TEST : ROCK BAND / X360, PS3, Wii

Publié le par Endeuilleur

ROCK BAND

Editeur :
Electronic Arts
Développeur : Harmonix
Support : Testé sur Xbox 360, PS3 et Wii avec tous les accessoires.
Année : 2008
Existe également sur PS2



Ma première rencontre avec RockBand, ce fut à l'édition 2008 du Sziget Festival, au stand EA. Ce que j'ai pris à l'origine pour un simple clone de Guitar Hero s'est avéré être bien plus. Neversoft avait proposé avec Guitar Hero de jouer avec une guitare (ou une basse). Sony avait initié le peuple au karaoke sur console avec Singstar. Mais Harmonix surprend tout le monde en rajoutant une batterie !


Commençons tout d'abord par la playlist, on retrouve plein de titres sympa comme Enter Sandman de Metallica, Cherub Rock des Smashing Pumpkins, Sabotage des Beastie Boys, I Think I’m Paranoid de Garbage, Should I Stay or Should I Go de The Clash, Creep de Radiohead, Rock ’n’ Roll Star de Oasis, j'en passe et des meilleurs (Nirvana, Blur, Rolling Stones...) ! Près de 60 titres. Bref, il a du bon, du commercial, mais quand même du bon. C'est en tout cas déjà bien mieux que ce que propose Neversoft !

Guitare/Basse : La guitare elle même est plus grande que celle de Guitar Hero : elle offre une prise en main très instinctive, surtout pour ceux d'entre vous qui en jouent vraiment. On ne peut qu'apprécier la présence d'une seconde série de 5 notes à la base du manche, petites, donc très utiles lors de certaines séquences où la main doit se balader sur les boutons. Le "médiateur" est un peu plus difficile et a une détente un peu lente, ce qui demande un certain temps d'adaptation. Le vibrato est par contre bien placé, il est agréable de pouvoir changer les effets de la guitare sans trop de problèmes.



Batterie : Assez surprenante, la batterie de Rockband est approximativement de la taille d'une vraie batterie, la hauteur pouvant être réglée avec une marge d'environ 50 cm, ce qui est appréciable. Elle est composé de 4 pads, et d'une pédale, chacun correspondant a la partie d'une vrai batterie. Au début assez déroutante (quand on est débutant il faut vraiment commencer par le mode facile), elle dévoile un vrai potentiel dans les modes difficiles et expert. Il y a deux légers problèmes : le premier est que l'on se prend tellement au jeu que l'on tape de plus en plus fort sur les pads et l'on finit par ne plus entendre la musique. Le second, c'est que si vous n'avez pas le rythme dans la peau, inutile de claquer cent euros dans cet accessoire !



Micro : Semblable à un vrai micro, il est sans-fil pour la PS3 et la Xbox 360, mais avec fil pour la Wii. Le chant propose lui aussi quatre niveaux de difficulté, et même les personnes chantant mal s'en sortiront en mode Facile. A noter qu'on peut modifier sa sensibilité. Bon ce micro relève plus du gadget que l'indispensable mais on se laisse quand même prendre au jeu et les plus audacieux d'entre vous tenteront de chanter en jouant à la guitare !




Dans RockBand, plus votre série de bonnes notes est longue, plus vous gagnez de points. Chaque note vaut des points, et si vous faites une série de dix notes, chaque note vaudra ensuite le double. Si vous en faite une de vingt : le triple, etc... Mais une fausse note, et hop, tout recommence ! Vous pouvez passer en mode 'Transe' en réussissant un certain nombre de séries de notes argentées. Il s'active en levant brusquement le manche de la guitare (comme dans Guitar Hero), ou en soufflant dans le micro quand la zone de chant devient dorée ou en réussissant des séquences avec la batterie. Quand ce mode est déclenché, il double votre multiplicateur. Le mode transe peut également servir à sauver un ami en difficulté (car en accumulant les fausses notes on est éliminé).



A la fin de la plupart des chansons apparaissent des séquences free-style. Le but est alors de taper comme un malade sur tous les boutons pour accumuler un max de points. Notez qu'une note se trouve a la fin de la séquence free-style, réussissez la à la batterie et vous activerez le mode transe. La séquence free-style de fin est un peu plus particulière : cette fois ci, un multiplicateur apparaît, si un seul instrument rate la dernière note de la séquence, le multiplicateur tombe immédiatement à 0. Donc zéro points. Aie.



Coté réalisation les animations sont de qualité, c'est fluide, et les notes sont bien visibles à l'écran. Les cinématiques "de fond" sont bien sympathiques, quoique très floues sur Wii. On peut aussi regretter l'absence sur Wii des gros plans sur le chanteur et le guitariste, dommage car cela "chauffe" un peu plus l'ambiance. A noter aussi des anecdotes pendant le chargement des chansons ainsi que des tutoriaux très bien réalisés.


Rock Band est un jeu qui offre une excellente durée de vie avec sa playlist conséquente (et ses add-ons). De plus, les différents niveaux de difficultés augmentent sensiblement la durée de vie, il vous faudra un bout de temps pour terminer le jeu en mode expert. C'est simple, depuis que j'ai découvert ce jeu au Sziget Festival, c'était il y a 6 mois, je n'ai pas décroché !

SUPPOS : 6/6
(5,5 sur Wii)

Publié dans TESTS

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STREET FIGHTER YOUTUBE EDITION

Publié le par Chrysaor

Street Fighter vient de sortir… sur Youtube !

Un certain Patrick Boivin vient de réaliser un petit jeu basé sur les nouvelles fonctionnalités du célèbre site de partage de vidéos. En effet, on peut désormais cliquer sur un lien incrusté dans la vidéo pour être redirigé vers une autre. 

Ici le but est de combattre contre l'un des trois adversaires proposés et de choisir les attaques qu’on va lui porter. Plus on clique vite, plus on a de chances de gagner…

Tentez votre chance :

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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JE SUIS UNE GAMOPATE ET J'ADORE LE POINT DE CROIX

Publié le par Elodiebo

Quel est le summum de la geekitude ? Allier deux passions ensemble pour faire des choses inutiles, mais collectors !


Gamopates, ou femmes de Gamopats, c’est le moment de ressortir le canevas et ses aiguilles… Le but ? Confectionner des cartes collectors des mondes de nos jeux préférés…



En voici l’un des meilleurs exemples : la carte de Zelda A Link to the Past, faite entièrement au point de croix. Un vrai travail de titan, puisqu’il aura fallu quatre mois pour la réaliser (ce qui est cependant assez rapide). Mais ce n’est pas la seule qui existe, puisque de nombreux défis de ce genre ont été relevés, avec les cartes de Link’s Awakening, Oracle of Ages ou encore Super Mario Bros 3. 



Et le top du top, c’est que les patrons de ces œuvres sont disponibles, pour pouvoir faire la même chose ! De quoi retapisser ses murs de cartes vidéo-ludiques, faites par soi-même... ou par sa femme !!!

Publié dans INSOLITE

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MEGAMAN Vs DONKEY KONG

Publié le par Dr Floyd

Mario ne fait vraiment pas le poids face à un super héros comme MegaMan, la preuve :

Publié dans HUMOUR

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MARIO KART DANS... HALF LIFE ???!!!

Publié le par Dr Floyd



On peut faire plein de choses avec le moteur Source de VALVe (Half Life 2, Left 4 Dead, Portal...). Mais pas que des FPS, la preuve avec ces psychopathes qui sont en train de créer un Mod Mario Kart !

Leur jeu, Mario kart Source, tente de reprendre le meilleur de cette licence pour en faire une version ultime... Est-ce que Gordon Freeman fera partie de la fête ?

Audacieux mais un projet intéressant à suivre... sur leur site.

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KING'S QUEST EST DE RETOUR !

Publié le par Dr Floyd



A part les gamopats, peu connaissent l'un des plus grand classique du jeu d'aventure : King's Quest. Un jeu édité par Sierra en 1984 et réalisé par Roberta Williams : une femme ! (Très rare à l'époque). Il est sorti notamment sur PC, Tandy, Apple 2, puis sur Atari ST et Amiga.

Ce jeu révolutionne le jeu d'aventure surtout du point de vue graphique : le personnage se déplaçant en liberté à la souris dans des décors très détaillés avec une profondeur de champs. Du jamais vu alors que nous sommes encore habitués à l'époque aux jeux d'aventure entièrement textuels ! Le jeu donnera suite à de nombreux opus, et même de nombreux autres séries comme Space Quest ou Leisure Suit Larry.

Mais pourquoi je vous parle de ce jeu ? Tout simplement car vous allez pouvoir y rejouer, et ce gratuitement. AGDInteractive vient de mettre à disposition sur son site un remake du jeu :
King's Quest 1 Enhanced Edition.

Vous voulez devenir un vrai gamopat ? Allez me télécharger tout de suite ce jeu bordel de sprite !

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EA INVENTE LE CHEAT CODE PAYANT !

Publié le par Dr Floyd

Electronic Art$ vient de faire très fort en inventant le cheat code payant !!!! Non vous ne rêvez pas, il est possible d'acheter sur le PSN ou le Xbox Live un cheat code pour Skate 2 qui débloque tout le jeu !!!!!



Le pack se nomme "le temps c'est de l'argent" et permet d'accéder à tous les skateurs, tous les équipements et tous les endroits de la ville dès le départ. Sympa pour ceux qui veulent faire du skate sans se prendre la tête avec des missions, mais bon faire payer environ 5 euros pour un cheat c'est une vraie "nouveauté" !!!

"Mais pourquoi on y a pas pensé avant !" doivent aujourd'hui se dire les autres éditeurs qui à mon avis ne vont pas tarder à suivre...

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LE MARIO DE SEGA !?

Publié le par Dr Floyd



Ça y est, le compte à rebours mystère de Sega est terminé et les premières images de Pole no Daiboken viennent d'être dévoilées ! Voir le site officiel.

 

Heu c'est quoi ce plagiat ? Alors bien sur la ressemblance avec Super Mario est totalement volontaire (et avec l'accord de Nintendo bien sur !). Le jeu se veut totalement rétro et bourré d'humour.

Il sort le 3 février prochain au Japon en téléchargement sur WiiWare pour 500 points... Ah oui il n'est pas prévu de sortie européenne ! Sympa.

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VIRTUAL CONSOLE : LES RAVIOLIS DU VENDREDI

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi, c'est raviolis sur Virtual Console Wii, avec cette semaine un plombier golfeur et un garçon merveilleux... Tout un programme !

MARIO GOLF (Nintendo 64, 1999)
10€, 1000 Wii points

Un bon jeu de golf pour la Nintendo 64, très fun, très bien réalisé comme souvent chez les développeurs de Camelot, avec la possibilité d'y jouer à 4. Oui mais bon à 10 euros le jeu virtuel faut pas pousser... Autant se payer la version Gamecube en "dur" (qui tourne sur Wii bien sur) pour un prix en occasion à peine supérieur.

WONDER BOY IN MONSTER LAND (Master System, 1987)
5€, 500 Wii points

C'est le deuxième épisode de la série, un jeu signé Westone Co/Hudson Soft mélangeant plate-forme et RPG. A réserver aux fans car ce n'est pas le meilleur opus. Allez plutôt jeter un oeil du coté de
Wonder Boy III...


A bientôt pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles !

> Liste des jeux Virtual Console

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MICROSOFT EN CRISE !

Publié le par Dr Floyd



Même si sur cette photo Steve Ballmer semble tout à fait serein (...) c'est la crise également chez Microsoft ! Attention chez Microsoft c'est la crise quand les pourcentages de hausse sont sur 1 chiffre au lieu de 2...

En effet le chiffre d'affaire global de la firme est en hausse de seulement 2% avec un minable score de 16 milliards de dollars (les pauvres !)... On parle du coup de 5 000 postes supprimés. Merci, au revoir.

La division jeux vidéo est également touchée avec une hausse du chiffre d'affaire de seulement 3% pour 3 milliards de dollars. Selon les analystes cette faible progression s'expliquerait par la chute du prix de la console et d'une année 2008 sans énorme blockbuster (comme Halo 3 qui a tout ravagé en 2007). Les temps sont durs.



Seulement 2% ! C'est quoi ce merdier ? Va falloir qu'on revienne, avec nos têtes de winner on va redresser tout ça !

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SONY EN CRISE !

Publié le par Dr Floyd



Ça va mal pour Sony Corporation, très très mal. La firme vient d'avouer que ses pertes pourraient être plus importantes que prévu. On parle aujourd'hui d'un gouffre financier de 150 milliards de yens (soit 1,25 milliards d'euros de pertes nettes pour l'année fiscale !). Le jeu vidéo est bien sur touché avec 30 milliards de yens de pertes. Du coup c'est 16 000 personnes qui vont être virées. Merci, au revoir.

Quelles conséquences pour la Playstation 3 ? Selon le David Reeves aucune, tout va très bien : la PS3 est en tête des ventes, se vend mieux que la PS1 et la PS2 réunies, sera bénéficiaire en 2009, et Gran Turismo 5 va bientôt sortir. De plus avec le show actuel de Kaz Hirai, la côte de Sony remonte.



Faut-il rappeler le maitre Ninja Kutaragi ???

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