RETROGAMING : FATAL FURY 2 / ARCADE

Publié le par Usebu

Fatal Fury 2 (Garou Densetsu 2)

Editeur : SNK
Support : Arcade
Année : 1992
Existe aussi sur : Neo-Geo AES, Neo-Geo CD, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy, Virtual Console



"Again, legendary men return..."

Cette intro a bien failli me faire louper le bac ! Si au début des années 90, le monde de la baston n'avait d'yeux rivés que sur le révolutionnaire Street Fighter 2, j'ai eu la chance de faire mes gammes sur Fatal Fury 2 !

Au risque de créer une polémique, la comparaison entre ces deux géants de la baston va tourner court. Street Fighter 2 est une Mercedes, Fatal Fury 2 une Bentley. Les profanes n'y verront aucune différence, les connaisseurs apprécieront ! Des personnages charismatiques (Terry, Joe, ou Maï), une réalisation technique tellement au dessus que ça en devient indécent (il n'y a qu'à voir la taille de Big Bear, le stage de Maï, mais surtout le combat contre le big boss Wolgang Krauser), et surtout un gameplay qui fera de SNK la légende des jeux d'arcade de baston 2D.

Outre les désormais habituels coups spéciaux (mais qui en 1992 étaient bien une révolution), chaque combattant est doté d'une Fury qui lorsqu'elle est lancée (certaines relèvent de l'exploit technique tant la combinaison stick - boutons demande de la précision) fait perdre à son adversaire quasiment toute sa barre de vie.

Au final, Fatal Fury 2 est un indispensable, le jeu qui a posé les bases des différents K.O.F. sortis par la suite. Il mérite la note maximale !

Suppos : 6/6

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LES JEUX PS3 PLUS JAMAIS EN "INFERIOR" !

Publié le par Joris73

Oui c'est possible... grâce à un moddeur fou qui a placé sa Xbox 360 dans la coque d'une PS3 !


Si vous aussi vous rêvez de rendre votre PS3 puissante (et bruyante !), vous pouvez tenter de lui acheter son oeuvre puisqu'il a mis sa PS360 en vente sur Ebay !

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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THE WAY OF THE SAMURAI 3 SUR XBOX 360

Publié le par Dr Floyd



Allez hop la Playstation 3 vient encore de perdre une exclusivité qui lui était promise : c'est au tour de Spike d'annoncer que Way of The Samurai 3 sortira sur Xbox 360 le 26 février prochain au Japon, avec du contenu exclusif à télécharger. Au suivant ! Comme dirait Brel.

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LE RETOUR DES GAME&WATCH... CHEZ APPLE !!??

Publié le par Dr Floyd

Quelle surprise de trouver actuellement sur l'AppleStore des répliques de jeux Game&Watch à télécharger pour son Ipod Touch ou Iphone ! Vous pouvez vous procurer pour 1.59€ pièce : Parachute, Fire, Octopus et Chef, chacun plus vrais que nature !

Et ça ne vient même pas de chez Nintendo mais de l'éditeur Mobile 1UP... heu il y a bien eu un accord de signé avec Nintendo hein j'espère ???


Sinon Nintendo met le feu aux locaux de Mobile 1UP...

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CHEZ NINTENDO LE SOMMEIL EST D'OR !

Publié le par Elodiebo

Après le pyjama Xbox 360 de 2008, voici le modèle 2009 !

Admirez ces superbes couleurs en dégradé de bleu, si seyantes…



Bon, c’est du Nintendo : la qualité ça se paye ! Donc, pour acquérir ce pyjama de Nintendo-fan, il vous faudra débourser 12$ de plus que celui aux couleurs de la firme de Billou… En effet, il vous en coûtera la modique somme de … 29,99$ (et encore on vous fait un rabais de 10$ car son prix d’origine était de 39,99$ !)

A ce prix là, c’est cadeau, dépêchez-vous avant la rupture de stock !

Pour celui de la PS3, il faudra attendre 2010, en même temps que la sortie de Gran Turismo V ! Ah non, pardon, Gran Turismo c’est pour 2011… Et pour le prix, si c’est proportionnel au prix des consoles, ce sera sans doute 59,99$ !

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TEST : WWE SMACKDOWN Vs RAW 2009 / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

WWE SMACKDOWN Vs RAW 2009

Editeur :
THQ
Développeur : Yuke's Media Creation
Support : Xbox 360
Année : 2008
Existe également sur PS3
et dans des versions différentes sur PS2, Wii, DS, PSP




Je dois vous l'avouer, je ne suis plus un très grand fan de catch, après l'avoir été dans ma jeunesse... Pourquoi ? Car dans ma 37eme année j'ai découvert avec stupéfaction que tout est truqué dans ce sport ! Le deuxième choc de ma vie après le Père-Noël. Aujourd'hui bien remis de cette désillusion je rejoue un peu aux jeux de catch, à celui de THQ bien sûr car ils n'ont pas vraiment de concurrent sérieux dans ce domaine... Testons le dernier opus 2009.


Bouh mais c'est qu'elle ferait peur la grosse tapette !

Arrêtons tout de suite de rêver : les améliorations par rapport à l'an passé sont infimes. Nous sommes toujours en présence d'un gameplay assez frustrant (avec de grands moments de solitudes quand vous êtes massacré et que vous ne pouvez rien faire pour contrer) mais légèrement peaufiné. Les habitués de la série trouveront aussitôt leurs marques : Il faut toujours utiliser le stick droit pour faire ses prises. Pour les bytos qui découvrent la série la gestion des coups est totalement déroutante au début (rien à voir avec un jeu de baston !) et il vous faudra beaucoup d'expérience pour tout maîtriser (l'aide in-game qui vous indique les boutons à presser dans les situations critiques est très utile).

Mais une fois le jeu maîtrisé, c'est un vrai bonheur que de pouvoir faire tout ce que vous souhaitez sur le ring, surtout les coups qui font très mal ! Ou alors tabasser l'arbitre sans raison, récupérer une chaise pour l'éclater sur l'adversaire, réaliser des coups illégaux... C'est un vrai bonheur vidéoludique.


Fous rires assurés entre potes !

Question contenu c'est assez impressionnant : 50 catcheurs (n'oublions pas les catcheuses), beaucoup de modes et de styles de jeu, la création possible de son catcheur, l'enregistrement de vidéos avec ajout d'effets visuels pour balancer par la suite sur internet. Il y a de quoi s'amuser longtemps !


Oulàlà on dirait que le chauve va chopper les roupettes du blondinet !

Cependant Il est assez regrettable que la réalisation progresse si peu, visuellement on note peu de changements même si le public est bien mieux modélisé. Aussi les accès disques entre les présentations de catcheurs sont maintenant très rapides (ouf !). Globalement on peut espérer un peu mieux de la next-gen mais bon l'essentiel est là : c'est fluide, les catcheurs sont bien modélisés et le public est déchaîné. Les animations et les contacts ne sont pas tous parfaits mais c'est totalement compréhensible vu le nombre de prises existantes et les différences de gabarit. Enfin la bande son est excellente et vous plonge tout de suite dans l'ambiance. A noter que les commentaires sont en anglais donc il est assez difficile de critiquer leur pertinence.


Non non nous ne sommes pas sur une chaîne cryptée un samedi soir...


WWE 2009 ne nous propose pas grand chose de nouveau comparé à l'opus 2008 même si globalement la qualité et le contenu du jeu sont en hausse (pour les fans ça suffira largement !). Certes le gameplay est un peu frustrant, mais le jeu reste très fun malgré tout, surtout à plusieurs joueurs humains. Cette licence est une bouffée d'oxygène au milieu de jeux de baston qui se ressemblent tous. Les fans de catch peuvent se jeter dessus !

SUPPOS : 4,5/6

Publié dans TESTS

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BONNE ANNEE PLEINE DE SUPPOS !

Publié le par Dr Floyd



Bonne année 2009 à tous les patients de Gamopat, et surtout une bonne santé grâce au Gamopat 500Mg, un suppositoire aujourd'hui mondialement reconnu pour son efficacité.

Alors que peut-on attendre de cette année 2009 ?

De bons jeux bien sûr, le plus attendu étant Street Fighter IV, un véritable événement vidéoludique quasiment déjà assuré d'être le jeu le plus vendu de 2009, mais également Resident Evil 5, FEAR 2 la suite du FPS le plus efficace jamais produit, Yakuza 3 et KillZone 2 sur une PS3 qui doit se réveiller, quelques curiosités comme GTA sur DS ou Madworld sur Wii, Final Fantasy 13 (pour les fans de RPG) et God of War 3 mais qui risquent d'être décalés à 2010, l'annonce de la sortie de Gran Turismo 5 pour 2012, et une pensée pour les gamers PC avec StarCraft 2. Mais le Gamopat espère surtout quelques petites surprises avec des jeux sortis de nulle part qui sentent bon le gameplay ancestral !

Du coté hardware peut-on imaginer des annonces en 2009 ? Si il est certains que de nouvelles consoles seront annoncées avant fin 2010, il est difficile de savoir si celles ci pourraient intervenir dès cette année. Microsoft semble le mieux placé pour annoncer sa "Xbox 720", mais vu que les ventes de la console ont explosé pour Noël, cela serait étonnant. Nintendo pourrait-il nous annoncer une Wii HD ? Le Gamopat s'en fiche presque tellement il a été déçu du comportement de Nintendo face aux gamers (aucun jeu à proposer pour Noël c'est du jamais vu, mais je vous l'avais annoncé fin 2006 : La Wii n'aurait plus rien à proposer au bout de 2 ans). Du coté des portables, une DS 2 ? une PSP 2 (qui est d'ailleurs déjà en cours de finalisation) ? Enfin Apple pourrait-il sortir sa propre portable après le succès monstrueux de l'AppleStore ?

Mais par dessus tout souhaitons l'essentiel au vrai Gamopat de base : une année 2009 pleine de trouvailles rétro ! Une NeoGeo AES à 9€ en brocante, un Radiant Silvergun sous blister à 0,50€ en achat immédiat sur Ebay, un Apple 1 en bois trouvé dans un grenier et dédicacé par Steve Jobs... et bien sûr pleins de gros pixels avec des parties endiablées de E.T. L'extraterrestre sur Atari 2600 ou de Altered Beast sur Megadrive.

Suppositoirement votre,
Votre Docteur


Publié dans EDITO

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RESIDENT EVIL 5 EN "INFERIOR" SUR PS3 ?

Publié le par Dr Floyd

Si on a maintenant l'habitude de voir tous les jeux multi-supports de qualité supérieure sur Xbox 360 par rapport à la PS3, certains continuent à se dire que ça ne va pas durer, que la PS3 va être maîtrisée, que les prochains gros hits arriveront à rivaliser sur PS3... comme le très attendu Resident Evil 5...

Et bien non ! Le site The Horror s'est amusé à comparer les deux versions du jeu (en version démo bien sûr) et le résultat est sans appel, la version Xbox 360 est de meilleure qualité : graphismes plus fins, meilleur framerate, meilleure gestion des ombres, plus d'effets visuels comme les fumées...



Si vous possédez les deux consoles je crois qu'il n'y a pas à hésiter le 13 mars prochain, date de sortie du jeu.

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LA MENAGERE, NOUVELLE AMBASSADRICE DE MICROSOFT ?

Publié le par Elodiebo

Beaucoup critiquent la nouvelle politique de Nintendo, dont le marketing s’axe désormais sur le casual, et un nouveau public : le sexe féminin. Mais Sony et Microsoft ne sont pas en reste pour séduire les femmes… Et tous les moyens sont bons pour enlever cette image qui colle à la peau de la 360 : une console pour hardcore gamers…

On sait que Microsoft est friand des méthodes marketing agressives et innovantes. Donc quoi de mieux que d’organiser des réunions tupperwares autour du jeu vidéo pour plaire aux femmes ?


Les hôtesses de Microsoft aujourd'hui...

Microsoft a en effet créé une soirée à thème aux Etats-Unis, via une société, « House Party ». Des milliers de femmes ont été sélectionnées pour organiser les réunions tupperwares 360, autour des nouveaux services Xbox. Vous savez, la location des films, le partage des photos, tous ces services au doux nom bien pompeux de « New Xbox Experience ». Les organisatrices ont reçu un pack contenant pour près de 150$ de produits Xbox, avec des copies de Scene it, une télécommande Xbox, trois mois de Live et 1600 points M$, et surtout, le must du must : le pop-corn pour micro-ondes, indispensable pour ravir ces dames… Tout ça pour convier plusieurs ami(e)s chez elles et leur présenter les produits Microsoft !


Les ambassadrices de demain !

Pour Heather Snavely, la directrice pour les plateformes interactives et les affaires divertissement chez Microsoft, l’objectif est clair : « Nous avons vendu 20 millions de consoles depuis le lancement de la 360 il y a 3 ans. Pour vendre les 20 millions à venir, nous avons besoin d’un nouveau public, composé de femmes et d’ados. Nous devons les séduire d’une façon différente que celles que nous utilisons d’habitude ».

Et quoi de mieux que d’être invitée chez une amie pour découvrir ces fabuleux nouveaux services, apportés par une console bon marché, qui peut plaire aux enfants et à son mari… Surtout qu’on se laisse plus facilement convaincre par des amis que par la pub ou un commercial !

Alors, prêts à voir débarquer les Lea Passion sur la Bobox ?

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HALO WARS : NOS IMPRESSIONS

Publié le par FredDvdt

Je vais essayer de vous retranscrire ce que j’ai vu et ressenti lors de ma première approche de Halo Wars, le 1er jeu de stratégie en temps réel se déroulant dans l’univers Halo.


La zone de test au loft Microsoft

Pour commencer le menu vous propose un mode Campagne et un mode Escarmouche (partie rapide). Et il y aura bien sûr des modes multi en coop et online (jusque 6 joueurs). Pour ce qui est des camps il est possible de choisir entre les Covenants (les méchants pas beaux) et l’UNSC (les gentils).

Après quelques minutes de jeux je suis convaincu que ce RTS est vraiment conçu et développé spécialement pour être joué sur console au pad ! Il faut avouer que l’interface le montre clairement : exit les icônes sur les cotés de l’écran, ici tout ce gère avec les sticks de la manette : une simple pression sur un bâtiment fait apparaître un menu en forme de cercle sur lequel vous faite votre choix en fonction de la direction donnée au stick. Bien entendu le menu change en fonction des bâtiments sélectionnés, soldats, véhicules... Quant aux ressources elles s'accumulent elles mêmes en fonction de vos bâtiments, pas besoin de gérer cet aspect.



Autre différence avec les classiques du genre : le pointeur reste fixe au centre de l’écran et on ne trace pas des rectangles pour les sélections d’unité mais on clique directement sur les unités que l’on souhaite déplacer.

Pour ce qui est du jeu en lui-même, Ensemble Studios a joué à fond la carte de la stratégie, ici il ne s’agit pas de se construire une armée de dingue et de partir à l’assaut tête baissée ! Non, dés le début de partie on s’aperçoit qu’il va falloir faire preuve de réflexion, puisque contrairement aux références du genre (comme Alerte Rouge par exemple) il ne nous est pas possible d’étendre notre base a l’infinie. Je m’explique : Lorsque vous commencez une partie il vous faut d’abord fabriquer une base, base sur laquelle viennent s’ajouter les autres bâtiments. Le seul problème c’est que les emplacements sont limités, 7 pour l’UNSC et 5 pour les Covenants. Il faudra donc faire preuve de stratégie sur le choix de tel ou tel bâtiment. De plus l’AI est semble t'il assez développée avec des changements de stratégie de la part de l’ordinateur en fonction de votre manière de jouer.



Du coté de la réalisation le jeu est beau sans pour autant être une révolution, on retrouve bien le style graphique 'Halo'. Ça tire de partout, les effets de lumière et les dégâts sur les bâtiments sont assez réalistes. Enfin l'action est plutôt fluide (ce qui est sûrement dû au nombre finalement assez limité d'unités !).

Pour conclure je dirais que Halo Wars a l’air prometteur pour peu que vous aimiez soit l’univers de Halo soit les RTS en général. Vous aimez les deux ? Alors je vous prescris quelques bonnes heures de jeu ! Rendez-vous le 27 février pour la sortie du jeu en France.

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LA Wii A DE L'AVENIR !

Publié le par Dr Floyd

Et Nintendo en voyant ces images sera convaincu qu'il n'a plus besoin de produire de jeux pour les gamers...

Publié dans INSOLITE

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