5 XBOX 360 POUR UNE PS3 !

Publié le par Dr Floyd

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Ce sont les chiffres "terribles" du mois de septembre aux USA.

Top des ventes de consoles aux USA
Septembre 2007

1. Xbox 360 - 527 800 [6 728 900]
2. Wii - 501 000 [4 483 400]
3. Nintendo DS - 495 800 [13 152 100]
4. PSP - 284 500 [8 599 800]
5. PlayStation 2 - 215 000 [40 265 765]
6. PlayStation 3 - 119 400 [1 861 000]



Un score exceptionnel pour la Xbox 360 dû bien sur à la sortie de Halo 3 qui se serait vendu à plus de 3 millions d'exemplaires (!?) sur le mois. C'est dire le phénomène incroyable que représente ce jeu aux USA.

Derrière Nintendo se porte très bien et la Playstation 3 agonise. On va maintenant attendre avec impatience le top du mois d'octobre qui prendra en compte la baisse de la Playstation 3, et si celle-ci n'est pas devant on pourra alors je pense déjà dire qui à gagné la "guerre".

Souvenez-vous les paroles de Sony suite au bide de sa console fin 2006 : "tout va se jouer à Noël 2007).

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LE SHOW JACK TRETTON !

Publié le par Dr Floyd

tretton-mickey.JPGJack Tretton, le boss de Sony America est assez doué en maths : Il vient d'expliquer à Newsweek que l'ancienne PS3 60GB coutait 600 dollars. La nouvelle PS3 40GB sans compatibilité PS3 coute 400 dollars. Donc, en ajoutant le prix de la nouvelle PS3 au prix de la PS2 (129 dollars) nous arrivons à seulement 529 dollars.

"Vous avez là deux machines qui font exactement ce que faisait la PS3 il y a un an. Donc c'est difficile pour moi de dire que c'est une mauvaise nouvelle pour le consommateur."

Dans la foulée Tretton oublie de répondre aux questions concernant le modèle 80GB (abandonné semble t-il aussi) et dit que les jeux ne tournent qu'à 30 images secondes du fait de la nouvelle technologie utilisée par la PS3 que les développeurs ne maitrisent pas encore.

Et il conclue très fort en annonçant que la PS3 40GB est faite pour durer 10 ans !

Des déclarations totalement hallucinantes. Q
uel show de notre ami Jack !

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NEXT-GEN : BIDE TOTAL AU JAPON !

Publié le par Dr Floyd

japon-5.jpgUne semaine assez triste et en même temps étonnante au Japon avec en tête des ventes un obscure jeu d'enquête/polar sur DS signé Tecmo. Mais passons plutôt aux consoles "next-gen" pour assister à un véritable massacre :

Coté PS3, pour sa sortie au Japon, Lair, annoncé comme un "killer-ap" par Sony depuis des lustres, fait un sacré bide avec seulement 22 000 ventes ! Il aura dejà quitté le top dès la semaine prochaine. 

Pire pour la Xbox 360 : Project Gotham Racing 4 n'est pas présent dans le top... il est même 25eme ! Fallait appeler le jeu Gran Project Gothamo, erreur marketing.

Quant à la Wii elle confirme à nouveau son essouflement total : Aucun jeu Wii ! Le grand bluff de Nintendo ne fait plus effet !

Mais que se passe t-il ? Le marché Japonais est-il en train de se réduire à la Nintendo DS ?!



  Vente jeux Japon - 08 au 14 octobre 2007 Console Semaine

2007

1. DS Nishimura Kyôtarô Suspense Shin Tantei Series DS 61.000 61.000
2. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 PS2 47.000 251.000
3. Gundam Battle Chronicle PSP 28.000 114.000
4. Pokémon : Donjon Mystère Equipe d'Expédition Temps DS 26.000 502.000
5. Arcana Heart PS2 23.000 23.000
6. Pokémon : Donjon Mystère Equipe d'Expédition Ténèbres DS 22.000 440.000
7. Lair PS3 22.000 22.000
8. ASH DS 17.000 67.000
9. Kanji Test DS 2 DS 16.000 67.000
10. Eye Training DS 16.000 631.000

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TENNIS : SEGA INSISTE

Publié le par Dr Floyd

Petite surprise, malgré la sortie récente de Virtua Tennis 3, Sega annonce l'arrivée prochain d'un nouveau jeu de tennis : Sega Superstars Tennis.

Le jeu doit réunir les stars de la maison (Sonic, Ulala, Aiai et Cie) sur des cours inspirés de différents jeux. Tiens Mario ne s'est pas invité ??? 

Prévu sur Nintendo DS, Wii, PS2, PS3 et Xbox 360, il sera jouable on-line sur les 2 dernières plateformes. On demande à voir, mais çà ne pourra pas être pire que Virtua Tennis 3 de toute façon.

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OKAMI : UN PEU DE POESIE SUR Wii

Publié le par Dr Floyd

On le savait déjà mais Capcom vient seulement de le confirmer : Okami sera bel et bien adapté sur la Wii de Nintendo, sortie prévue au printemps 2008.

Les développeurs du jeu ont certes déposé les clefs sous la porte (Clover Studios) et ç'est donc le Studio Ready At Down qui est en charge de cette délicate mission. Ce studio est aussi en train de réaliser la version PSP de God of War. Quelques modifications dans le gameplay bien sûr : le pinceau géré à la Wiimote et le système de combat revu et corrigé.

L'occasion pour les Wii-fanboys de découvrir l'un des jeux les plus poétique de la PS2.

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LA CELL POWER !!!

Publié le par Dr Floyd

La puissance du processeur Cell est impressionnante. Un astrophysicien vient de relier 8 PS3 ensemble pour réaliser des calculs qui necessitaient auparavant 200 "supercomputers" !

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Quel gain de place en plus !

"Une PS3 coute 500 dollars, un simple supercomputer peut couter 5 000 dollars. Le cout de 8 PS3 est incroyablement bas comparé à ces traditionnels supercomputers." annonce le physicien qui a reçu l'aide de Sony (et ses enfants quelques jeux gratos ?).

Amis Gamopat, vous qui possedez la PS3, sachez vous détenez entre vos mains, certes une Sixaxis, mais également la toute puissance de centaines d'ordinateurs de pointe pour réaliser vous même des simulation sur les ondes gravitationnelles, les explosion nucléaires, où encore pour aller sur Mars.

En attendant FEAR et Skate rament sur PS3, FIFA 08 est moins beau que chez le concurrent et la plupart des jeux n'arrivent pas à dépasser les 30 frames/secondes...

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KRATOS CONTRE LES LAPINS CRETINS

Publié le par Dr Floyd

Comme vous le savez, David Jaffe, le génial concepteur de God of War employé par Sony, a pris son indépendance pour monter sa propre boite : Eat Sleep Play.

Vous attendez tous les premiers scoops, les premiers titres de jeux, les premières images... Et bien nous avons encore plus fort que tout çà : Le logo de la company !

Une capsule de soda (ou de bière ?) ! Trop fort le David qui déclare : "c'est ce que notre company veut faire : des jeux fun et rafraississants"... Pour rappel le David en aurait marre des mega-productions et voudrait réaliser de petits jeux... Encore un de tombé dans la mode "casual" lancée par Nintendo !

On attend maintenant des titres... Kratos contre les Lapins Crétins ? Kratos Party Mini-Games ? Kratos aux JO de Pekin ?


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DE LA SF SIGNEE CAPCOM

Publié le par Dr Floyd

capcom-logo.jpgL'annonce de Street Fighter IV nous a tellement retournée qu'on en oublie de vous parler des autres annonces de Capcom

Deux jeux de science fiction en fait : Dark Void, une nouvelle licence dans la même veine que Lost Planet (action/aventure), et le portage de ce même Lost Planet sur PS3 en 2008, avec les bonus des versions PC et Xbox 360 (les nouvelles cartes, les nouveaux modes), bah oui faut bien le remplir un peu le Blu-Ray ! Cependant je ne sais pas si un jeu datant de janvier 2007 va encore motiver les possesseurs de PS3 en 2008.

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ENORME : STREET FIGHTER 4 !!! OUI MAIS...

Publié le par Dr Floyd

Oui c'est tout simplement énorme : Capcom vient d'annoncer à Londres le développement d'un nouvel épisode du plus grand jeu de baston de tous les temps, Street Fighter, intitulé Street Fighter IV Legends Force Degrees !

Ne vous réjouissez pas trop vite, car le communiqué de presse de Capcom annonce le jeu en 3D (bon pourquoi pas...) et aussi comme un beat'em up (?!) :

« Rejoignez Ryû dans son combat contre les armées du malveillant M.Bison dans un beat them up immersif entièrement en 3D, une énorme évolution en termes de gameplay depuis les simples Street Fighter 2D du passé. Soldats, truands, monstres mutants, et toutes sortes d'ennemis se succéderont à l'écran pour vous stopper dans votre quête, mais, heureusement, les joueurs pourront utiliser coups de poings, coups de pieds, et le fameux Hadôken pour nettoyer les rues. Un deuxième joueur peut se joindre à vous dans un mode co-op en écran partagé "

Autre étrange info : le jeu serait annoncé sur PS2, PSP et Wii... Absolument étonnant quand on sait que Capcom compte le sortir... au printemps 2009 !!!!! Esperons que les supports annoncés ne soient qu'une mauvaise rumeur.

Street Fighter 4 en 3D... en 2009... en Beat'em all... (et sur PS2 ?)... Quelque chose m'échappe.
 

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Après Street Fighter, Street Fighter 2 et Street Fighter 3, Capcom abandonne la 2D ?!

Et on a même un petit trailer à vous montrer :

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LE CINEMA AMERICAIN VA MAL...

Publié le par Dr Floyd

bobine.jpgDepuis le début du mois d'octobre les americains désertent les salles de cinéma : - 27%, du jamais vu depuis 1999 ! Quel rapport avec le jeu vidéo ?

Le voici le rapport : les analystes en cravate pensent que cette baisse est due au seul jeu Halo 3 sur Xbox 360 qui est un véritable phénomène de société aux USA. Les américains de 18-34 ans consacreraient leur temps libre à s'éclater sur le live avec Master Chief plutôt que d'aller s'emmerder dans une salle obscure pour voir une bouse.

La terrible prophétie est-elle en train de se réaliser : le jeu vidéo qui mange petit à petit l'industirie du cinéma ? Halo 3 a généré la semaine de sa sortie 300 millions de dollars de recette et 40 millions d'heures de jeu sur le live... 

Alors comment faire retourner les geek-gamers au cinéma ? Grâce à Halo The Movie en préparation !

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TEST : BLEACH DS / NINTENDO DS

Publié le par Dragon Knight

Editeur : Sega
Développeur : Treasure
Support : Nintendo DS

Date de sortie

Japon : 26 janvier 2006
USA : 9 octobre 2007 Bleach: The Blade of Fate


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Prenez Sega et la licence du célèbre manga Bleach , combinez tout çà en jeu de combat, ajoutez des cartes et un système de combat original, mélangez avec une pointe de Treasure et vous obtenez Bleach DS, un cocktail détonnant ! Les jeux de baston n'ont pas trop la cote sur DS, pourtant Treasure a tenté le pari.


LES MENUS

Tout d'abord on entre dans le jeu avec une intro sympatique présentant les différents protagonistes du jeux sur une musique chantée. Peu nombreux au départ on en dénombre une 30aine à la fin, avec les incontournable mais aussi des personnages délirants!).

S'affichent ensuite les différents modes de jeu :
- Un mode Histoire retraçant la vie des personnages,
- Un mode Arcade classique en 6 combats,
- Un mode Time Attack (20 combats) et un Survival (à débloquer en finissant le mode histoire avec tout les personnages),
- Un mode challenge très ardu consistant à effectuer les combos indiqués (10 combos pour chaque personnages),
- Un mode Deck Construction (on y reviendra plus tard),
- Une boutique ou l'on peut acheter artwork, musiques, cartes, etc grâce à l'argent gagné dans les différents modes de jeu,
-un mode Gallery pour visionner les Artworks, écouter les musiques ou encore ecouter les différentes voix des personnages,
-Et enfin un mode Option.

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LES COMBATS

Vennons en au point le plus intéressant : les combats. Sur une base classique (une barre de vie, barre de méga coup qui se remplit jusqu'a 3 niveaux maximum) Bleach apporte quelques nouveautés. Tout d'abord le combat peut se dérouler jusqu'à 4 joueurs et les arènes sont sur 2 plans. De plus une autre barre fait son apparition : la barre d'esprit servant a faire des esquives rapide ou à faire des coups plus puissants.

Mais la principale originalité vient des cartes. En effet l'écran tactile permet de jouer des cartes ayant divers effets (plus fort, plus rapide ou encore se régénérer, etc) par simple pression sur celles ci. Il en existe pas mal réparties en 5 catégories définies par des couleurs : boost perso (vert), malus ennemi (rouge), soutien perso (bleu), influe sur le déplacement (violet) et touche tout le monde (jaune). Elles ont aussi un niveau pouvant aller de 1 à 4, plus le niveau est élevé plus la carte produira un effet puissant.

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Quand une carte a été utilisée une autre est alors tirée de façon aléatoire d'un deck créé à l'avance (d'ou l'utilité du mode Deck Construction). Mais sur un deck de 15 cartes seulement 10 seront tirées par combat. Une fois les 10 cartes utilisées il faudra combatre sans, tout ceci ajoutant un peu de piment et de stratégie.

Autre option intéressante : on peut switcher l'écran tactile pour 2 configurations d'écran différente. L'un (de base) montrant les cartes utilisables en gros plan. L'autre montre les cartes utilisables en petit sur la gauche, le reste de l'écran est rempli de rectangles représentant les techniques du personnage. Une simple pression sur un rectangle et la technique est utilisée sans avoir besoin de faire la manipulation. 

Ajoutons a tout ceci le Guard Cancel qui permet de "sortir" d'un combo adverse en utilisant la touche de défense et d'esquive en meme temps, ainsi que le Damage Cancel qui permet d'arreter un combo adverse en utilisant une carte au moment où on se fait toucher.

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Graphismes :
2D de très bonne facture, personnages retranscrits à merveille, jeu hyper fluide jusqu'à 3 joueurs, malheureusement à 4 joueurs le jeu rame sévère, c'est vraiment dommage!

Maniabilité :
La croix DS n'est en principe pas prévue pour les jeux de combat, pourtant ici les coups sortent quand même à merveille ! Chaque touche a une utilité propre et est bien placée. Le fait de pouvoir faire les méga-coup par simple pression de l'écran tactile est un bonheur !Utiliser les cartes en combat est très facile. Du tout bon (on sent bien la "Treasure touch").

Musiques :
Malgré la faiblesse de la DS dans ce domaine Bleach s'en sort à merveille ! Des musiques de bonnes qualité qui collent parfaitement a l'action en mariant plusieurs styles (rock mais aussi parfois un peu mystique) contribuant bien a l'ambiance. Sans compter les superbes voix digit des protagonistes. Encore une fois c'est du tout bon!

Durée de vie :
Entre le mode histoire et les différents autres modes sans compter tout ce que la boutique recèle et le mode Challenge très ardu il y a vraiment de quoi faire.

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Bleach est vraiment un jeux excellent avec un système de combat original, une ambiance du tonnerre et des graphismes très bien réalisés. De plus ce jeux n'est pas à reserver qu'au fans du Manga  (je ne connaissais pas du tout) : chacun y trouvera son compte. 

Attention, la version japonaise peut être difficile à comprendre, on vous conseillera plutôt la version US qui vient de sortir, et qui très bon marché en import.


SUPPOS : 5,5/6
Testé par Dragon Knight
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POUR ACHETER LE JEU DES MAINTENANT

Vous pouvez commander la version US du jeu (Bleach: The Blade of Fate) sur le site Play-Asia, version US qui tourne bien sûr parfaitement sur une DS française, c'est ici :
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-ba-77-2-49-fr-15-bleach-70-28sv.html
Il vous en coutera environ 26€ port compris ! A ce prix c'est cadeau ! (réglement par carte bancaire ou Paypal, livré chez vous en une semaine)

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DES GROS NICHONS EN COLLECTOR HD !

Publié le par Dr Floyd

C'est le 26 octobre que "gros nichons" débarque en HD pour la version xbox 360 de Tomb Raider Anniversary.

La bonne nouvelle c'est tout de même le prix : 39,99€ en édition collector : un DVD avec le jeu et un second avec des bandes annonces, croquis et autres futilités sur toute la série Tomb Raider.

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Ce jeu est donc le remake "next-gen" du tout premier Tomb Raider (le seul bon jeu de la série en fait avant de devenir un pur produit marketing) qui avait révolutionné le jeu d'action/aventure en 1996 sur Playstation en transposant en 3D temps réel texturé le principe des jeux d'action-plateforme 2D. 

Sympa pour une collection...

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