PERFECT DARK XBLA SE DEVOILE (HELAS ?) UN PEU PLUS

Publié le par Dr Floyd

Le remake du cultissime Perfect Dark de la Nintendo 64 pour le Xbox Live se dévoile de plus en plus via de nouveaux screenshots, qui, il faut le dire, font un peu... beaucoup peur. On ne connaît toujours pas la date de sortie du jeu, début 2010 à priori.





Allez on se revisionne le test video du vrai jeu sur Gamopat TV !

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LE PIRATAGE EST LEGAL EN FRANCE SUR NINTENDO DS ?

Publié le par Dr Floyd



Le Tribunal de Grande Instance de Paris vient de débouter Nintendo sur l'affaire des linkers et autres cartouches R4, qui permettent le piratage et la copie de tous les jeux Nintendo DS.

"Nintendo ne peut pas, en l'état actuel des choses, interdire la vente des linkers en France. Les linkers, permettant l'utilisation d'applications tierces (homebrews, libres et légaux) ainsi que l'extension des fonctionnalités de la console en lecteur mp3, divx etc., n'ont rien d'illégal" commente l'un des prévenu.

Ils ont bon dos les homebrews... Ca va être donc bientôt le grand retour des cartouches R4 en France, avec des revendeurs sans scrupules et des acheteurs décervelés qui n'ont pas conscience qu'ils assassinent le jeu vidéo. 

Nintendo a jusqu'au 13 décembre prochain pour faire appel.


MAJ du 08/12/2009
Nintendo fait Appel, on pouvait s'en douter.

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L'AFFAIRE TIGER WOODS : LA VERITE !

Publié le par Dr Floyd

Les chinois on une théorie sur l'affaire Tiger Woods qui fait la une des médias américains actuellement... On parle désormais d'une nouvelle licence pour l'an prochain : Tiger Woods Sims Life 2011 voire GTA Tiger Woods.

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UNE DEMO DE GRAN TURISMO 5 CE MOIS CI !

Publié le par Dr Floyd



Une démo de Gran Turismo 5 sur le PSN le 17 décembre prochain ??? Heu on l'a déjà eu il y a quelques années la démo payante de Gran Turismo 5 pourtant ? Ah une autre ? Ok.

C'est en fait une démo sur un tout nouveau circuit au volant d'une Nissan 370Z qui servira de qualifications pour la GT Academy 2010 Time Trial... Car oui Sony organise des tournois sur un jeu qui n'existe pas. Trop fort.

Les fans d'auto tamponneuses pourront ainsi tenter leur chance jusqu'au 24 janvier 2010, en attendant d'autres démos dans les années à venir et une sortie probable du jeu avant la Playstation 4.

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[TEST] COLIN MCRAE DIRT 2 / PC

Publié le par Dr Floyd

  COLIN MCRAE DIRT 2

Support : PC
Existe également sur Xbox 360, PS3, Wii, DS, et PSP


Editeur : Codemasters



Sortie : 4 décembre 2009


Colin McRae DIRT 2 sur console de salon est une vraie réussite : fun à jouer et techniquement assez impressionnant. Attardons nous maintenant sur la version PC tout fraîchement débarquée. Allez on branche le 486 DX66, la SoundBlaster, et la 3DFX pour un test de feu !

DIRT 2 veut vous en jeter plein la vue dès les menus avec une vue subjective, des choix animés et une voix-off de surfeur californien (débile)... Sauf que ce style de menus ne colle pas trop au PC (il a été conçu pour une navigation à la manette), mais bon il a l'avantage de cacher les temps de chargement.



Vous allez participer à un DIRT Tour en voyageant un peu partout autour du monde, de Londres à Tokyo, en passant par le Maroc, la Croatie, le Mexique, etc... Les destinations se débloqueront au fur et à mesure que vous marquerez des points d'expérience. Vous choisissez votre destination, votre course, votre niveau de difficulté (je vous conseille de passer directement en 'sérieux' sauf si vous êtes un sacré bytos) et votre bolide, avec possibilité d'en acheter de nouveaux en fonction de vos crédits. Vous débloquerez aussi des goodies (comme la tête de mort sur le tableau de bord) ou des peintures.

Il y a 5 types de courses : les spéciales (rally), les courses classiques (premier arrivé), la domination (où il faut gagner des tronçons de piste), l'élimination (le dernier dégage à chaque fin de chrono) et le slalom. Plutôt classique non ? Du coté des véhicules il y en a 7 types : rally, trophy truck, raid, buggy,... Mais bon les différences se ressentent assez peu. Allez trêve de blabla, en piste !



Tout comme sur la version console de salon nous sommes tout de suite rassuré sur le gameplay : le jeu est beaucoup moins casual que son prédécesseur. Même si ce n'est pas de la pure simulation, le gameplay est très subtil et agréable, Codemasters a enfin réussi à se placer dans le juste milieu. On s'amuse comme un fou surtout sur les pistes abîmées du Mexique ou du Maroc ! A noter bien sûr la déformation des véhicules, mais hélas les crashs n'ont pas de réelle incidence sur le comportement de votre véhicule ensuite. Mais bon, le jeu est fun tout en demandant pas mal de dextérité, les sensations sont bel et bien de retour ! Plusieurs vues sont disponibles : deux vues externes (peu immersif mais utile pour bien gérer les chocs entre voitures), une vue au sol (trop rapide et stressant), une vue cockpit (sympa mais visibilité réduite) et le meilleur choix selon moi : la classique et efficace vue capot.

l'IA adverse est de qualité, avec des pilotes qui ont leur propre façon de conduire, qui commettent des fautes ou qui vous en veulent. A noter la présence d'un stupide mode flashback qui permet de remonter dans le temps en cas de crash ! N'importe quoi (mais il faut penser aux casuals !). Heureusement il est limité et très discret. A ne jamais utiliser donc, cela n'a aucun sens dans un jeu de course ou la notion de performance est primordiale pour pouvoir prendre du plaisir. La durée de vie est énorme, et il restera toujours les épreuves multi-joueurs et le scoring-temps pour y revenir très longtemps.



Coté réalisation, c'est en Direct X11 que le jeu est vraiment le plus beau. Sur un Core 2 Duo 2Ghz et une carte graphique milieu de gamme le jeu tourne assez bien en modérant le niveau de détails. Si vous voulez pousser les détails et la définition il faudra par contre un gros PC sous peine de voir le jeu descendre largement sous les 30 frames/sec. Le but est avant tout de garder une fluidité à toute épreuve, élément indispensable pour un jeu de caisse.

DIRT 2 est visuellement sublime sur un bon PC, on ne fait pas mieux dans le genre. Graphismes de haut vol, pas de clipping, de vrais reflets sur la carrosserie, des vues intérieures très détaillées, des effets de lumière vraiment au top, de la poussière, de la boue, pas d'alliasing, fluide (selon votre bécane bien sûr), c'est vraiment du très bon boulot ! Sur certains replay on a presque la sensation de photo-réalisme ! De plus le jeu a été fignolé dans ses moindres détails avec des replays à couper le souffle. C'est MA-GNI-FI-QUE !

Le Gameplay de DIRT 2 ? Un très bon compromis entre l'arcade et la simulation, pour une fois c'est une réussite. La réalisation de DIRT 2 ? Tout simplement le plus beau jeu de caisse actuellement ! Un jeu indispensable pour tout fan de courses "dirt", on lui reprochera juste un petit manque de contenu et de variété. 

SUPPOS : 5,5/6

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NO MORE HEROES 2 : LE TRAILER !

Publié le par Dr Floyd

C'est No More Wii pour Suda 51 et Grasshopper Manufacture qui nous présentent aujourd'hui le trailer de No More Heroes Paradise prévu sur Xbox 360 et PS3.


Mais où sont passés les graphismes Nintendo 64 de la version Wii ?

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Le Zappeur Fou

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IDEE CADEAU NOEL : LA MONTRE PAC-MAN DE NAMCO !

Publié le par Dr Floyd

Encore une superbe idée de cadeau pour le Noël du gamopat avec cette montre Pac-Man vendue sur le site ClubNamco ! Avec un Pac-Man qui compte les secondes en tournant tout autour du cadran !



> Heu quand même 129$...

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[TEST] LEFT 4 DEAD 2 / PC -XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

  LEFT 4 DEAD 2
Suport : PC
Existe également sur X360

Editeur : Valve
Développeur : Valve

Sortie : 19 novembre 2009


Left 4 Dead 2 sur
RueduCommerce

Fin 2008 Left 4 Dead surprend tout le monde : ce petit FPS orienté multi-joueurs crée la surprise, c'est simple à prendre en main, fun et addictif. C'est le coup de coeur de Gamopat en 2008 ! Mais cette suite pondue très rapidement ne sent-elle pas le réchauffé ? Allons butter quelques milliers d'infectés pour avoir la réponse... et sur PC une fois n'est pas coutume.

Vous faites toujours et encore parti d'un groupe de 4 survivants qui allez devoir lutter contre une population transformée en zombies déchaînés. Bref, pas besoin de scénario, place à l'action ! Les 4 personnages ont chacun leur propre personnalité et sont franchement réussis, ils sont drôles et charismatiques. Le jeu est toujours basé sur la coopération entre ces personnages, du moins si vous jouez à plusieurs, même si en solo on peut y prendre grand plaisir. Il ne faudra pas trop compter sur l'IA de vos camarades en y jouant seul mais cela reste un grand jeu de survie à l'ancienne avec le niveau de vie qui baisse. On retrouve les vraies sensations des FPS, loin des dérives constatées depuis Halo et Gears of War avec la régénération automatique de la vie.




Vous devez comme toujours combattre des infectés sur plusieurs niveaux pour terminer le mode campagne. Sur chaque map il y aura un gros évènement qui obligera l'équipe à se regrouper pour affronter une horde de zombies (50 zombies qui vous foncent dessus ça ne vous fait pas trop flipper ?). A noter que l'IA gère les apparitions de zombies, les objets, les armes, voire les chemins en fonction de la façon dont vous jouez, ceci donne un rythme diabolique au jeu, et différent à chaque partie. Il y a toujours des infectés un peu spéciaux, avec de petits nouveaux comme le Spitter cracheur d'acide, le Charger, ou le Jockey que vous laisse découvrir. Votre arsenal est plus varié que dans le premier jeu, avec une excellente tronçonneuse (avec une gestion des démembrements si vou plé) et des armes évolutives (balles explosives, visée laser...).



A noter la présence d'un mode "réaliste" pour les vrais barbus où les zombies sont résistants et les aides absentes. Le mode "survival" est terrible : vous devez vous préparer à l'attaque des zombies en plaçant des bidons et des explosifs sur la carte, et il faudra ensuite tenir le plus longtemps possible. Absolument génial ! J'oublie le mode versus où les joueurs "survivants" luttent contre les joueurs "infectés", le sens tactique est alors très important. Enfin un autre mode : "Scavenge" avec un compte à rebours. Rhaaaaa c'est trop bon ! En multi le jeu se joue donc de 2 à 4 en équipe, ou jusque 8 en Versus (2 équipes de 4).



La réalisation est un poil meilleure que dans le premier épisode, ce n'est pas du top niveau mais cela reste très correct, je trouve le jeu agréable avec des couleurs sympa et des décors variés. Le tout reste assez fluide sur un PC Core 2 Duo 2Ghz avec une carte graphique milieu de gamme (une 9600GT pour ce test). Il faut par contre un très bon PC pour ne pas constater de petits ralentissements lors des phases "horde" où des dizaines de zombies vous foncent dessus.

Il est clair qu'on pourrait avoir plus de finesse dans les textures et les détails, mais qu'importe, l'important est que le jeu soit fun et parfaitement jouable avec des nouveautés croustillantes comme le démembrement. Je préfère largement une telle option à des textures plus fines ! Quant à la partie sonore elle est parfaite.



Left 4 Dead 2 est totalement jouissif ! Amusant en solo, totalement démentiel en multi, avec des tas de modes de jeux, c'est un titre fabuleux qu'il faut absolument posséder. Si vous avez adoré le premier jeu l'an passé, replongez : nouveaux zombies, nouvelles armes, nouveaux modes, démembrements, encore plus de fun et d'humour ! Valve, les développeurs, ont tout compris au gameplay ancestral et tiennent avec Half Life et Left 4 Dead deux des licences les plus marquantes de l'histoire du FPS ! CULTE.

SUPPOS : 6/6



COMPARATIF VERSION XBOX 360
La version Xbox 360 s'en sort très bien face au PC. La manette est tout à fait adaptée aux FPS, et le jeu est tout aussi nerveux. Graphiquement c'est un poil moins beau, mais une fois de plus sur console vous gagnez le confort du grand écran et de la manette unique face au couple souris-clavier. Si vous hésitez entre les deux versions tout dépendra alors de la puissance de votre PC. Seul réel inconvénient sur PC : il faut un compte Steam, une vraie cochonnerie.

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"LA PSP GO VA MOURIR"

Publié le par Dr Floyd



“J’ai une PSPgo, mais je ne veut pas acheter LittleBigPlanet, pour la bonne raison que je peux l’acheter 20% moins cher en UMD chez Amazon, et que je pourrais le revendre une fois que je l’aurais terminé. Mais si je le télécharge, je n’aurais droit à aucune remise, et je n’aurais aucune possibilité de le revendre, c’est vraiment très agaçant. Je suis prêt à prendre le pari que si Sony ne propose pas les versions téléchargeables de ses à un prix moindre que leurs équivalents UMD, la PSPgo va mourir.”


C'est signé Jon Burton de Traveller's Tales (studio concepteur des jeux Lego Star Wars et Cie). Je crois que tout le monde est d'accord avec lui.

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ALIEN BREED FAIT SON RETOUR SUR XBLA !

Publié le par Dr Floyd

Alien Breed, ce nom dit forcement quelque chose aux gamers micro des années 16/32 bits... C'est l'un des jeux Amiga les plus célèbres, inspiré du film Alien, et développé en 1991 par Team 17.

Comme vous le savez sûrement un remake était en cours de développement. Et bien Team 17 l'a terminé puisqu'il va sortir dès mercredi prochain sur le Xbox live au prix de 800 MS Points. Le jeu passe de la 2D à la 3D avec le moteur Unreal Engine. Il sera jouable bien sûr en solo ou en coop, sur le même écran ou en ligne. Gamer sur PS3 ou PC ? Il faudra attendre l'année prochaine.


La version XBLA


La version Amiga de 1991

Ça ne vous donne pas envie de ressortir l'Amiga ?

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VANCOUVER C'EST PLUS FORT QUE TOI

Publié le par Dr Floyd

Les Jeux Olympiques d'hiver c'est pour février prochain au Canada. Et SEGA ne fait pas que dans le duo Mario & Sonic pour ces JO, mais nous sort également un jeu plus sérieux avec Vancouver 2010.

14 épreuves au programme, jeu seul ou jusque 4 en écran partagé ou en ligne. Je vous laisse découvrir tout ça en vidéo. Le jeu sort le 15 janvier prochain sur Xbox 360, PS3 et PC.

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