.661 15.346.740
8. GameCube 58 10.079 4.179.489

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2 NOUVEAUX PACK BONUX PS3 !

Publié le par Dr Floyd

Après le pack PES 2008 deux nouveaux pack sont en préparation chez Sony :

- Le pack PS3 40GB + Ratchet & Clank Outils de Destruction à 439 euros, mi-novembre,
- Le pack PS3 40GB + Uncharted : Drake's Fortune toujours à 439 euros, début décembre.

Des packs pas vraiment "sexy" avec des jeux peu attendus et à un prix peu attractif par rapport au prix de la console seule... A quand le bundle PS3+PS2 à 399€ afin d'assurer la rétro-compatibilité ?

PS3-new-bundle.jpg

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SUPER MARIO GALAXY EST SORTI !

Publié le par Dr Floyd

Du moins au Japon ! Et petite surprise : D'après la plupart des blogs Japonais de jeux vidéo le jeu ne semble pas déchainer les passions : pas de queues immenses, pas de rupture de stock... On a remarqué depuis quelques semaines une érosion progressives des ventes de Nintendo Wii. Mais attendons les chiffres officiels de ventes pour la première semaine avant de tirer des conclusions.

super-mario-galaxy-sortie.jpg
Ce matin à Tokyo, il n'était pas difficile de trouver un Mario Galaxy !

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[RETROGAMING] BIONIC COMMANDO / NES

Publié le par Dancorp

Bionic Commando
Support : NES
Existe également sur : Arcade, Gameboy, Amstrad 6128, Atari ST, Amiga...
Éditeur
: Capcom

Année : 1988

bionic-commando-Nes.jpg

A la fin des années 80, les 8 bits de la NES étaient surpeuplés de jeux de plate-forme et autres adaptations plus ou moins réussis de hits d'arcade. Il était alors difficile de trouver un jeu n'exigeant rien de plus que de bons réflexes et un bon pouce pour tirer en rafale. Heureusement, Capcom entendu le cri de plus d'un joueur et a créé le "Bionic Commando".

Comme dans chaque jeu de Capcom, quelque chose se passe en 198X, où un mégalomane tente de s'emparer du monde (ahah ah... Dr Willy hmm... hmm non pardon je confond...) et donc il faut l'arrêter à tout prix ! Saluée comme une pseudo suite de "Commando", vous prenez le contrôle de Ladd, soldat de sa nation. Sa mission: sauver le protagoniste du jeu original, Super Joe, qui a disparu lors de sa mission du bien contre le pas-bien.

Au premier coup d'œil, le jeu semble assez commun : L'intro commence avec une transmission radio avec un autre soldat, on y apprend que Super Joe a été capturé, et qu'il vous faut survoler la zone de disparition, en territoire ennemi, en hélico. Apparaît alors la carte du jeu dans laquelle on peut se déplacer à sa convenance, mais vous êtes évidemment vite bloqué si vous ne suivez pas la chronologie plus ou moins logique du jeu.

Ça y est, vous êtes parachuté sur la première zone : le vrai plaisir commence ! Comme à l'accoutumée, une pression sur le bouton B vous permet de tirer un coup de fusil, ce qui pour un soldat est, je vous l'accorde, très logique. Une pression de la touche A, cependant, conduit à une grande surprise : "Arf... putain, j'ai des rhumatismes je saute pas !... Mais qu'est-ce que c'est? Un bras bionique?"

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Et oui, il semble que Ladd ne puisse pas sauter, mais seulement utiliser son bras bionique pour se déplacer verticalement . Cela peut ressembler à la recette d'un Xième jeu de plate-forme, mais, après l'exécution de quelques figures et autres balancements entre les plates-formes, vous vous demanderez pourquoi Mario et Sonic n'ont pas eu d'organe cybernétique greffé sur eux également. Ladd peut ainsi se balancer tout en tirant sur ses ennemis, grimper au plafond pour éviter leur tirs etc. Mais le plus impressionnant est la facilité et les grandes possibilités de mouvement permettant un gameplay extraordinaire !

bionic-commando-03.png

La plupart des zones sont infestées d'ennemis, tandis que quelques unes sont considérées comme des "zones neutres". Ces zones permettent à Ladd de parler aux différents habitants (à la fois amis et ennemis) et de rassembler les éléments nécessaires à la poursuite de son voyage : les fusées éclairantes dans le niveau 13, par exemple, permettront à Ladd d'illuminer l'obscurité des grottes de la zone 4. Le communicateur bleu vous permettra de discuter avec vos commandants et d'obtenir des informations essentielles.

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À la fin de chaque niveau ont retrouve évidement un BOSS, qui est la plupart du temps accompagné d'un peloton de soldats indéfiniment régénéré. Une fois le boss vaincu, il vous faudra alors détruire le super générateur de la salle. C'est seulement alors que vous passez à votre prochaine destination. De plus, l'achèvement de chaque étape vous permettra obtenir de nouvelles armes et armures. 18 étapes et 13 patrons plus tard, vous terminez votre mission sous le flammes et... et... je vais pas vous raconter la fin quand même hein !

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Graphismes
Les graphismes de ce jeu sont superbes et les sprites sont très bien détaillés : Vous pouvez même dire que Ladd a des lunettes de soleil ! Il y a beaucoup de couleurs, les arrière-plans sont beaux et, dans l'ensemble, les graphismes sont ce qui se fait de mieux sur NES en 1988.
Le coucher du soleil du niveau 5 et le flanc de la montagne dans le 3 sont un bon résumé des qualités graphiques du jeu. Le seul regret est la faible diversité des ennemies à mon goût.

Sons
Ne vous y méprenez pas, le son est très bon dans ce jeu. Chaque mélodie semble correspondre parfaitement au niveau du jeu. Personnellement, je trouve que la première musique met directement dans le bain militaire ! Et il en existe de nombreuses autres, et aucune n'est ennuyeuse. Les effets sonores sont assez corrects, ceux des tirs n'ont rien d'originaux, ce sont les mêmes que Megaman ! Mais lorsque vous utilisez le bras bionique, c'est de la bombe : "shwiiink" ! Pour finir je dirai que l'alarme, lorqu'elle retentit, a le pouvoir de faire monter le stress de manière assez remarquable !


GamePlay
Je ne vais pas revenir sur le gameplay de Bionic Commando qui en a fait son succès. Le bras bionique va là où vous voulez ! Une fois que vous maîtrisez la technique, vous ne pouvez plus lâcher le jeu, vous êtes devenu un super héros !

Durée de vie
Le jeu est super long, les niveaux sont tous originaux et il vous sera très difficile de terminer ce titre. Pourquoi ? Parce qu'il est très diffcile et qu'on ne peut ni sauvergarder, ni utiliser de passwords (contrairement à la version Gameboy). Dommage

Bionic Commando est l'un des meilleurs jeu de la "Nintendo" à mon goût ! 6 Suppos garantis par Dancorp !


SUPPOS : 6/6
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Publié dans RETROGAMING

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NINTENDO N°1 PARTOUT

Publié le par Dr Floyd

nintendo-riche.jpgNintendo est devenu cette année numéro un mondial du jeu vidéo grâce aux ventes exceptionnelles de ses consoles DS Lite et Wii, mais il ne détenait pas encore le trophée suprême en terme de ventes de jeux, Sony étant leader dans ce domaine depuis des lustres (120 millions de PS2 dans la monde çà aide !).

Et bien Sony vient d'être détrôné par Nintendo qui a vendu pour 1,24 milliards de dollars de jeux cette année contre seulement 1 milliard pour Sony. Microsoft est loin derrière avec seulement 317 millions (mais la Xbox est abandonnée depuis longtemps et ils n'ont pas de console portable).
  

La grande question que tout Gamopat se pose : ce succès fulgurant de Nintendo, qui était has-been il y a encore 2 ans auprès du grand public, est-il éphémère ?

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METAL GEAR SOLID 4 REPOUSSE !

Publié le par Dr Floyd

solid-snake-old.jpgDevant le nombre impressionnant de "Killer-Ap" sortant sur Playstation 3, Konami a décidé de repousser Metal Gear Solid 4 au 2e trimestre 2008.

Problèmes techniques avec la surpuissante PS3 ? Envie de rajouter 12 heures de cinématiques supplémentaires ? Rendre le jeu jouable ? Allez courage, plus que 6 à 8 mois avant la 1ere grande exclu marketing de la PS3 !

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