LA VOITURE TELECOMMANDE HALO 3 !

Publié le par Dr Floyd

Vous êtes ultra fan de Halo ? Alors j'ai un truc pour vous : comme vous n'assumez pas achetez à vos enfants un Warthog télécommandé (sous prétexte qu'ils sont sages), et dès qu'ils filent à l'école, vous pourrez alors vous éclater avec dans le couloir de la maison !



> 24$ seulement chez BigBadToy !

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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PATCH : PLUS DE PRECISION DANS KILLZONE 2 ?

Publié le par Dr Floyd



Le gros défaut de KillZone 2 est sa précision exécrable. Le patch 1.27 vaut peut-être le coup d'être téléchargé car il est censé corriger ce problème. Avec ce patch une nouvelle option "haute précision" sera disponible dans la configuration, apportant plus de sensibilité aux petits mouvements... Mouais... Je demande à voir, un pad Dualshock reste un pad Dualshock et n'a jamais été adapté aux FPS.

Le patch apporte également quelques améliorations en mode multi-joueurs, et quelques ajustements de gameplay toujours en multi-joueurs pour equilibrer les parties.

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VERS UN METAL GEAR SOLID 5

Publié le par Dr Floyd



Hideo se fout vraiment de nous, le compte à rebours du buzz médiatique pour son futur jeu vient de se terminer pour en lancer un nouveau qui se terminera le 1er juin ! Trop fort le Kojima. (voir le nouveau teaser).

Bon les indices sont plus nombreux : on y voit le visage de Big Boss, issue de la série Metal Gear Solid... On y voit aussi un R... sûrement pour Raiden vu que justement Famitsu nous dévoile le personnage Raiden (le blondinet tantouze sans charisme). Raiden qui signifie orage en japonais... d'où l'orage dans l'animation flash...

A moins d'une blague de Kojima, on se dirige donc tout droit vers un nouvel épisode de Metal Gear Solid... Youpi.

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E3 : PSP GO! PS3 OUT!

Publié le par Dr Floyd



Aux dernières nouvelles rumeurs la PSP Go! sera bel et bien présentée à l'E3 dans quelques jours, et sera donc débarrassée de son lecteur UMD. Je reste sceptique quant aux chances de succès d'une console sans support physique (la PSP n'est pas un iPhone !).



Quant à la PS3 Slim, son existence est quasi certaine, sauf que Sony ne la présenterait pas à l'E3 et attendrait août ou septembre, afin d'écouler les stocks actuels de "PS3 fat". Sony se doute bien qu'en cas d'annonce début juin les ventes pour cet été du modèle actuel seraient catastrophiques.

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TEST FLASH : DEMENTIUM THE WARD / DS

Publié le par Keneda'

Dementium The Ward

Support :
Nintendo DS


Editeur :
Gamecock Media Group


Developpeur :
Renegade Kid



Année :
2009


Un Survival Horror sur Nintendo DS, voilà qui n’est pas trop le genre de la maison. C’est pourquoi ce Dementium m'a intrigué et je vous en propose donc un petit test. Et je vais vous dire une chose : il y a pire que l'hôpital du Doc !

Attaché sur un brancard, vous avez un premier aperçu effrayant de votre séjour à l'asile ! Quelques secondes plus tard vous vous retrouvez dans votre chambre, avec de charmantes traces de sang un peu partout... Vous percevez des cris inhumains. On se décide à sortir timidement de la chambre. Les couloirs sont mal éclairés, vous apercevez alors une "chose" entraîner une femme sanguinolente dans une autre pièce... Voilà pour l'ambiance.

On notera que malgré les faibles capacités 3D de la console, Dementium s’en sort plutôt bien, la pénombre aidant. On a constamment dans les oreilles des cris de douleurs, des murmures inquiétants, des hauts parleurs lançant des messages d’évacuation. L’ambiance est réussie et stressante à souhait, les effets de lumière sont bien gérés, votre lampe faiblit et les coups de feu illuminent la pièce un bref instant.



On se déplace avec une combinaison croix + stylet à la Metroid et vous passez d'un objet à un autre avec la touche R. Vaut-il mieux tenir la torche pour avoir une meilleure visibilité ou une matraque pour faire face à la moindre agression ? Le genre de question à se poser car vous ne pouvez tenir qu'un seul objet à la fois ! Les zombies sont plutôt rapides et votre santé diminue rapidement, heureusement il y a pas mal de trousses de soin (bah oui nous sommes quand même dans un hôpital !).

Il faut bien préciser que ce n'est pas un survival à la Résident Evil dans le sens où il ne vous faudra pas repasser plusieurs fois par les même lieux pour y résoudre des énigmes mais chercher à fuir l'asile dans une progression plutôt linéaire divisée en chapitres. Cela entraîne des parties plus courtes et plus intenses (et mieux adaptées à un jeu portable). Le système de sauvegarde utilise des check-points, avec une difficulté moyennement bien dosée mais quand même progressive.

Véritable survival au sens propre du terme, Dementium ne s'encombre de rien d'autre, ce qui le rend plutôt adapté à une portable. Idéal pour frissonner sous sa couette.

SUPPOS : 3,5/6
 

Publié dans TESTS

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DES NOUVELLES DE ITAGAKI

Publié le par Dr Floyd


Comme vous le savez, l'honorable Tomonobu Itagaki, spécialiste des combats de gros nichons et de Ninjas sur Xbox 360, a quitté Tecmo en claquant la porte, c'était l'été dernier.

Mais que fait-il depuis ? Il joue au Beach-Volley sur une plage brésilienne ? Il s'entraîne dans son garage à manier le katana ? En fait non il a créé le Studio Tokyo Vikings avec quelques potes, dont beaucoup d'anciens de la Team Ninja et le character design de Virtua Fighter 5. Il aurait même déjà mis au point un nouveau moteur graphique et nous préparerait une nouvelle exclu pour la Xbox 360... sûrement avec des gros nichons, car oui Itagaki est un obsédé, heu pardon un "pro-Microsoft", quoi que les deux vont de paire... de nichons (Dr Floyd, humoriste !).

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NO MORE HEROES 2 A l'E3 ?

Publié le par Dr Floyd



Il y a un bout de temps que nous n'avions plus eu de nouvelles de No More heroes 2 Desperate Struggle ! La suite du jeu de fou furieux programmé par Suda 51 (voir test).

On apprend dans la bible japonaise (Famitsu) que notre Héros, le charismatique Travis Touchdown, devenu le tueur n°1 de Santa Destroy, devra défendre son titre et pourra désormais utiliser deux sabres laser en même temps pour des finish encore plus sanglants.

Les premières images du jeu devraient surement être dévoilées à l'E3... En espérant que la modélisation de la ville ressemble cette fois ci à autre chose qu'un jeu Nintendo 64 !

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TONY HAWK RIDE : LES 119$ JUSTIFIES EN VIDEO ?

Publié le par Dr Floyd

119$ avec la planche, le prix du prochain Tony Hawk Ride semble excessif. Le hardcore gamer chauve de USA Today, qui a vraiment le look du skater pro, a voulu testé cette accessoire.

Que pensez-vous de cette vidéo : les vrais skaters seront-ils avantagés ? (ce qui serait un point positif), et les 119$ vous paraissent-ils maintenant justifiés ?

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RESISTANCE 2

Publié le par Gamopat

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[FLASHBACK] ARKANOID SUR AMSTRAD CPC

Publié le par Dr Floyd

En 1987 j'achète un peu par hasard le jeu Arkanoid pour mon très vieillissant Amstrad CPC 664 (produit par cet escroc de barbu anglais : Mr Sucre), un jeu de casse-brique, genre complètement has-been à cette époque ! Tout le monde avait oublié le Breakout (1976) de Steve Wosniak et Steve Jobs (deux loosers barbus... du moins chez Atari), et j'avais aussi quasiment mis aux oubliettes mes casse-briques sur console pong et Atari 2600. Arkanoid... le titre sonne bien, je tente le coup même si je connaissais très mal, n'ayant de plus jamais pu voir la borne d'arcade sortie l'année précédente (c'était devenu trop cher de jouer sur borne d'arcade, certaines étaient montées à 2 francs la partie, pfffff). Après tout un jeu TAITO/IMAGINE ça devrait pouvoir le faire. Bordel de sprite, quel choc ! Un très rare et génial overscan vertical, un jeu coloré et nerveux, un gameplay dantesque, le tout rendait le jeu très sexy et très arcade, ce que l'on n'avait vraiment pas l'habitude de voir sur ce vieux coucou 8 bits ! Après deux ou trois parties, j'ai du quitter la pièce et aller prendre l'air pour m'en remettre. J'adorais à nouveau mon CPC 664 même si un mois plus tard je le trompais avec un ATARI ST. Arkanoid, ça cassait vraiment des briques (Dr Floyd, humoriste !).

> Le test vidéo du jeu

Publié dans FLASH-BACK

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