Le Catari 2600

Publié le par Dr Floyd

Le Catari 2600

Vous vous éclatiez à l'Atari 2600 au début des années 80 ? Au tour de votre chat désormais avec l'Arbre à chat Catari ! Hélas ce n'est qu'un concept...

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La Super Nestlevania

Publié le par Dr Floyd

La Super Nestlevania

De loin on pourrait croire à une Super Nes passée au barbecue... mais de près on découvre une fabuleuse Super Nes aux "couleurs" de Castlevania ! C'est l'oeuvre de la folle et furieuse Vadu Amka, une spécialiste du custom de consoles !

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[BONNES AFFAIRES] The Evil Within à 41,99€ sur PS4 et Xone !

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] The Evil Within à 41,99€ sur PS4 et Xone !

Nouvelle baisse de prix sur Amazon pour The Evil Within version PS4 et XOne à 49,99€ - 8€ de réduction, soit 41,99€ port compris le jeu ! Une très belle affaire !

(et c'est encore moins cher sur les autres supports (X360, PS3 et PC).

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] La belle époque des jeux réellement originaux !

Publié le par Dr Floyd

Pour faire comprendre aux bytos comment le jeu vidéo est aujourd'hui aseptisé, usiné, sans imagination, tournant en boucle entre TPS et FPS où il faut faire panpan, revenons 30 ans en arrière, et prenons presque au hasard 3 tests de jeux dans Tilt (octobre 1984)...

TITANIC
Un jeu ZX Spectrum où il faut plonger pour retrouver le Titanic et récupérer ses trésors !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] La belle époque des jeux réellement originaux !

RESCUE SQUAD
Un jeu Commodore 64 qui vous fait revivre la Tour Infernale, vous devrez éteindre l'incendie qui se propage dans le building !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] La belle époque des jeux réellement originaux !

CANADA
Un jeu Oric 1 où vous partez tout simplement explorer le Canada !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] La belle époque des jeux réellement originaux !

J'en passe et des meilleurs ! Tout cela se passait sur micro-ordinateur 8bit, l'époque la plus fabuleuse de l'histoire du jeu vidéo, ou chaque jeu était un concept... avec des développeurs occidentaux il faut bien le dire beaucoup plus imaginatifs que leurs homologues Japonais... mais certes moins talentueux techniquement.

Bon je retourner sur FIFA 19, Battlefield 7, Final Fantasy XVII et Call of Abruty ?

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[BROCANTE] Un lot Amstrad CPC464 !

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[RETROGAMING] Deae Tonosama Appare Ichiban / Super Famicom

Publié le par Fellock

DEAE TONOSAMA APPARE ICHIBAN
Support : Super Famicom
Développeur : Sunsoft
Editeur : Sunsoft
Joueurs : 1-2
Sortie : 1995 (Japon)

[RETROGAMING] Deae Tonosama Appare Ichiban / Super Famicom

Si Sunsoft connaît le succès en sortant de nombreux titres inoubliables sur NES, il en est tout autre au milieu des années 90. La transition vers l'ère des 16 bits ne s'est jamais vraiment faite. Cependant, en 1995, après une restructuration pour éviter la banqueroute, Sunsoft va quand-même se risquer à sortir un jeu plus qu'obscur sur Super Famicom : Deae Tonosama Appare Ichiban.

[RETROGAMING] Deae Tonosama Appare Ichiban / Super Famicom

Derrière ce titre à rallonge ornant une boîte au design très discutable, se cache un jeu dont l'histoire se déroule durant l'époque d'Edo et narre le destin de deux hommes qui s'unissent pour sauver la Terre d'une menace extraterrestre. Pour se faire, il faudra donc traverser des niveaux en vue zénithale évoquant forcément la célèbre saga Kiki Kaikai (Pocky & Rocky chez nous). Dès le début, on peut incarner un des deux protagonistes du jeu.

Le premier est un japonais, le Baka-Dono (Seigneur stupide) est repris du personnage éponyme, incarné à la télévision nipponne par Ken Shimura, connu des fans de la PC Engine puisqu'il s'agit d'un des deux personnages du jeu Katôchan & Kenchan dans lequel Ken apparaît par moment avec le costume du Baka-Dono pour prodiguer des conseils à son acolyte. Le second personnage est français ! Baka-Oji (Prince crétin) qui n'hésite pas à balancer des « bonjour » et autres « très bien » à tout va, voire les deux en même temps si on joue avec quelqu'un.

Les deux protagonistes ont chacun un style plutôt loufoque

Les deux protagonistes ont chacun un style plutôt loufoque

Chaque personnage se joue différemment et cela influe même jusqu'au genre dans lequel on pourrait classer ce titre. Avec Baka-Dono qui se bat à l'aide d'un éventail, on a à faire à un jeu d'action, alors qu'en optant pour Baka-Oji qui lance des roses, on a davantage l'impression d'être devant un shmup pédestre. Chaque héros dispose de coups spéciaux à effectuer via des manipulations au pad et des magies qui diffèrent selon le choix de l'élément (feu, eau, air, terre) en début et milieu de partie. Enfin, les ennemis laissent divers bonus comme de la nourriture pour récupérer de la vie, des rouleaux pour lancer des magies et des icônes représentées par des nombres qui font augmenter un pourcentage. Lorsque ce dernier atteint 100%, nos héros peuvent se changer en brutes surpuissantes sortant tout droit de la licence Chô-Aniki. Inutile de dire que les passages les plus délicats et même les boss ne font pas long feu face aux assauts destructeurs de ces colosses. Chaque coup donné ou reçu réduit le pourcentage et une fois ce dernier retombé à zéro, nos héros retrouvent leur forme normale.

Ce boss de fin est en train de passer un sale quart d'heure face à notre Baka-dono métamorphosé en brute

Ce boss de fin est en train de passer un sale quart d'heure face à notre Baka-dono métamorphosé en brute

Le jeu se divise en deux parties (le Japon, puis le reste du monde) composées chacune de quatre stages et d'un niveau bonus sous la forme d'un mini-jeu. Dans chaque partie, on choisit le niveau par lequel on souhaite commencer. Les joueurs les plus pressés peuvent directement aller au quatrième. Un tel choix les poussera à défier à la suite les boss des trois niveaux évités au lieu de n'affronter que le chef de ce stage.

A défaut de se situer dans la réalisation à cause de graphismes irréguliers et de quelques ralentissements quand les sprites inondent l'écran, le point fort du jeu réside dans son atmosphère délirante avec des niveaux bourrés de stéréotypes et servis par des musiques de qualité. En plus des animations hilarantes des héros, de nombreux ennemis loufoques viennent enrichir un bestiaire très varié qui se renouvelle d'un niveau à l'autre. Enfin, le jeu est très maniable, même si l'action manque un peu de punch. Heureusement, le level design efficace rectifie quelque peu le tir grâce aux situations variées qu'il propose avec notamment des phases de plates-formes comme les fameux sauts à dos de dauphins ou encore des passages en auto-scrolling.

Plus fun que le saute-mouton ? Le saute-dauphin...

Plus fun que le saute-mouton ? Le saute-dauphin...

Technique :
Les graphismes en dents de scie alternent entre le bon et le médiocre selon les décors. Des ralentissements et des clippings viennent un peu gâcher la fête dès que l'écran se retrouve un peu trop chargé en sprites.

Ambiance :
Le point fort du jeu. Chaque niveau propose une ambiance qui lui est propre en plus d'être servi par des musiques et des bruitages réussis. Le level design est également très bon et apporte de la variété en terme de gameplay.


Maniabilité :
Elle répond au doigt et à l'oeil. On regrette néanmoins les attaques spéciales peu évidentes à utiliser à cause de manipulations peu instinctives et surtout la mollesse des combats. Heureusement que des phases de plates-formes viennent redonner un peu de rythme par moments.

Durée de vie :
Ne nous le cachons pas, le jeu est relativement vite plié, le challenge qu'il propose n'étant en rien insurmontable. Pourtant, le fun qu'il peut procurer pourra forcer les joueurs à le ressortir de temps à autres, surtout quand des potes viennent à la maison.

[RETROGAMING] Deae Tonosama Appare Ichiban / Super Famicom

Cette surprenante production de la part d'un Sunsoft avec un genou à terre, arrive à charmer de par son ambiance et un parti pris loufoque complètement assumé. Du coup, on lui pardonne assez facilement ses petites erreurs de réalisation esthétique (propres au studio sur les consoles 16 bits) et sa molesse qui le limitent au terme de bon titre. Mais en définitive, on passe un agréable moment à parcourir les niveaux loufoques qui composent ce soft, surtout en coopération avec un autre joueur.

++
- L'univers déjanté
- Le jeu à deux
- Les musiques

--
- La réalisation en dents de scie
- L'action un peu trop molle


SUPPOS : 4/6
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Patron de Xbox au Japon, le boulot le plus déprimant au monde ?

Publié le par Dr Floyd

Patron de Xbox au Japon, le boulot le plus déprimant au monde ?

Comme la Xbox, comme la Xbox 360, la Xbox One fait un bide monstrueux au Japon (quelle surprise !), à tel point que Microsoft ne fait même plus dans la langue de bois :

Ce n’est pas aussi bon que nous avions prévu. […] Nous espérons continuer sur la bonne voie grâce aux retours de nos clients, mais aussi en ajoutant du contenu que tout le monde peut apprécier. Nous sommes également conscients que faire connaitre notre produit au plus grand nombre est vital. Les nouvelles générations de console durent plus longtemps. Nous espérons donc mettre en place une vision sur le long terme pour la Xbox One, et nous focaliser un peu plus sur la publicité. Faire le premier pas était une étape très importante, car il a permis de percer dans ce marché où nous continuons de faire tout notre possible.

Takashi Sensui, big boss de Xbox Japon

25 000 consoles seulement de vendues au Pays du Soleil Levant, dont la plupart dans les premiers jours... soit 3x moins que la Xbox 360 à l'époque (qui était déjà un sacré bide), et 5x moins que la Xbox en 2002 (qui elle aussi fut un sacré bide !). Bref, Le Takashi doit être près du stage ultime : le Hara Kiri.

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[BONNES AFFAIRES] L'ombre de Mordor à 49,90€ sur PS4

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] L'ombre de Mordor à 49,90€ sur PS4

La Terre du Milieu L'ombre de Mordor a seulement 49,90€ sur PS4 ? Allez sur Amazon, mettez le jeu dans votre panier, allez au bout du process et la réduc sera automatiquement appliquée.

Attention : offre valable jusqu'au dimanche 5 octobre !

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[TEST] Super Smash Bros / Nintendo 3DS

Publié le par Dr Floyd

SUPER SMASH BROS 3DS
Support : Nintendo 3DS
Editeur : Nintendo
Développeur : Sora Ltd
Sortie : 3 octobre 2014

[TEST] Super Smash Bros / Nintendo 3DS

C'est la fête du slip chez Nintendo avec le retour de Smash Bros, jeu de baston bordélique qui est en quelque sorte une revue des personnages et licences Nintendo. Un "barbecue géant" organisé pour chaque console, et c'est la 3DS qui est aujourd'hui à l'honneur, avant la Wii U à Noêl. Je ne suis pas fan de la licence (trop vieux ?) mais je reconnais que c'est un bon défouloir, mon fils adore, et je pense qu'une version portable est surement le meilleur support pour ce type de jeu, donc j'avais malgré tout très envie de tester le bousin.

[TEST] Super Smash Bros / Nintendo 3DS

Je ne vais pas vous faire l'affront de réexpliquer ce qu'est Smash Bros. Un résumé rapide quand même pour le gamer bytos du fond qui a découvert le jeu vidéo avec FIFA 15 : une arène de combat réduite, entre 2 et 4 joueurs à l'intérieur qui se bastonnent avec pour but d'éjecter les autres de cette arène. Bref, c'est comme un combat entre boss de l'UMP. On ne peut plus con. Des coups classique, des coups spéciaux, des attaques Smash à charger, et des objets à récupérer pour vous aider. A la fin du combat celui qui aura le meilleur ratio éjection/éjecté remportera le combat. Voilà, certains y verront un simple jeu bordélique, d'autres un jeu très technique. Car les acharnés verront rapidement qu'on peut devenir très fort à ce jeu lorsqu'on maitrise bien un personnage.

[TEST] Super Smash Bros / Nintendo 3DS

Après seulement deux ou trois combats en arène on se rend compte que c'est toujours exactement la même chose. Plus ou moins technique qu'avant ? Très difficile à dire pour un non-expert comme moi. En tout cas c'est toujours aussi bordélique, rapide et nerveux comme le nain ex-président (voire encore plus nerveux). Ca peut paraitre basic quand on connait mal la licence mais les combinaisons sont importantes, entre les 2 touches de frappe, le saut, et les 2 gâchettes, le débutant devra bien regarder les tutoriels pour progresser.

On découvre de nouveaux personnages (49 au total, et rapidement tous disponibles), dont des guest-stars de haut rang comme Pac Man ! Aussi de nombreux nouveaux objets qui permettent d'apporter beaucoup de variété aux combats, et un nombre assez important d'arènes, très variées, rendant un bel hommages à de nombreux jeux vidéo, voire à des consoles (comme le Game Boy, j'ai bien dit LE). Donc voilà, y a du choix ! On aurait pu craindre une certaine limitation sur portable, mais pas du tout, c'est l'opus le plus fourni ! D'autant que niveau modes de jeux y a de quoi faire un bon rata...

[TEST] Super Smash Bros / Nintendo 3DS

On va essayer d'en faire le tour rapidement de ces modes... car bon même si ils sont nombreux, la finalité est toujours la même : se bastonner.

Smash
Mode de jeu solo rapide, avec les règles de votre choix (niveau, durée, adversaires, handicap, affichage, Mii, etc...), pour dire de s'entrainer un peu. Le Doc barbu de Gamopat contre Pac Man et Megaman c'est top quand même non ?

Aventure
Un terme qui me fait bien marrer... Elder Scroll V dans Smash Bros !? En fait c'est un gros niveau (un seul et unique hélas) qui scrolle façon Mario Bros avec plein d'ennemis à bastonner et bonus à récupérer. Il y a un mini côté RPG avec boost des caractéristiques. Et à la fin les 4 personnages en terminent avec une baston classique. Bon, franchement c'est n'importe quoi, peu intéressant, et ce n'est pas la finalité de ce jeu. Après certains aimeront je suppose.

OnLine / Local
C'est le mode Smash en local ou en ligne... beaucoup plus intéressant car vous jouez contre de vrais gens et que vos résultats seront enregistrés. Online il faudra cependant avoir une bonne connexion car ca rame très facilement... Enfin c'est à voir, car j'ai dû jouer essentiellement contre des japonais je pense ? De plus avec ma connexion de type Minitel qui fait même ramer 36.15 LaRedoute....

Mode Classique
Le jeu classique avec un challenge de plus en plus relevé jusque l'effrayant boss "Master Hand" (brrrrrr) que même les développeurs de Silent Hill n'auraient osé imaginer. En début de partie on parie sur la difficulté du jeu, plus vous prenez de risques (niveau de difficulté) plus les récompenses seront importantes. Pas mal, avec un aspect scoring, mais le menu sous forme d'un parcours "Mario Party" fait un peu casu.

Mode All-Star
Une variante du mode classique où vous rencontrez les ennemis de manière chronologique/historique, en commençant bien sûr par Pac man et Donkey Kong au début des années 80... Un mode sympa vraiment axé sur le scoring avec une seule vie. J'aime !

Mode Stade
Les défis à la con (MultiMan, HomeRun...) de mini-jeux quand même sympa car basés sur la perf'... et donc avec records à battre. Et il y a un nouveau venu, Bomb Smash, inspiré vaguement (huhu) de Angry Birds. Bon ça reste du bonus, mais vous pouvez très vite devenir accroc au Home Run en cherchant toujours des techniques pour envoyer le sac plus loin...

Entrainement
Quasi indispensable si vous voulez maitriser un personnage à fond. Car en plein jeu bordélique il est compliqué d'apprendre des techniques !

Et je ne vous parle même pas des défis et de la salle des trophées... sans compter un mini-jeu Street pass.... jusqu'à un jeu caché dans le générique ! Voilà, il y a vraiment de quoi faire, pour les goûts de chacun, ça déborde de partout, Nintendo a oublié de couper le gaz !!!!!! Quoi que perso je reste un peu sur ma fin car j'aurai aimé un mode de jeu plus mature basé sur de la vraie compétition, style coupe avec 32ème de finale, etc.... Et puis la présentation de tous ces modes est franchement totalement bordélique à l'écran. Ce n'est pas du tout organisé ! Bref, le jeu est bordélique, le contenu est bordélique, les modes de jeu sont bordéliques, et la présentation est bordélique... bordel de sprite ! C'est peut-être ce qui fait le charme de l'ensemble non ? What did you expect ?

[TEST] Super Smash Bros / Nintendo 3DS

Alors quid de l'aspect technique du jeu sur la portable de Nintendo ? Car ce titre se doit d'être fluide, rapide et proposer de beaux tableaux rendant hommage à leurs jeux. Pas de soucis là dessus ! La GX4000 de Amstrad n'aurait pas fait mieux. Les graphismes sont superbes, la fluidité est totalement au rendez-vous, comme déjà dit le gameplay est rapide, et la bande son exceptionnelle avec de superbes compositions. Et puis les "tableaux" proposés sont pour la pluparts géniaux ou délirants (se battre sur une course de F-Zero, quand même il faut oser !). What else ? Elle en a quand même dans le ventre cette petite console !

Je peste juste contre la présentation des menus, pour moi mal organisée, et je pourrais aussi chipoter sur les légers temps de chargement, c'est agaçant sur un jeu "cartouche", mais bon là c'est lié aux contraintes de la console. Ah oui, il y a une mise à jour (légère) dès le premier lancement, grrrr... Je déteste, mais je vois hélas que Nintendo s'y est mis comme les autres. Bref.

A noter sinon une 3D assez efficace qui ne vous déchire pas la rétine. Je conseille quand même d'y jouer sur une 3DS XL car sur un modèle classique dans certaines situations (caméra éloignée) on y voit plus grand chose, votre personnages se résumant alors à quelques pixels.

Mon fils est ultra fan ! Perso je ne suis toujours pas vraiment fan de cette licence, mais pour rien au monde je ne me séparerai de cet opus 3DS ! Etrange non ? Car malgré l'aspect bordélique de l'ensemble c'est comme je le disais en intro la fête du slip sur 3DS ! Un gameplay qui ne me passionne pas vraiment mais une certaine addiction qui se déclenche au fil des sessions de jeux, d'autant plus que sur portable on peut se faire des mini-parties rapidement. Enfin l'aspect scoring me plait bien... sans compter l'aspect collection qui devient vite obsessionnel. Bon je pense qu'il y avait mieux à faire avec le concept, de la vraie compétition plus mature, mais là c'est le vieux qui parle, et Nintendo n'aime pas le changement, c'est bien connu. Malgré tout je considère ce jeu comme totalement incontournable dans une logithèque Nintendo, surtout si vous avez des enfants (en local ils vont s'éclater), on peut y revenir sans cesse durant des années, et plus facilement que sur une version de salon.

SUPPOS : 5,5/6
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The Big Lebowski Pinball !

Publié le par Dr Floyd

The Big Lebowski Pinball !

Vous êtes fan du film The Big Lebowski ? Bon déjà vous avez bon goût ! Et en plus vous adorez les flippers ? Alors là vous allez être aux anges : voici The Big Lebowski Pinball ! Une machine en cours de production par Dutch Pinball aux Pays-Bas... qui vous en coutera quand même 8500$ !

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Chris Roberts pénètre dans une autre galaxie !

Publié le par Dr Floyd

Chris Roberts pénètre dans une autre galaxie !

Star Citizen de Chris Roberts n'est pas encore sorti mais il détient déjà un record dans le livre Guinness Book : celui du projet le plus financé de manière participative de tous les temps... avec 55 millions de dollars de soutiens ! Pour un jeu qui n'est pas attendu avant 2016.

Ce reboot, en quelque sorte, du fameux jeu spatial Wing Commander, rencontre un succès vraiment phénoménal qui doit rendre jaloux David Braben qui lui bosse sur Elite Dangerous, le jeu concurrent.

Du coup le Chris se touche le téton gauche dans un communiqué adressé aux fans ou il veut clairement en faire le plus grand jeu spatial de tous les temps. Ouais bof, je pense faire mieux avec mon projet Cosmos, auto-financé par moi-même ;)

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PS+, les cadeaux Bonux d'octobre

Publié le par Dr Floyd

PS+, les cadeaux Bonux d'octobre

Nous sommes passés en octobre, c'est l'heure des cadeaux bonux du Playstation qui vous en donne Plus ! Seront disponibles gratos pour les abonnés à partir du 8 octobre :

  • DRIVECLUB PlayStation Plus Edition (PS4)
  • Dust: An Elysian Tale (PS4)
  • Spelunky (PS4/PS3/PS Vita Cross Buy)
  • Batman: Arkham Asylum (PS3
  • Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara (PS3)
  • Pix the Cat (PS Vita/PS4 Cross Buy)
  • Rainbow Moon (PS Vita/PS3 Cross Buy)

Bon ne rêvez pas trop pour Drive Club, c'est en quelque sorte une version "Prologue", une grosse démo en fait (1 endroit, 11 circuits, 10 voitures)... et il faudra ensuite débourser 49,99€ pour avoir le jeu complet. Si vous aimez je vous conseille plutôt d'acheter par la suite la galette !

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