The smash hit is back !

Publié le par Dr Floyd

The smash hit is back !

NBA Playgrounds de Saber Interactive est un jeu génial, hélas un peu méconnu... Ce "NBA JAM like" mériterait sa version boite. Et bien sachez que... et non pas de version boite, héhé, mais un NBA Playgrounds 2 ! Déjà !? Je ne m'y attendais vraiment pas, en tout cas pas aussi rapidement.

Il sortira dès cet été, avec plein de contenu supplémentaire promis, sur PS4, XOne, PC et Switch. Je vous l'assure, ce jeu de basket arcade est vraiment top !

Je n'en peux plus ! Mais the question is : en boite cette fois si j'espère ?????!!!!!!!!!!!

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Wave Race, Nintendo ne semble pas démentir !

Publié le par Dr Floyd

Wave Race, Nintendo ne semble pas démentir !

je le dis depuis des années, je le crie haut et fort  : Pourquoi Nintendo a abandonné ses licences Wave Race, 1080° et F-Zero ! Pourquoaaaaaa ! C'est totalement incompréhensible ! Mais avec la Switch tous les espoirs sont permis. L'honorable Shinya Takahashi (Nintendo/Entertainment Planning & Dev.) vient de déclarer :

« Vous pouvez revoir ce jeu (...) Nous avons essayé de faire beaucoup de jeux et c’est peut-être l’un d’entre eux … Personnellement, j’adore Wave Race ! »

La rumeur Wave Race n'est pas nouvelle en plus... Ca se confirme de plus en plus ! L'élastique de mon slip va lâcher ! Sachant que ce responsable de chez Nintendo a bossé à l'époque sur l'opus Nintendo 64.... Allez, on enchaine bientôt avec 1080° et F-Zero ???

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Un été plus fort que toi sur le eShop ?

Publié le par Dr Floyd

Un été plus fort que toi sur le eShop ?

On connait désormais les 5 premiers jeux SEGA Ages à sortir cet été sur le SexShop de la Switch :

Alex Kidd in Miracle Word - Master System (arf, je déteste ce jeu !)
Phantasy Star - Master System
Thunder Force IV - Megadrive
Sonic the Hedgehog - Megadrive
Gain Ground - Arcade

On peut désormais imaginer que SEGA va suivre le même principe que Hamster et sa série ACA NeoGeo : surement un jeu chaque semaine... sur les supports arcade, Master System et Megadrive. Reste à connaitre le prix unitaire, et les options disponibles pour chaque jeu.

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Thunder Force IV sur Switch, première vidéo !

Publié le par Dr Floyd

Thunder Force IV sur Switch, première vidéo !

Je ne peux résister à la tentation de vous publier une première vidéo de SEGA AGES Thunder Force IV qui a été présenté ce week-end au Japon !

Et scoop : il y aura un mode inédit dans le jeu : le Styx Mode, qui vous permettra de jouer avec le vaisseau de Thunder Force III, les sons du vaisseau, et la police de caractère du HUD. Autre scoop : un leaderboard online ! Ca c'est bien cool.

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Cosmos The Secret Melody, la beta 0.7 jouable !

Publié le par Dr Floyd

Cosmos The Secret Melody, la beta 0.7 jouable !

Le Dr Floyd a dû céder à la pression populaire et il a décidé de vous livrer une version beta work in progress de son futur jeu Cosmos The Secret Melody (PC). Allez on re-balance le teaser pour fêter ça !

Le jeu est toujours en développement et présente de nombreux manquements : scénario développé à 10%, contenu très léger, 70% des fonctionnalités activées, manque d'ergonomie, des bugs, un aspect artistique non fignolé, etc... Une nouvelle version devrait désormais sortir tous les 3 mois. Bonne démo !

Lien vers le topic officiel et le téléchargement de la beta 0.7 :
http://www.gamopat-forum.com/t98769-dispo-cosmos-the-secret-melody-0-7-beta#2785809

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[PLUS FORT QUE TOI] Une compil Shenmue I & II !!!

Publié le par Dr Floyd

[PLUS FORT QUE TOI] Une compil Shenmue I & II !!!

Autre énorme annonce de SEGA : une compilation boite Shenmue I & II sur PS4, XOne et PC dès cette année ! Les deux jeux complets ! Je crois que des élastiques de slip vont lâcher chez les fans de SEGA ! Il y aura plusieurs résolutions possibles, 2 types de contrôle (classique ou moderne), une nouvelle interface, et une localisation "fromages qui puent".

Mais attention, ce n'est pas vraiment un remaster, la réalisation est de type "Dreamcast". Pas de dates, mais c'est pour 2018. Dommage que la Switch ne soit pas concernée (pour le moment)... car cette compilation ferait un malheur sur cette console !

Je vais me boire un Coca pour fêter ça !

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[PLUS FORT QUE TOI] Thunder Force IV sur Switch !!!

Publié le par Dr Floyd

[PLUS FORT QUE TOI] Thunder Force IV sur Switch !!!

Grande nouvelle pour les fans de rétro sur Switch, une de plus : SEGA vient d'annoncer une série de jeux SEGA AGES sur eShop pour la console hybride de Nintendo ! On ne connait que 3 titres pour l'instant : Sonic, Phantasy Star et... Thunder Force IV ! Nom d'un sprite poilu ! On sent que le succès fou des jeux Neo Geo sur cette console a inspiré SEGA...

Sachant que les versions SEGA Ages sont en principe des versions améliorées avec des options rajoutées. Espérons l'annonce prochaine de titres comme Out Run et Space Harrier par exemple, et un prix de vente à l'unité pas trop élevé.... Hâte d'en savoir plus !!!

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Street Fighter va bientôt fêter ses 30 ans sur... leBonCoin et Ebay !

Publié le par Dr Floyd

Street Fighter va bientôt fêter ses 30 ans sur... leBonCoin et Ebay !

Vous avez loupé l'édition spéciale Street Fighter 30Th Anniversary Switch proposée par Pix'n Love à 65 boules ? Dommage, c'est déjà épuisé le jour même de la mise en vente... Merde, vous n'allez pas pouvoir le revendre 300 boules sur LeMauvaisCoin ou Ebouze ! Pffff

Reste les versions PS4 et XOne à 60 boules que vous pouvez encore préco en plusieurs centaines d'exemplaires pour stocker dans un box... Mais bon vous prenez un risque, ces consoles sont has been depuis la Switch. Ces versions vont-elles se revendre ? Pour quel bénéfice ? C'est la question !

A Roubaix, on ne perd pas de temps en tout cas :
https://www.ebay.fr/itm/Street-Fighter-30th-Anniversary-Collection-Edition-Collector-Nintendo-Switch/173269097177?hash=item2857a49ad9:g:z7UAAOSwANpa0M--

Plus sérieusement (quoi que), moi ce que je veux savoir : c'est si les 12 jeux sont bien sur la cartouche Switch... Car si ils nous refont le coup du téléchargement, alors là je pète un câble façon Denis Balbir sur W9.

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La borne cocktail idéale pour l'apéro !

Publié le par Dr Floyd

Depuis que j'ai pu essayé la borne d'arcade Bartop XL de Arcademy (j'espère pouvoir y retoucher pour vous pondre un test), je suis toute l'actualité de ce fabriquant de bornes, et j'attendais avec impatience la présentation du nouveau modèle : la table Cocktail ! Je tiens à vous préciser que je ne peux être tenu pour responsable au cas où l'élastique de votre slip lâcherait :

Bordel ! Quelles finitions ! Et ils ont pensé à tout : jeu vertical solo, jeu vertical duo avec retournement de l'image, ou alors duo avec double écran, mode horizontal, et panels détachables pour y jouer dans le fond du canapé ! Enormissime !

Ce bijou sera présenté au Salon de Lavaur par notre patient fou Erikrom :
https://www.flipjuke.fr/salon-lavaur-avril-2018-t127499.html

La borne cocktail idéale pour l'apéro !

Allez voir ce chef d'oeuvre si vous êtes dans le coin ! Et autre surprise, la borne Bartop avec en bonus un Spinner ! Idéale donc pour jouer à Arkanoid, Super Break Out, Supersprint ou Super Off Road !

Je vous tiens au courant pour la suite (prix et date de disponibilité).

La borne cocktail idéale pour l'apéro !

Si vous avez des questions, sachez que Erikrom traine sur le fofo :
http://www.gamopat-forum.com/t95077-mini-bornes-arcade-rasp-3-nouveaux-modeles

Le site officiel :
http://arcademy.fr/accueil.html

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[RETROGAMING] Road Fighter / Arcade

Publié le par Maldoror68

Titre : Road Fighter
Editeur
 : Konami
Genre : top-down vertical racer
Plateforme : arcade
Nombre de joueurs :1 ou 2 (alternés)
Année : 1984

[RETROGAMING] Road Fighter / Arcade

Il vous reste quelques pièces ? Vous n’avez pas tout dépensé dans Bump’n Jump ? Bon, alors intéressons-nous au meuble suivant. Si vous aimez les réflexes et le dérapages contrôlé (ou non !) vous allez être servis… *Tiraillement de t-shirt * Quoi ? tu as tout dépensé ? Argh ! Bon je vous refile encore quelques francs mais vous en gardez j’ai une troisième borne à vous montrer après. Allez approcher, venez voir cette belle pièce du jeu vidéo ! Aujourd’hui épisode 2 : consacré à Road Fighter !

[RETROGAMING] Road Fighter / Arcade

Introduction

Vous avez bumpé et jumpé (avec joie), mais vous me dites « oui mais tonton Maldo, c’est quand même pas de la conduite ton jeu de la voiture-rouge-qui-saute, c’est juste de l’évitement ? »

Alors je vais vous amener à un titre qui inclut des notions de conduite un peu plus poussées, comme le dérapage et le redressement du véhicule.  Revenons à notre sujet, le Vertical Arcade Racing (VAR) et sur le spécimen du jour : Road Fighter (que nous allons abréger en RF, soyons fous).

Aujourd’hui nous allons bumper et rattraper des dérapages incontrôlés !

[RETROGAMING] Road Fighter / Arcade

Imaginez un jeu a défilement vertical, vous accrochez une voiture adverse, et hop, vous partez en tête-à-queue, montés d’adrénaline, vous n’avez que quelques dixièmes de secondes pour redresser votre véhicule et éviter un crash mortel à plus de 200 kmh…

Like it’s 1984…

RF débarque, c’est le premier jeu de voiture de Konami, on déplace latéralement sa voiture avec gauche et droite, on accélère avec les 2 boutons (low gear et high gear) et on freine en relâchant les boutons. On va de 0km/h à 192 km/h en low gear, et de 100 à 400 km/h en high gear. Mettre la high gear sous les 100 km/h ne sert à rien, pas assez de puissance moteur. 

L’innovation vient du dérapage et du sauvetage in extremis.  Mais avant de revenir sur cette notion de dérapage, abordons les bases du gameplay :

Rf est un jeu à checkpoint (oui comme outrun) sur 6 stages variés. Le joueur dispose d’une jauge d’essence qui va agir comme un chronomètre. Elle va se vider peu à peu, et vous avez tout intérêt à vous magner le train vers l’arrivée car votre véhicule ce n’est pas une Zoé électrique, il suce pas mal en carburant. En cas de crash, bien entendu, afin de vous sanctionner, le jeu vous fait perdre un peu de carburant.

Il y’a 2 boutons en plus du joystick, un bouton « low gear » et un bouton « high gear », essentiels au gameplay, le bouton « low gear » va vous permettre de vous adapter et de vous faufiler dans un trafic dense et pour récupérer des bonus, le bouton « high gear » va vous permettre de filer tel un météore vers la ligne d’arrivée.

[RETROGAMING] Road Fighter / Arcade

Game system

Vous démarrez en 40ème position d’une course de 6 étapes, à vous de  doubler un maximum de concurrents. Le but étant d’éviter tout contact et de tracer à mort pour doubler des voitures et monter au classement.

Bien entendu les collisions son inévitables à moins d’avoir des réflexes de mouche en vitesse maximale. Seulement tout n’est pas perdu, en cas de collision avec une voiture (et là est tout le sel de RF) vous partez en tête à queue et en contrebraquant et freinant vous pouvez rattraper votre véhicule.

Vous irez au tas de nombreuses fois en vous disant « tout est perdu damned » mais dans un crissement de pneus vous réussirez à sauver votre voiture du crash et pourrez repartir en low gear, avec une satisfaction d’aigle de la route et un gros sourire en coin (et une belle frayeur mais ouf un crash évité et du carburant sauvé).

[RETROGAMING] Road Fighter / Arcade

Intelligence artificielle et scoring

Le tracé reste le même, les flaques d’eau et taches d’huile ne varient pas et font partie du décor, et apparaitront toujours au même endroit d’une partie à l’autre. Par contre les véhicules adverses sont générés aléatoirement ! Ainsi vous ramasserez peut être en pleine poire un baril lâché par un camion au premier level. Idem pour les voitures rouges redoutés (elles changent de voie à votre approche) etc…

[RETROGAMING] Road Fighter / Arcade

La finesse et le raffinement de ce titre

RF récompense ce jeu avec un système de « chain » sur les voitures multicolores. Les voitures multicolores sont des bonus qui rapportent du carburant, mais aussi des points.

[RETROGAMING] Road Fighter / Arcade

La première “voiture arc-en-ciel “ rapporte 300 points, puis 500, 1000, 2000, 3000, 5000, et ensuite 10000. Si vous loupez une voiture multicolore et la laissez passer le bas de l’écran, la chaine repart à 300 pts. 

Enfin si vous survivez assez longtemps sans vous crasher (généralement 1/3 de stage), vous vous ferez doubler par un superman-konami, ou bien des avions de chasse, qui rapportent des points supplémentaires dès qu’ils atteignent le haut de l’écran.

Dernier plaisir et détail perfectionniste du titre, les courbes de la route épousent la vitesse de déplacement maximale latérale de votre véhicule (j’ai été clair ?). 

Je vous laisse y  jouer mais c’est un plaisir et évite de se jeter dans un mur.

[RETROGAMING] Road Fighter / Arcade

Portages ?

RF est à jouer en version arcade bien entendu, il a été porté en version arcade perfect sur "konami arcade classic"sur PS1 si je ne m’abuse et sur DS. La version Nes/famicom est un bon portage, que je conseille. RF est aussi connu des amateurs de MSX pour un portage speed et pêchu, même si la version MSX perd malheureusement tout l’aspect « tête à queue je vais au tas ».

[RETROGAMING] Road Fighter / Arcade

Points positifs et points négatifs :

+ Easy to learn, hard to master
+ Fun fun et encore fun
+ rattraper sa voiture dans des dérapages a plus de 200 km/h. grisant. ils sont fous chez Konami !
+ le coté aléatoire de ennemis
+ Les voitures multicolores qui apportent du fuel et les bonus
+ Variété des décors, routes qui se séparent, qui slaloment…
+ gameplay parfait
+ Rejouabilité énorme. Addictif. Un vrai challenge.(avec les stats en fin de partie sur l'écran de game over)

- Un peu dur au début, mettez le jeu en easy pour minimiser la perte d’essence.
- Déconseillé aux épileptiques. Clignez des yeux vous êtes mort.


Conclusion

Un classique, ultra addictif et prenant, qui fera défiler votre vie dans les derniers moments le long de la glissière de sécurité. Un jeu pas très connu en Europe mais qui a cartonné en arcade et à domicile au japon. Konami fera d’ailleurs plein de clins d’œil à road fighter dans ses futures productions. Chaudement recommandé bien entendu ! 

SUPPOS : 6/6

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[SALON] Retro Game Alpes 2018, du 11 au 13 mai à Grenoble

Publié le par Dr Floyd

Une petite annonce, pour faire la promo de la 11ème édition du Retro Game Alpes, salon 100% rétro de la région grenobloise ! L'édition 2018 aura de nouveau lieu à l'Espace Claretière du Fontanil-Cornillon (10 minutes de Grenoble), les 11, 12 et 13 mai 2018 (week end de l'Ascension).

[SALON] Retro Game Alpes 2018, du 11 au 13 mai à Grenoble

Au programme, on ne change pas la formule des années précédentes, avec sur 2 niveaux :
- au rez de chaussée : les flippers
- au premier étage : les consoles et micros et bornes
On espère approcher, comme les années précédentes, la centaine de machines jouables, en accès illimité.

Quelques informations pratiques supplémentaires :
- un tarif unique de 3 € pour chaque jour du salon
- une buvette avec de quoi se désaltérer et se restaurer avec des produits locaux.

Des animations viendront agrémenter ces 3 jours de jeu :

Vendredi : à 15h30, un tournoi Mario Bros Arcade, et un quizz hardcore à 17h30

Samedi 
- à partir de 14h FFVI Man fera une démo de modding Super NES. Il sera présent également samedi et dimanche pour modder vos Super NES
- à 15h - le tournoi Windjammers
- à 19h - apéro quizz flipper et JV.

Dimanche :
 - Tournoi baston à 14h : Soul Calibur
 - Conférence à 15h – Jeu Vidéo et polémiques par Yace.
L'accès aux tournoi et aux conférences est gratuit pour les titulaires d'une entrée. (les inscriptions aux tournois se font sur place)

Exclusivité de cette année, un stand 100% Colecovision, animé par un fondu de cette machine, le Gamopat fou Erikrom. 2 ou 3 consoles tourneront avec des accessoires, et de nouveaux homebrew en présence de leurs développeurs !

Pour la traditionnelle tombola (2,50 € le billet à acheter sur place), nous avons le plaisir de mettre en jeu un flipper Solar Ride entièrement rénové.

Évidemment comme chaque année, le Retro Game Alpes a besoin de généreux prêteurs pour se dérouler. Depuis sa création, cette manifestation ne peux avoir lieu que grâce aux passionnés qui sont là pour nous épauler. Ainsi, si vous souhaitez prêter du matériel, n'hésitez pas à laisser un message sur ce topic ou en MP (la liste des machines est déjà disponible est mise à jour régulièrement sur notre site web).

Tous les renseignements pratiques sont sur notre site ! 

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[RANDOM] Ristar / Megadrive

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[RANDOM] Ristar / Megadrive

En 1995, Ristar n’a pas fait grand bruit. La faute à la sortie d’une nouvelle génération de consoles qui occupait tout l’espace vidéo-ludique. Pourtant, la Megadrive sortait d'une année 1994 de très haut vol et 1995 s'annonçait aussi bonne. Il est donc temps de rétablir l'équilibre car Ristar montre tout le savoir faire de la Sonic Team sur la 16 bits de SEGA. [Lire la suite]

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